Magia lochów

LightBringer arcadeflyer.png
Ulotka
Dungeon Magic Arcade
Deweloperzy Taito
Wydawcy Taito
dyrektor (dyrektorzy) Hiroyuki Maekawa
Projektant (y)

Hiroyuki Maekawa Turtle Mizukami Mucha
programista (y)



Takahiro Natani Hiroyuki Tanaka Takafumi Kaneko Toshiyuki Hayashi Kunio Kuzukawa
Artysta (y)
Noritaka Kawamoto Kouichiro Yonemura
kompozytor (y) Norihiro Furukawa
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie 1994
gatunek (y) Pobij ich
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , kooperacja
System zręcznościowy System Taito F3

Dungeon Magic , znany jako Light Bringer ( ラ イ ト ブ リ ン ガ ー ) w Japonii i Europie , to gra wideo wydana w automatach przez Taito w 1994 roku. Gra jest bijatyką z perspektywą izometryczną i zawiera rozgrywkę platformową. Krew i rany można dostosować za pomocą ustawienia.

Istnieją dwie europejskie wersje gry: jedna wykorzystuje tytuł Light Bringer , a druga Dungeon Magic . Chociaż dzielą nazwę z wcześniejszą kasetą Taito na NES, Dungeon Magic: Sword of the Elements , te dwie gry nie są ze sobą powiązane

Gra została ponownie wydana w kolekcji Taito Legends 2 .

Działka

Zły mag przywrócił do życia złego ducha i planuje przejąć kontrolę nad królestwem oraz porwał księżniczkę, aby złożyć ją w ofierze. Czterech wojowników wyrusza do świata magii, aby ocalić księżniczkę królestwa przed złym magiem: rycerz Ash, wędrowny wojownik Gren, elf Cisty, którego cała rodzina została w przeszłości zniszczona przez złego ducha, oraz stary mag Vold z magiczną laską musi teraz wyruszyć na ratunek księżniczce.

Rozgrywka

W tej grze maksymalnie czterech graczy może wybierać spośród czterech różnych postaci: rycerza , mistrza sztuk walki , elfiego łucznika i czarodzieja .

Przedmioty użytkowe: Zbieranie skarbów daje punkty doświadczenia , a zdobywanie poziomów nieznacznie zwiększa obrażenia od kombinacji i skraca czas ładowania do wykonania super ataku (co odbywa się poprzez przytrzymanie przycisku ataku, aż postać zaświeci się na żółto). Spożywanie jedzenia i napojów przywraca zdrowie, a podnoszenie myszy zwiększa szansę na zadanie ciosu krytycznego. Wreszcie, postacie mogą podnieść magiczne kule , które zwiększają ich zdolność do użycia ataku desperacji.

Broń i tarcze: Istnieją trzy różne rodzaje broni elementarnej (ognia, lodu i błyskawic), które zadają zwiększone obrażenia określonym typom wrogów (na przykład broń ogniowa zadaje dodatkowe obrażenia wrogom typu orków). Broń początkowa i tajna broń „mocna” nie zadają obrażeń od żywiołów, ale zamiast tego mogą losowo zadawać trafienia krytyczne; „broń wspomagana” zwiększa obrażenia i ma wyższy wskaźnik trafień krytycznych. Postacie mogą również podnosić i używać broni jednorazowego użytku, takiej jak włócznie i topory do rzucania; kusza jest wyjątkowa, ponieważ można z niej wystrzelić pięć razy. Istnieje pięć różnych tarcz, które pozwalają całkowicie zanegować ataki wroga przed złamaniem.

Przedmioty, broń i tarcze można znaleźć w beczkach, skrzyniach i skrzyniach ze skarbami. Gracze muszą jednak uważać, aby uniknąć pułapek, których jest kilka rodzajów.

Wrogowie w grze są dość standardowi dla gry fantasy, w tym orki , szlamy, jaszczuroludzie , wilkołaki , mięsożerne rośliny, harpie i inni. Bossowie (znani jako Roomguarders) to demony , gigantyczne węże, kobieta-pająk i nie tylko. W grze znajdziemy również liczne rozgałęziające się ścieżki prezentujące różne pomieszczenia i sekretne obszary. Jednak każdą ścieżkę należy wyczyścić w określonym czasie. Jeśli gracz marudzi w obszarze, w końcu pojawią się duchy i zaroją gracza jako karę. Gracze muszą przejść grę wiele razy, aby zobaczyć wszystkie dostępne pokoje.

Postacie

  • Ash ma wiele słabości w porównaniu do kilku mocnych stron. Niektóre z jego słabości to niska prędkość ataku i wrażliwy atak specjalny, który ma bardzo ograniczone zastosowanie. Jego mocnymi stronami są wysokie obrażenia kombo (choć jego sposoby na osiągnięcie tego nie są tak skuteczne jak inne postacie) oraz najbardziej użyteczny rzut w grze. Jego desperacki atak trwa długo, ale jego skuteczność jest niwelowana przez niskie obrażenia i funkcję powalenia na wszystkie stworzenia oprócz gigantycznych węży (które razem wzięte zmniejszają jego potencjał obrażeń, z wyjątkiem węży). Co więcej, jego zrywny atak nie powala przy trafieniu, pozostawiając Asha bez jednego niezawodnego ataku, który powala wrogów. Ash jest najlepiej używany przez doświadczonych graczy szukających wyzwań. (Miecze żywiołów wpływają na kombinację Asha, atak z doskoku i atak specjalny. Klejnotowa Gwiazda zwiększa obrażenia przy wspomnianych atakach. Ash będzie migał na biało, gdy jego atak krytyczny zostanie uruchomiony.)
  • Gren to zrównoważona i potężna postać. Jego specjalny atak jest użyteczny i czerpie korzyści ze skróconego czasu ładowania dzięki wysokim poziomom doświadczenia; jednak nie zadaje obrażeń od żywiołów. Jego atak kombinowany może zadawać obrażenia od żywiołów i jest szybki i doskonały do ​​wykonywania nieskończonych kombinacji, gdy zostanie zatrzymany przed ostatnim atakiem; z drugiej strony ostateczny atak ma bardzo dużą szansę na zadanie ciosu krytycznego, szczególnie w przypadku rękawic Bare Knuckle, zadającego ogromne obrażenia. Co najważniejsze, Gren ma najlepszy atak z doskoku w grze; uderza wiele razy, zadaje duże obrażenia, ma doskonały priorytet i może zadawać obrażenia od żywiołów. Ogólnie rzecz biorąc, Gren nie ma słabych punktów i radzi sobie dobrze przez całą grę, a nawet może rywalizować z Voldem, gdy zdobędzie rękawice Bare Knuckle. (Rękawice żywiołów wpływają na kombinację i atak z doskoku Grena. Gołe pięści zwiększają obrażenia przy wspomnianych atakach. Atak Grena uwolni niebieskie płomienie, gdy jego atak krytyczny zostanie wyzwolony; może trafić krytycznie swoją kombinacją i atakiem z doskoku.)
  • Cisty jest wyróżniającym się wojownikiem dalekiego zasięgu, który radzi sobie również dobrze w innych obszarach. Jej kombinacja, podobnie jak w przypadku Asha, pojawia się powoli, ale jest skuteczna, gdy w pełni się łączy; zarówno Ash, jak i Cisty mają powolne i ryzykowne nieskończone kombinacje, przez co mogą mieć więcej problemów z niektórymi bossami. Co więcej, niestety kombinacja Cisty nie korzysta z obrażeń od żywiołów i nie otrzymuje zwiększonych obrażeń dzięki jej broni „mocnej”. Atak bombowy Cisty może potencjalnie trafić każdego wroga na ekranie, ale jest bardzo niekonsekwentny i pozostawia ją później bezbronną. Jej rzut jest szczególnie niebezpieczny w użyciu, ponieważ pozostawia ją bardzo podatną na ataki. Siła Cisty leży w jej specjalnym ataku dystansowym, który pozwala jej bezpiecznie zdejmować wrogów, zanim dotrą do niej; jednak atak nie uderza wielu wrogów, chyba że nakładają się na siebie, dlatego musi być używany w połączeniu z jej atakiem wślizgowym, aby utrzymać wrogów na dystans. Jej największą słabością są wrogowie, którzy są zbyt niscy lub zbyt niscy, aby trafić strzałami, takimi jak gigantyczny wąż, wrogowie ropuchy i wrogowie wilki. Ogólnie rzecz biorąc, Cisty jest znacznie ulepszoną Ash, ponieważ jest lepsza pod wieloma względami, ale wiele jej ruchów pozostawia ją bezbronną. (Łuki Żywiołów wpływają tylko na atak strzałami Cisty. Silny Łuk zwiększa tylko obrażenia jej ataków strzałami. Zdolność krytyczna Cisty różni się od pozostałych czarów; wpływa TYLKO na jej specjalny atak (NIE super) - pozwala jej losowo strzelać z superataku, gdy używasz zwykłego ataku specjalnego.)
  • Vold jest najpotężniejszą postacią w grze. Jego atak bombowy jest najskuteczniejszy, obejmuje doskonały zasięg, zadaje doskonałe obrażenia i jest w stanie trafić wrogów dwukrotnie ze względu na długi czas trwania. Sam Vold ma unikalne ataki specjalne dla każdej broni elementarnej: niektóre, takie jak ogień, lód i święty kostur, są znacznie lepsze od innych. Święta laska to ostateczna broń w grze, która pozwala potężnemu Voldowi stać się niemal nie do powstrzymania. Dzięki swoim niezwykle potężnym atakom specjalnym Vold jest najłatwiejszą postacią do pokonania gry. Jedyną słabością Volda jest jego rzut. Jego niskie obrażenia zadawane kombinacją są negowane przez fakt, że jest on najłatwiejszą postacią do wykonywania nieskończonych kombinacji, ponieważ jego pierwszy atak kombinowany ma najmniejszy start i opóźnienie. Vold jest najskuteczniejszą postacią w grze, niezależnie od tego, czy jest używany zarówno przez początkujących, jak i ekspertów.

Zdjęcie w prezentacji pochodzi z zamku templariuszy w Ponferradzie w Hiszpanii [ es ]

Przyjęcie

W Japonii Game Machine umieściło Dungeon Magic w wydaniu z 15 kwietnia 1994 r. Jako siódma najbardziej udana gra zręcznościowa miesiąca.

Linki zewnętrzne