Monochromatyczny Mobius: zapomniane prawa i krzywdy

Monochromatyczny Mobius: zapomniane prawa i krzywdy
Monochrome Mobius - Rights and Wrongs Forgotten English Cover Art.jpg
Deweloperzy
Wydawcy
dyrektor (dyrektorzy) Kazuo Ninomiya
Producent (producenci) Naoya Shimokawa
Artysta (y) Mi
pisarz (cy) Munemitsu Suga
kompozytor (y)
  • Michio Kinugasa
  • Junya Matsuoka
  • Shinya Ishikawa
  • Huang Yanling
  • Hironori Mutoh
Seria Utawarerumono
Silnik Jedność
Platforma(y)
Uwolnienie PlayStation 4, PlayStation 5
  • JP : 17 listopada 2022 r
Okna
  • WW : 17 listopada 2022 r
gatunek (y) Odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten to fabularna gra wideo opracowana przez Aquaplus i Design Act. Będąca częścią Utawarerumono , gra upamiętnia 20. rocznicę serii i została wydana 17 listopada 2022 roku na PlayStation 4 i PlayStation 5 w Japonii oraz Windows na całym świecie.

Rozgrywka

Spotkanie bojowe na początku gry.

Rozgrywka w Monochrome Mobius: Right and Wrongs Forgotten obejmuje turowy system walki, postacie w pełni 3D i swobodny ruch kamery . Zawiera również eksplorację terenu i zabawę jak tradycyjna japońska gra fabularna , w przeciwieństwie do taktycznego systemu walki opartego na siatce i elementów powieści wizualnej, które można znaleźć w poprzednich głównych tytułach serii Utawarerumono . Gracz może wydawać postaciom polecenia do przeprowadzania ataków, używania narzędzi i inicjowania taktyki walki.

Podczas starć bojowych kółko w lewym górnym rogu ekranu gry, zwane „Pierścieniem akcji”, wskazuje aktualną kolejność jednostek i składa się z trzech wewnętrznych pierścieni. Po każdej turze jednostki obracają się zgodnie z ruchem wskazówek zegara na wewnętrznych pierścieniach, a im dalej są od końca wewnętrznego pierścienia, tym dłużej będą musiały czekać na rozpoczęcie swojej tury. Jednostki na najbardziej wewnętrznym pierścieniu będą miały najczęstsze tury, a gracze mogą manipulować kolejnością tur, aby wejść do najbardziej wewnętrznego pierścienia, albo przez oszałamianie przeciwników i atakowanie ich, gdy są w stanie oszołomienia, aby spowodować ich upadek, albo aktywowanie stanu przeładowania z wypełniony wskaźnik, który gromadzi się poprzez zadawanie obrażeń, otrzymywanie obrażeń lub obronę oraz używanie umiejętności bojowej „Ascend” odblokowanej w tym stanie.

Działka

Akcja Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten rozgrywa się przed wydarzeniami z Utawarerumono: Mask of Deception . W prowincji Ennakamuy, która graniczy z Imperium Yamato, historia opowiada o Oshtorze, który mieszka z matką i młodszą siostrą. Podczas śledztwa zleconego przez lokalnego pana Oshtor spotyka tajemniczą dziewczynę o imieniu Shunya, która informuje go, że jego ojciec, który obecnie uważa się za zmarłego, wciąż żyje. Wstrząśnięty tym odkryciem, ale łapiąc ślad po swoim ojcu w Shunyi i jego determinację, by znaleźć prawdę, Oshtor współpracuje z nią i para podróżuje do kraju, którego nie można znaleźć na mapie, Arva Shulan, rozpoczynając pogoń za swoim ojciec.

Rozwój i wydanie

W lipcu 2019 roku dyrektor operacyjny Aquaplus i producent serialu Naoya Shimokawa potwierdzili, że opracowywanych jest wiele gier wideo dla serii Utawarerumono na konsole, co później powtórzyli w styczniu 2020 roku. Gra została oficjalnie ujawniona w listopadzie 2021 roku jako Monochrome Moebius: Toki no Taika , ma zostać wydany w Japonii w 2022 roku z niezapowiedzianymi wówczas platformami.

Sekwencja otwierająca została animowana przez White Fox , studio, które wyprodukowało animowane sekwencje otwierające i adaptacje anime Utawarerumono: Mask of Deception i Utawarerumono: Mask of Truth , i zawiera piosenkę przewodnią „Toki no Taika” śpiewaną przez Suarę . Powracającymi pracownikami głównej trylogii powieści wizualnych z serii są producent i reżyser muzyczny Shimokawa oraz scenarzysta Munemitsu Suga. Tatsuki Amaduyu i Misato Mitsumi są uznawani za oryginalne projekty postaci.

Z pominięciem nazwy serii Utawarerumono w tytule gry i jej gatunku odejściem od taktycznego RPG opartego na siatce system walki występujący w głównej trylogii powieści wizualnych, Aquaplus chciał, aby projekty postaci odróżniały się od poprzednich części serii, aby gra wyglądała jak zupełnie nowe dzieło, z tego powodu wybrał Mi jako projektanta postaci. Dbając o to, aby nowe projekty powracających postaci z poprzednich tytułów w ich młodszych formach nie zostały radykalnie zmienione, aby nie nie podobać się długoletnim fanom, Amaduyu i Mitsumi, którzy obaj pracowali jako projektanci postaci w powieściach wizualnych, mieli za zadanie nadzorować Mi's grafiki, aby zachować spójność z oryginalnymi projektami.

Muzyka była kluczowym elementem dla Shimokawy jako kompozytora i Aquaplus, kładąc duży nacisk na ścieżkę dźwiękową i dźwięk otoczenia pasujący do scen w grze. Na ścieżkę dźwiękową gry nagrano ponad 100 utworów. Shimokawa poinformował również, że od kwietnia 2022 r. Rozwój gry został ukończony w 90%, a zawartość była kompletna i trwają prace nad poprawą balansu gry i debugowaniem .

Początkowo gra miała zostać wydana 8 września 2022 r. W Japonii na PlayStation 4 , PlayStation 5 i Windows , ale później została opóźniona do 20 października 2022 r. W celu poprawy jakości, a następnie do 17 listopada 2022 r. Z powodu COVID -19 infekcja wśród zespołu programistów. Angielska lokalizacja wersji Windows autorstwa Shiravune zatytułowana Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten została wydana jednocześnie z japońską wersją na Steamie na całym świecie, a pierwsi nabywcy otrzymają cyfrowy artbook i cyfrową ścieżkę dźwiękową zawierającą 30 utworów jako bonusy.

Przyjęcie

Orpheus Joshua z Noisy Pixel pochwalił grę za jej historię, charakterystykę, aktorstwo głosowe i ścieżkę dźwiękową, krytykując jednocześnie jej tempo i jakość grafiki. Opisał jego walkę jako satysfakcjonującą i czasami nowatorską, ale w dużej mierze przeciętną i powtarzalną. Siliconera podobnie uznał historię i charakterystykę gry za mocne, choć brakuje jej głębi walki, zauważając, że fanom poprzednich gier Utawarerumono bardziej przysłużyłoby się tworzenie świata niż nowicjuszom w serii.

W tygodniu premiery gry w Japonii wersja na PlayStation 4 osiągnęła czwarte miejsce na listach sprzedaży gier z 9066 sprzedanymi egzemplarzami, a wersja na PlayStation 5 osiągnęła jedenaste miejsce z 4950 sprzedanymi egzemplarzami.

Linki zewnętrzne