Mundaun (gra wideo)
Mundaun | |
---|---|
Deweloperzy | Ukryte pola |
Wydawcy | MWM Interaktywne |
dyrektor (dyrektorzy) | Michela Zieglera |
programista (y) | Ryan Miller, Simon Hischier, Michel Ziegler i Petr Karbula |
pisarz (cy) | Gabrielle Alioth, Michel Ziegler |
kompozytor (y) | Michela Barengo |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) | PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Microsoft Windows |
Uwolnienie | 16 marca 2021 r |
gatunek (y) | Strzelanka pierwszoosobowa , horror |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Mundaun to pierwszoosobowy horror z 2021 roku stworzony przez szwajcarskiego dewelopera Hidden Fields i opublikowany przez MWM Interactive . W niej gracz próbuje wspiąć się na szczyt góry, rozwiązując zagadki i odpierając wrogów. Krytycy chwalili styl graficzny gry przypominający szkicownik, ale skrytykowali niektóre łamigłówki jako tępe. Gra została wydana 16 marca 2021 roku na PlayStation 4 , Xbox One i Microsoft Windows . Port Nintendo Switch został wydany 27 maja.
Działka
Gracz wciela się w Curdina, który wraca do rodzinnego miasta swojego dziadka na pogrzeb. Dowiaduje się, że jego dziadek zginął w pożarze stodoły i został już pochowany, ale odwiedzając ruiny budynku, znajduje spalone zwłoki. Poza tym odkrywa, że grób jego dziadka jest pusty. Próbując odkryć, co stało się z jego dziadkiem, Curdin rozpoczyna podróż na szczyt góry.
Rozgrywka
Mundaun to gra wideo z perspektywy pierwszej osoby, w której gracz porusza się po różnych miejscach, aby dostać się na szczyt góry. Gracze znajdują przedmioty i klucze, aby rozwiązać zagadki środowiskowe i odblokować drzwi. Na przykład w jednej układance gracz musi uderzać w płyty mięsne w określonej kolejności, aby przejść dalej. Przedmioty z ekwipunku gracza mogą również służyć do rozwiązywania zagadek. Gracz może podróżować w górę pieszo, jadąc ciężarówką lub korzystając z sanek. Notatki są ukryte w środowiskach gry, które pomagają nadać kontekst Mundauna . Gracz może uzyskać ulepszenia w trzech różnych obszarach: „zdrowie, zdrowie psychiczne i celność”. W Mundaun występują cztery rodzaje wrogów, rozsianych po różnych obszarach gry. Gracze mogą ich unikać skradając się, odeprzeć ich za pomocą latarni lub zaatakować ich bronią. Niestosowanie przemocy jest również opcją, ponieważ grę można ukończyć bez zabijania wroga. Pod koniec gry gracz może dokonywać wyborów, które decydują o tym, jakie zakończenie otrzyma.
Rozwój
Mundaun rozpoczął rozwój w 2014 roku, poprzez koncepcje opracowane przez głównego programistę i artystę, Michela Zieglera. Ziegler stworzył mały obszar wokół kaplicy jako prototyp gry. Tekstury w grze powstały poprzez zeskanowanie rysunków ze szkicownika i nałożenie ich na modele 3D. Ten styl odręcznego ołówka został wybrany, ponieważ sprawiał, że przedmioty codziennego użytku wydawały się „ciemnymi, przytłaczającymi rzeczami”. Różne lokalizacje w grze były wzorowane na miejscach w Szwajcarii , w szczególności w Mundaun . Dom szwajcarskiego malarza Aloisa Carigieta , Im Sunnefang, jest w całości odtworzony w grze jako „Dom malarza”. Carigiet jest również odpowiedzialny za ilustracje na ścianach kaplicy, reprodukowane w grze przez Michela Zieglera.
Według Zieglera, historia jest inspirowana dziełami takimi jak The Black Spider i The Shining .
Mundaun był projektem solowym aż do momentu wydania. Wprowadzenie MWM Interactive jako wydawcy umożliwiło dodatkowe fundusze, pisarzom, programistom i projektantom dźwięku dołączenie do projektu pod koniec rozwoju. Gra pierwotnie miała ukazać się w 2019 roku, ale została przesunięta na wiosnę 2021 roku. Mundaun został wydany 16 marca 2021 roku.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 72/100 PS4: 75/100 XONE: 73/100 NS: 72/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Magazyn gier komputerowych | 5/10 |
Krawędź | 7/10 |
Informator gier | 7,75/10 |
GameSpot | 8/10 |
Jeuxvideo.com | 20.12 |
Mundaun otrzymał „mieszane lub przeciętne” krytyczne recenzje w serwisie Metacritic , podczas gdy wersja na PlayStation 4 otrzymała „ogólnie pozytywne” recenzje. W pozytywnej recenzji dla Polygon Cass Marshall pochwalił atmosferę horroru w grze i sposób, w jaki ręcznie rysowany styl graficzny pomógł stworzyć dyskomfort. Jednak zauważyli również, że gra często może być zbyt ciemna wizualnie, mówiąc: „mimo że ustawiłem jasność ekranu na maksimum, nadal spędziłem kilka minut kręcąc się po ciemnym pokoju, próbując znaleźć drogę”.
z GameSpot był zachwycony sposobami podróżowania w grze, wspominając, że „przemierzanie góry na wszystkie te różne sposoby – pieszo, saniami, ciężarówką – sprawia, że góra wydaje się prawdziwym miejscem; szczyt które należy uznać za podbite”. Skrytykował jedną z Mundauna jako mylącą do rozwiązania bez prób i błędów.
Marcus Stewart, piszący dla Game Informer , docenił świat gry, zauważając, że podobało mu się „odkrywanie notatek i wskazówek budujących wiedzę”. Stewart był bardziej mieszany w decyzjach fabularnych w grze, komentując, że „Nie szkodzą narracji, ale wybory są standardowe i wydają się przywiązane”.
-
^ a b
„Mundaun dostarcza w tym miesiącu ręcznie pisany horror 3D na Switch” . www.nintendoentuzjast.com . 19 maja 2021 . Źródło 2021-05-25 .
{{ cite web }}
: CS1 maint: stan adresu URL ( link ) - ^ „Przegląd Mundauna: Mroczne sekrety i ludzie, którzy je znajdują” . GameSpot _ Źródło 2021-04-27 .
- ^ a b Stewart, Marcus. „Recenzja Mundaun - szkicowa i niepokojąca okolica” . Informator gier . Źródło 2021-04-29 .
- ^ „Recenzja Mundauna - zagubiona w płonącym sianie” . Inwazja na PC . 2021-03-16 . Źródło 2021-05-04 .
- ^ „Odkrywanie ludowego horroru Mundaun” . Papierowa strzelba z kamienia . 2018-09-25 . Źródło 2021-04-29 .
- ^ „Mundaun | Za kulisami - Kaplica | MWM Interactive” . Źródło 7 czerwca 2022 r .
- ^ ab Mundaun | Tworzenie Mundauna | MWM Interactive , pobrano 2021-04-28
- ^ „Mundaun zaprasza jutro do świata ręcznie rysowanego horroru na PS4” . PlayStation.Blog . 2021-03-15 . Źródło 2021-04-28 .
- ^ „Wywiad z Michelem Zieglerem, twórcą gry Mundaun” . Źródło 5 czerwca 2022 r .
- ^ „Mundaun z horrorem rysowanym ołówkiem zostanie wydany wiosną 2021 r.” . Papierowa strzelba z kamienia . 2020-07-20 . Źródło 2021-04-29 .
- ^ a b „Mundaun dla recenzji na komputery PC” . Metacritic . Źródło 3 września 2022 r .
- ^ a b „Recenzje Mundaun na PlayStation 4” . Metacritic . Źródło 3 września 2022 r .
- ^ a b „Recenzje Mundaun na Xbox One” . Metacritic . Źródło 26 kwietnia 2021 r .
- ^ a b „Mundaun dla recenzji przełączników” . Metacritic . Źródło 3 września 2022 r .
- ^ „PRZEGLĄD MUNDAUNA” . Magazyn gier komputerowych . Źródło 26 kwietnia 2021 r .
- ^ „Recenzja Mundaun - szkicowa i niepokojąca okolica” . Informator gier . Źródło 26 kwietnia 2021 r .
- ^ „Recenzja Mundaun: Mroczne sekrety i ludzie, którzy je znajdują” . GameSpot _ Źródło 26 kwietnia 2021 r .
- ^ „Test Mundaun: Le conte horrifique tout en niuanse (de gris)” . jeuxvideo.com . Źródło 26 kwietnia 2021 r .
- ^ Marshall, Cass (22.03.2021). „Mundaun to okropne wakacje, których nie wiedziałem, że potrzebuję” . Wielokąt . Źródło 2021-04-29 .
- ^ „Recenzja Mundaun: Mroczne sekrety i ludzie, którzy je znajdują” . GameSpot _ Źródło 2021-04-29 .
- Horrory z lat 20. XX wieku
- Gry wideo 2021
- Gry wideo z perspektywy pierwszej osoby
- Niezależne gry wideo
- Monochromatyczne gry wideo
- Gry na PlayStation 4
- środki masowego przekazu w języku retoromańskim
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry wideo o śmierci
- Gry wideo opracowane w Szwajcarii
- Gry wideo osadzone w Szwajcarii
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One