Moduły rozszerzenia grafiki Matrox
Matrox Graphics eXpansion Module ( GXM ) obsługuje korzystanie z wielu monitorów na jednym źródle wideo poprzez podział wyjścia źródła wideo, zapewniając powiększoną przestrzeń roboczą lub środowisko gier. GXM nie jest kartą graficzną samą w sobie iw rzeczywistości wymaga dość wydajnej karty graficznej do grania w gry na wielu monitorach.
Podczas gdy większość nowoczesnych kart graficznych obsługuje dwa monitory i może rozszerzyć pulpit na trzy ekrany, gry 3D są zazwyczaj ograniczone do jednego monitora. GXM wykorzystuje standardową rozszerzonych danych identyfikacyjnych wyświetlacza (EDID), aby przekazać swoje możliwości karcie graficznej, tak jak robi to monitor. Jednak rozdzielczość GXM obejmuje wszystkie piksele na trzech monitorach. Jeśli TripleHead2Go były podłączone do trzech monitorów o rozdzielczości 800 × 600, TripleHead2Go zgłaszałby się jako pojedynczy monitor o rozdzielczości 2400 × 600. Karta graficzna wysyła następnie sygnał 2400×600, który TripleHead2Go dzieli i rozdziela na odpowiednie monitory.
TripleHead2Go
TripleHead2Go obsługuje 3 wyświetlacze na wyjściu i ma maksymalną rozdzielczość 3840×1024 @ 60 Hz (1280×1024 każdy). Niska częstotliwość odświeżania 60 Hz jest stosowana we wszystkich rozdzielczościach z wyjątkiem 3072x768, przez co nie nadaje się do CRT (jednak nasilenie migotania odczuwanego przez widzów zależy od innych czynników).
Wersja cyfrowa TripleHead2Go
TripleHead2Go Digital Edition obsługuje wyjście DVI-I . Maksymalna rozdzielczość wynosiła pierwotnie 3840 × 1024 @ 60 Hz (1280 × 1024 każdy), ale 5 sierpnia 2008 Matrox ogłosił obsługę nowej panoramicznej , z maksymalną rozdzielczością 5040 × 1050 @ 57 Hz (1680 × 1050 każdy) .
DualHead2Go
Jest podobny do TripleHead2Go, z wyjątkiem tego, że obsługuje tylko 2 wyświetlacze. Przy ustawieniu wyjścia na 1024x768 na wyświetlacz, częstotliwość odświeżania można ustawić do 85 Hz. Ma maksymalną rozdzielczość 2560 × 1024 @ 60 Hz (1280 × 1024 każdy). Został później przemianowany na DualHead2Go Analog Edition .
Wersja cyfrowa DualHead2Go
W porównaniu do oryginalnego DualHead2Go, ten obsługuje wyjście DVI-I poprzez konwersję sygnału wejściowego na cyfrowy , ale nadal obsługuje wyjście analogowe . Ma maksymalną rozdzielczość 3840 × 1200 @ 60 Hz (1920 × 1200 każdy).
Hazard
W chwili pisania tego tekstu (2006) Matrox TripleHead2Go był jedynym urządzeniem konsumenckim, które umożliwiało granie w 3D na trzech monitorach z rozszerzonym polem widzenia (FOV). Bardzo niewiele gier obsługuje bezpośrednio grę w tak dużych rozdzielczościach, chociaż wiele z nich można dostosować, aby działały na TripleHead2Go. Matrox prowadzi kompatybilności gier i udostępnia narzędzie Surround Gaming Utility, które automatycznie dostosowuje ustawienia gry do działania na trzech monitorach. Nadal występują pewne problemy związane ze zniekształceniami interfejsu użytkownika i zniekształcenia geometryczne na krawędziach ekranu, ponieważ gry nie były pisane z myślą o tak szerokim FOV.
W 2009 roku AMD / ATI wypuściło serię Radeon HD 5000 , która zawierała kontrolery wyświetlaczy marki AMD Eyefinity . Te kontrolery wyświetlania umożliwiają użytkownikom korzystanie z 3 lub więcej monitorów na jednej karcie graficznej, przy użyciu co najmniej jednego portu wyświetlacza z tyłu karty.
Linki zewnętrzne
- Matrox TripleHead2Go
- Matrox Graphics prezentuje DualHead2Go Digital Edition — aktualizację do zewnętrznych wielu wyświetlaczy dla notebooków i komputerów stacjonarnych
- Matrox Graphics ogłasza nowe potrójne tryby szerokoekranowe dla TripleHead2Go Digital Edition
- Rozwiązanie do wyświetlania, oprogramowania i akcesoriów do ścian wideo