Mann (szachy)
Man (liczba mnoga mannen ) lub człowiek to wróżkowa figura szachowa , która może przesunąć się na dowolne sąsiednie pole. Jest podobny do króla , ale nie jest figurą królewską (tzn. nie podlega szachowi i matowi ) i nie może roszadować . Mann jest używany w wielu wariantach szachów . Na diagramach tego artykułu człowiek jest reprezentowany przez odwróconego króla.
Ruch
A | B | C | D | mi | F | G | H | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | B | C | D | mi | F | G | H |
Man ma podstawowy ruch króla w szachach : może przesunąć się na dowolne sąsiednie pole. Poza tym jest traktowana jak normalna figura szachowa (tj. może być zbita i nie podlega szachowi ani matowi ). Mężczyzna nie może wykonać roszady. Jest to po prostu ferz + wazir .
Wartość
Ogólnie rzecz biorąc, mann ma mniej więcej taką samą siłę i wartość jak rycerz . Mann często potrzebuje kilku ruchów, aby odpowiednio rozwinąć się w debiucie . Jest skuteczny na bliskim dystansie, gdzie jego siła rażenia jest znaczna. Chociaż jest raczej powolny, jest doskonały zarówno w atakowaniu, jak i obronie pobliskich figur i pionków, podobnie jak król. Man osiąga szczytową siłę podczas gry końcowej , w którym jego wartość jest nieco większa niż skoczka, mimo że jest nieco mniejsza niż skoczek w debiucie. Możliwe jest wymuszenie mata z manną i królem przeciwko samotnemu królowi wroga; ponieważ wrogi król również nie może się ruszyć, aby zaatakować, dość łatwo jest zapchnąć króla w róg.
Historia
Man jest jedną z najłatwiej opisanych figur szachowych i jako taka ma długą historię i nosi wiele nazw. Podobny utwór znany jako dabbaba został opisany ok. 950 w formie szachów na planszy 10×10. Man jest używany w szachach kurierskich , wynalezionych w XII wieku i powszechnie granych do XVIII wieku. W wielu wariantach szachów używano manna; współczesne przykłady obejmują Quatrochess (jako mann), szachy rzymskie (jako łucznik lub rydwan) i Knightmate (jako zwykły człowiek).
Przykłady
W poniższych przykładach każdy man jest reprezentowany przez odwróconego króla.
A | B | C | D | mi | F | G | H | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | B | C | D | mi | F | G | H |
Notatki
Bibliografia
- Dickins, Anthony (1971) [poprawiona repub. z 1969 r., wyd. 2, The Q Press, Richmond, Surrey, Anglia]. Przewodnik po szachach wróżek . Nowy Jork: Dover Publications Inc. ISBN 0-486-22687-5 .
- Hooper, Dawid ; Whyld, Kenneth (1996) [Pierwsza publikacja. 1992]. The Oxford Companion to Chess (wyd. 2). Oxford University Press . ISBN 0-19-280049-3 .
- Oddział, Chris (1996). Zagraj w grę końcową . Batsford. ISBN 0-7134-7920-5 .
Linki zewnętrzne
- Krótki przegląd szachów rzymskich
- Krótki przegląd Knightmate