NBA na żywo 14

NBA Live 14
NBA Live 14 cover.jpg
Okładka z udziałem Kyrie Irvinga
Deweloperzy EA Tiburon
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Seria NBA na żywo
Silnik Zapalać
Platforma(y)
PlayStation 4 Xbox One
Uwolnienie Xbox One
  • NA : 19 listopada 2013 r
  • UE : 22 listopada 2013 r
PlayStation 4
  • NA : 19 listopada 2013 r
  • UE : 29 listopada 2013 r
gatunek (y) Sporty
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

NBA Live 14 to gra wideo o koszykówce wydana na PlayStation 4 i Xbox One w 2013 roku. Jest to pierwsza gra NBA Live na PlayStation 4 i Xbox One. NBA Live 14 przedstawia Kyriego Irvinga z Cleveland Cavaliers jako sportowca z okładki. Jest to jedna z najbardziej negatywnie odbieranych gier w swojej serii. NBA Live 14 pojawiła się NBA Live 15 , która została wydana w październiku 2014 r. Gra jest pierwszą odsłoną serii od czasu NBA Live 10 w 2009.

Rozgrywka

Pierwszy gameplay z gry został pokazany podczas prezentacji Xbox One w zwiastunie EA Sports, pokazującym nowy silnik gry IGNITE . Gra została wydana w listopadzie 2013 roku.

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic , NBA Live 14 otrzymało generalnie nieprzychylne recenzje . Serwis IGN przyznał grze ocenę 4,3/10, a recenzent Jec Julio powiedział, że „ sflaczały powrót NBA Live jest tym bardziej rozczarowujący, że czekaliśmy na niego trzy lata. Po tym czasie NBA Live 14 w żaden sposób nie rozwija gatunku symulacji koszykówki i , co gorsza, nie pozostawia wiele do optymizmu na przyszły rok. ” Powiedział jednak, że tryby Big Moments i Ultimate Team były pozytywne. GamesRadar przyznał mu ocenę 2,5 / 5, porównując go do NBA 2K14 z recenzentem Richardem Grishamem, który powiedział: „ Rozgrywka na korcie nie wygląda zbyt jak na następną generację, zwłaszcza w porównaniu z jej odpowiednikiem w NBA 2K14 ”. Chwalił sterowanie w grze 5 na 5, Pick-and-Roll mechanik i prezentacja ESPN, skrytykował animacje i fizykę, usterki oraz to, że tryb Rising Star nie został jeszcze w pełni zbudowany. GameSpot dał grze 4/10, pisząc: „ Akcja na korcie jest tak niechlujna i niesatysfakcjonująca, że ​​nawet wycieranie twarzy Carmelo Anthony'emu o porażkę traci na atrakcyjności. NBA Live wymaga poważnej pracy w prawie każdym aspekcie, aby podnieść swoją grę do przyzwoitego poziomu. "

W listopadzie 2013 roku EA przeprosiło za niską jakość gry. Producent wykonawczy Sean O'Brien stwierdził: „ Jak możesz sobie wyobrazić, nie jest to historia powrotu NBA Live, na którą liczyliśmy w tym roku. Słyszymy głośno i wyraźnie, że niektórzy z was są rozczarowani różnymi aspektami NBA Live 14 i Przykro mi, jeśli gra nie spełnia twoich oczekiwań ” .

Linki zewnętrzne