Rajd samochodowy

Rajd samochodowy
Motor Raid flyer
Deweloperzy Sega
Wydawcy Sega
Projektant (y) SEGA AM R&D Dept.-1 Deweloperzy
Platforma(y) Gra zręcznościowa , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X , Google Stadia
Uwolnienie
  • WW : Październik 1997
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Do 4 graczy jednocześnie
System zręcznościowy Model Segi 2

Motor Raid (モ ー タ ー レ イ ド) to wyścigowa gra wideo wydana przez firmę Sega na jej arkadowej płycie systemowej Model 2A w 1997 roku. W przeciwieństwie do realistycznego stylu większości poprzednich gier wyścigowych firmy Sega, Motor Raid wykorzystuje futurystyczną estetykę i rozgrywkę uzupełnioną elementami walki .

Gra została wydana w szafkach dla jednego i dwóch graczy, które można ze sobą łączyć, aby obsłużyć do czterech graczy. Obie są szafkami do siedzenia z modelami motocykli i były sprzedawane jako zestaw aktualizacyjny dla Manx TT Superbike . Tryby gry obejmują „Mistrzostwa” i „Praktykę”, a dostępne są cztery grywalne postacie: Geila, Gunz, Io i Robin.

W przeciwieństwie do innych wyścigówek Model 2A, takich jak Manx TT Superbike i oryginalna Sega Rally Championship , Motor Raid nie został przeniesiony na ówczesną Segę Saturn ani Windows 95 . W 2018 roku po raz pierwszy można było w nią grać na konsolach za pośrednictwem automatu do gier w grze Judgment, będącej spin -offem Yakuza .

Rozgrywka

Podobnie jak w większości zręcznościowych gier motocyklowych, przyspieszanie odbywa się poprzez przekręcenie manetki, kierowanie odbywa się poprzez przechylanie korpusu motocykla w lewo lub w prawo, a hamowanie odbywa się poprzez ściśnięcie dźwigni. W miarę postępu wyścigu trójwarstwowy wskaźnik turbo zapełnia się automatycznie, a gracz może wybrać spośród trzech rodzajów doładowań: krótkie niebieskie doładowanie, które jest gotowe, gdy wskaźnik doładowania wypełni się do 100%, silniejsze zielone doładowanie, które wymaga, aby wskaźnik doładowania napełnij do 200% i niezwykle potężne pomarańczowe wzmocnienie, które można uwolnić tylko wtedy, gdy wskaźnik doładowania wypełni się do maksymalnego poziomu 300% i pozwoli postaci znokautować przeciwników. Doładowania są aktywowane przez odczekanie, aż wskaźnik się zapełni, i dwukrotne przekręcenie uchwytu przyspieszenia, gdy dostępny jest żądany typ doładowania.

Gracze mogą angażować się w walkę w zwarciu , starając się zająć lub utrzymać pierwsze miejsce. Podstawowym ruchem bojowym jest wymachiwanie potężną bronią (taką jak półksiężyc lub szczupak ) w celu powalenia i spowolnienia przeciwników. Gracz może również przytrzymać przycisk, aby ofiarnie rzucić bronią w przeciwnika, starając się zabrać swoją broń jako zamiennik, ale jeśli gracz spudłuje lub zostanie zaatakowany zbyt wiele razy, broń przepada. W takiej sytuacji gracz może wyprowadzić cios lub użyć stałej broni dodatkowej, takiej jak pazur czy bicz , aby mieć szansę na kradzież broni pobliskiemu przeciwnikowi. Gracze mogą kopać, aby powstrzymać przeciwników zbliżających się od tyłu, ale kopnięcia nie skutkują nokautem.

Gracze mają ograniczoną ilość czasu na ukończenie wyścigu, który można częściowo uzupełnić, przejeżdżając przez punkty kontrolne. Jeśli licznik osiągnie zero, gra się kończy . Ukończenie wyścigu na dobrej pozycji może dać graczowi kilka dodatkowych sekund czasu na następny wyścig.

Rozpoczynając sesję gry, gracz jest proszony o wybranie jednej z czterech postaci oraz o to, czy wziąć udział w „Mistrzostwach” (gdzie gracz ściga się na trzech planetach o główną nagrodę), czy też wziąć udział w „Praktyce” na trasie z dowolnego z pięć grywalnych planet (plus szósta, Segal, jeśli zostanie wprowadzony kod ). Gracz rozpoczyna każdy wyścig z podstawową bronią postaci, bronią dodatkową i 100% pełnym wskaźnikiem turbo.

W trybie „Championship” gracz odbywa wyścig na dwa okrążenia na pierwszej planecie, Yendas, oraz wyścig na jedno okrążenie na dwóch innych planetach. To, na której planecie odbędzie się następny wyścig, zależy głównie od tego, czy gracz ukończy wyścig na pierwszym miejscu. Jeśli gracz zajmie pierwsze miejsce we wszystkich trzech wyścigach, uda się na planetę Segal na dodatkowy wyścig. Jeśli gracz ukończy pierwszy wyścig w każdym wyścigu, więcej informacji o wybranej postaci zostanie ujawnionych w dodatkowym zakończeniu.

Gradacja

W tej grze jest pięć grywalnych planet (plus szósta, sekretna), każda z własnym, unikalnym terenem:

  • Yendas : podobna do pustyni planeta, na której tor jest zazwyczaj pętlą. Wyścig o mistrzostwo trwa tutaj trzy okrążenia, w przeciwieństwie do wszystkich innych planet, gdzie wyścig trwa dwa okrążenia. W trybie treningowym wyścig trwa cztery okrążenia.
  • Ido : górzysta planeta z zakrętami, wzgórzami i zagłębieniami.
  • Rafa 8 : Planeta podobna do Ziemi, chociaż w większości jest oceaniczna.
  • Junos : Zimna, zaśnieżona planeta.
  • Jelita : Gorąca, wulkaniczna planeta z kilkoma zwrotami akcji.
  • Segal : Futurystyczne miasto-planeta nocą, gdzie tylko najlepsi z najlepszych Motor Raiders mają prawo rywalizować o dominację w wyścigach w całej galaktyce. W niektórych częściach toru widać tłumy ludzi, a duży latający dron z kamerą rejestruje przebieg wyścigu na żywo. Ponieważ jest to tajny, dodatkowy utwór, jest dość trudny. Jest również nazwany na cześć SEGA i zawiera duży Sonic the Hedgehog machający palcem.

W trybie „Championship” są trzy etapy (z wyłączeniem etapu dodatkowego w Segal), a pierwszy etap zawsze odbywa się w Yendas. Ukończenie wyścigu na pierwszym miejscu zmienia kolejny etap na trudniejszy niż w przypadku zdobycia drugiego lub niższego miejsca. Wyścigi są następujące:

Yendas Junos (jeśli zajął 1. miejsce w Yendas) → Bowel (jeśli zajął 1. miejsce w Junos) → Segal (Dodatkowy etap, jeśli zajął 1. miejsce w Jelita, w przeciwnym razie gra się kończy)

Yendas Junos (jeśli zajął 1. miejsce w Yendas) → Reef8 (jeśli zajął 2. lub niższe miejsce w Junos)

Yendas Junos (jeśli zajął 1. miejsce w Yendas) → Ido (jeśli zajął 4. lub niższe miejsce w Junos)

Yendas Ido (jeśli zajął 2. miejsce lub niżej w Yendas) → Junos (jeśli zajął 1. miejsce w Ido)

Yendas Ido (jeśli zajmuje drugie lub niższe miejsce w Yendas) → Reef8 (jeśli zajmuje drugie lub niższe miejsce w Ido)

Segal jest również grywalny od samego początku z kodem. Aby to zrobić, gracze muszą wejść w tryb „Practice”, podświetlić Yendas, a następnie nacisnąć Punch, Kick, Kick, Punch, Kick, Kick, Punch, Punch, Kick, Kick.

Ścieżka dźwiękowa

Oficjalna ścieżka dźwiękowa do Motor Raid została wydana 21 stycznia 1998 roku przez Marvelous Entertainment . Ścieżka dźwiękowa zawiera również muzykę z późniejszej gry zręcznościowej firmy Sega, Sega Water Ski .

Przyjęcie

W Japonii Game Machine umieściło Motor Raid w wydaniu z 15 grudnia 1997 r. Jako siódma najbardziej udana dedykowana gra zręcznościowa miesiąca.