Milioner (gra wideo)

MillionaireBoxArtBBCMicro.jpg
Okładka
milionera BBC Micro
Wydawcy Oprogramowanie motywacyjne
Projektant (y) Johna Hunta
Platforma(y) ZX Spectrum , Acorn Electron , BBC Micro
Uwolnienie
gatunek (y) Symulacja biznesowa
Tryb(y) Jeden gracz

Millionaire to biznesowa gra symulacyjna , pierwotnie napisana dla ZX Spectrum przez Johna Hunta i przeportowana na Acorn Electron i BBC Micro . Celem jest zostanie milionerem oprogramowania i uniknięcie bankructwa .

Rozgrywka

Millionaire to tekstowa gra menedżerska, w której gracz wciela się w domowego programistę gier, który napisał program i musi go sprzedać sprzedawcom detalicznym. Zaczynając od inwestycji w wysokości 500 funtów, gracz wykorzystuje te pieniądze na opłacenie reklamodawców i pokrycie kosztów powielania taśmy. Tymczasem nowe gry muszą być pisane i promowane przy jednoczesnym obniżaniu kosztów. Styl gry, który można było zaprogramować, obejmował grę zręcznościową, przygodę i strategię.

Następnie gracz musi przydzielić 20 punktów zarządzania do rozłożenia między programowaniem, prezentacją, oryginalnymi pomysłami i utrzymaniem zainteresowania gracza.

Postać o imieniu Honest Harry, która może oferować oferty, takie jak tanie kasety, które obniżą koszty dystrybucji lub programy. Czasami te oferty nie są tak dobre, ponieważ programy mogą zostać podsłuchiwane lub skradzione, co ma negatywny wpływ.

Postępy w grze są monitorowane poprzez obserwację wyników sprzedaży na koniec każdego miesiąca. Jeśli gracz zarobi wystarczająco dużo pieniędzy, zostanie wyświetlony zrzut ekranu przedstawiający większy i lepszy dom/biuro. Szansa odgrywa rolę; pewne zdarzenia wpłyną pozytywnie lub negatywnie na sprzedaż.

Przyjęcie

Zobacz też

Linki zewnętrzne