Meteorowa misja II
Meteorowa misja II | |
---|---|
Wydawcy | Oprogramowanie Wielkiej Piątki |
programista (y) |
Bill Hogue Jeff Konyu |
Platforma(y) | TRS-80 |
Uwolnienie | 1982 |
gatunek (y) | Zastrzel ich |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Meteor Mission II (napisany jako Meteor Mission 2 na ekranie tytułowym) to klon gry zręcznościowej Taito Lunar Rescue wydanej przez Big Five Software na komputer domowy TRS-80 w 1982 roku. Został napisany przez współzałożycieli Big Five, Billa Hogue'a i Jeffa Konyu.
Rozgrywka
Gra jest podobna w koncepcji do Lunar Lander , ale dodaje element ratunkowy. Początkowym celem jest nawigacja statkiem przez poruszający się pas meteorytów i wylądowanie na jednym z kilku lądowisk. Mała postać wybiega z boku ekranu, wchodzi na statek, a następnie gracz musi nawigować i strzelać z powrotem przez pole meteorytów i dokować do statku-matki.
Rozwój
Gra była piątym z siedmiu klonów arkadowych zaprogramowanych dla TRS-80 przez Billa Hogue'a i Jeffa Konyu, którzy opuścili platformę TRS-80 w 1982 roku. Hogue wcześniej napisał i opublikował niepowiązaną grę o nazwie Meteor Mission, która została wycofana z rynku . Później w tym samym roku stworzył grę platformową Miner 2049er dla 8-bitowej rodziny Atari .
Przyjęcie
Ian Chadwick zrecenzował Meteor Mission II w Ares Magazine # 13 i skomentował, że „wyzwanie jest ograniczone, a gra naprawdę nie jest strasznie ekscytująca. To jest najlepsza rzecz dla młodszego zestawu, ale poza tym blada w porównaniu z innymi wysiłkami”.
Recenzja w 80-US stwierdziła, że „grafika w Meteor Mission II jest bardzo dobra”, ale „efekty dźwiękowe nie są zbyt fantazyjne”. Podsumowując, recenzent nazwał to „warte 15,95 $” i „niemożliwe do opanowania do punktu, w którym brakuje mu wyzwania”.
W retrospektywie z 2012 roku Gamasutra napisał, że „zainspirowany” wczesnym klasycznym Taito Lunar Rescue , ten wysiłek Big Five Software pozostaje fascynującym doświadczeniem w rozgrywce”.
Linki zewnętrzne
- Recenzja w Creative Computing
- Meteor Mission II na YouTube