Marka Leunga

Marka Leunga
Mark Leung (video game) cover.jpg
Deweloperzy brzydkie
Silnik Silnik momentu obrotowego
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie styczeń 2011 r
gatunek (y) Gra RPG
Tryb(y) Jeden gracz

Mark Leung: Revenge of the Bitch to parodia RPG stworzona przez Uglysoft. Gra została wydana w styczniu 2011 roku i jest pierwszą odsłoną epizodycznej serii.

Mark Leung został napisany, wyprodukowany i wyreżyserowany przez twórcę College Saga, Marka Leunga . Jako duchowy następca filmu, przerywniki filmowe w grze są prezentowane z klipami wideo na żywo, w których aktorzy przebierają się za postacie. Gra często nawiązuje do kultury popularnej, takiej jak Double Rainbow , płonące trolle czy wtrącanie się Kanye Westa do VMA . Wiele postaci i potworów to dziwaczne hybrydy osób publicznych i dobrze znanych postaci, takich jak Jhompson, postać, którą można przywołać, inspirowana Jack Thompson i Illidan Stormrage z World of Warcraft oraz McFunny, boss inspirowany Jokerem i Ronaldem McDonaldem . Niedawne wydarzenia, takie jak kryzys kredytów hipotecznych typu subprime, również zainspirowały loch o tematyce bankowej i duchownego imieniem Brat Lehman.

Rozgrywka

Podobnie jak w tradycyjnych grach JRPG opartych na fabule, gracz kieruje się głównymi celami, ale może swobodnie eksplorować Untitled (świat gry), aby wykonywać zadania poboczne lub walczyć ze specjalnymi potworami, takimi jak Giants, za dodatkowe nagrody. W trakcie gry gracze zyskują pomoce nawigacyjne, takie jak zaklęcie Powrót i Jazda na krokobo.

Potwory pojawiające się na polu reprezentują grupy potworów. Jeśli gracz wykona atak wyprzedzający na potwora, będzie mógł zadać obrażenia i rozpocząć bitwę z priorytetem tury. Jeśli potwór wejdzie w kontakt z graczem przed wykonaniem ataku, potwory będą miały pierwszeństwo w turze w bitwie.

Spotkania bitewne odbywają się w systemie turowym, w którym tury są przydzielane graczowi i drużynom wrogów. Zwycięskie wyjście z bitwy daje punkty doświadczenia, punkty umiejętności i pieniądze (gra używa „dolara” jako waluty).

Ponieważ różne konfiguracje postaci różnią się skutecznością w różnych starciach bitewnych, zachęca się graczy do eksperymentowania z różnymi konfiguracjami postaci i konfiguracjami. Oprócz ogólnego systemu poziomów, postać może uczyć się umiejętności, gromadząc punkty umiejętności i dalej je ulepszać, często ich używając.

Klasy

Każda postać ma stałą Klasę Główną i Klasę Wsparcia, którą można przełączać, i ma dostęp do Zdolności Akcji obu klas aktywnych i Zdolności Pasywnych wszystkich Klas w tym samym czasie.

Walka — klasa walcząca w zwarciu obejmująca podstawowe umiejętności bojowe, które zadają obrażenia pojedynczemu celowi i wykonują różne umiejętności kontroli tłumu.

Healing - Skupia się na regeneracji HP, przywracaniu statusu i zaklęciach zapobiegających obrażeniom dla pojedynczych celów.

Sorcery (Sorcery) - Skupia się na zadawaniu obrażeń magicznych od żywiołów pojedynczym celom. Zaawansowane zaklęcia mogą również wywołać dodatkowe efekty.

Combat Skating - Islandzka sztuka walki, która koncentruje się na technikach kopania łyżwami. Charakter broni pozwala na zadawanie fizycznych obrażeń wielu, często przypadkowym celom.

Dreamcalling — klasa dostępna tylko dla Ines, która jest obdarzona zdolnością przywoływania Dreamolonów z Dreamscape do walki dla niej, zadając obrażenia od czarów wielu celom.

Działka

Ustawienie

Świat gry osadzony jest w pseudo-średniowiecznym świecie fantasy o nazwie Untitled. Jest to zachowanie mapy świata rzeczywistego z losowo zmienionymi nazwami krajów i granicami. Na przykład gracz rozpoczyna grę w Królestwie Hong Kongu, gdzie na mapie świata rzeczywistego znajduje się Australia, podczas gdy Australia w Untitled znajduje się głównie na Bliskim Wschodzie. Klimat i kultura każdego kraju również nie przypominają ich prawdziwych odpowiedników. Na przykład Islandia jest pokryta śniegiem. Ten układ ma być kpiną z ogólnej ignorancji w geografii.

Fabuła

Populacja Untitled od dawna jest zdominowana przez Kościół Noobizmu. Do niedawna świat był świadkiem powstania konkurencyjnej religii, Kościoła Wegetologii, który zyskał duże wpływy dzięki agresywnej kampanii marketingowej. Wegetologia stosowała również nieetyczne środki, aby zmusić ludność do przyłączenia się do ich religii. Dwóch zwykłych ludzi z Królestwa Hongkongu, Mark i Dick, nieświadomie odkrywa swój tajny spisek i rozpoczyna prewencyjną kampanię inwazji na Kanadę, kraj podejrzewany o początek wegetologii.

Mark i Dick zostali wysłani z misją do Irlandii, aby odzyskać utraconą piracką flotę Hongkongu. Jednak po przybyciu na miejsce zostają zmuszeni przez zbiegłą księżniczkę z Hongkongu do przerwania misji i zwrócenia się o pomoc do Organizacji Narodów Zjednoczonych w celu powstrzymania zbliżającej się wojny.

Rozwój

Leung najpierw zwrócił się do Szkoły Projektowania Politechniki w Hongkongu, szukając usług inkubacyjnych w celu utworzenia zespołu twórców gier. W rezultacie powstał zespół Uglysoft. Kilka miesięcy spędziliśmy na preprodukcji i eksperymentowaniu z silnikami gier, zanim zespół zdecydował się na Torque Game Engine Advanced . Mark Leung był pierwotnie planowany jako pełna gra, ale podjęto decyzję o podzieleniu go na epizodyczną serię, z których każda ma własny temat i wątek poboczny.

Audio

Muzyka w grze Marka Leunga została napisana przez Leonarda To i Matthew Myersa. Muzyka w tle do przerywników filmowych na żywo wykorzystuje głównie muzykę stockową.

Efekty dźwiękowe są aranżowane przez różnych członków personelu. Sam Mark Leung udzielił głosu wielu stworzeniom, które nie przypominają zwykłych zwierząt, takich jak Bitchkraken i Goldman Sex. Zaaranżował także atmosferę i w razie potrzeby użyczył głosu niektórym stworzeniom.

Przyjęcie

Mark Leung otrzymał generalnie pozytywne recenzje. [ potrzebne źródło ]

Linki zewnętrzne