Najwyższy Władca Wielka Wojna

Najwyższy Władca Wielka Wojna
Box art for Supreme Ruler The Great War.jpg
Okładka
Deweloperzy Studio BattleGoat
Wydawcy Studio BattleGoat
Projektant (y) Studio BattleGoat
Platforma(y) Microsoft Windows , OS X
Uwolnienie 1 sierpnia 2017 r
gatunek (y) Strategia
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Supreme Ruler The Great War to wielka strategiczna gra wideo opracowana przez BattleGoat Studios . Jest to szósta odsłona serii Supreme Ruler, która została wydana 1 sierpnia 2017 roku. Gra jest kontynuacją gry Supreme Ruler Ultimate .

Rozgrywka

Supreme Ruler The Great War generalnie działa jako gra strategiczna czasu rzeczywistego , ale gracz może zatrzymać grę i wybrać prędkość gry. W grze gracz próbuje przejąć kontrolę nad wybranym przez siebie krajem. Wojna jest dominującym tematem w grze, a jej element militarny rozgrywany jest w wielkości batalionu tworzonych przez gracza podczas gry. Istnieje również szczegółowy aspekt ekonomiczny, który rejestruje wiele różnych statystyk, w tym niedostateczne i nadmierne zatrudnienie oraz zasoby naturalne.

Początkowe epoki sandboksów gier obejmują:

  • 1914 - Brinksmanship (historia alternatywna)
  • 1914 - Wielka wojna
  • 1917 - Wielka wojna

Dostępna jest również kampania z celami i wydarzeniami, która rozpocznie się 28 czerwca 1914 r. Kampanię można rozgrywać w kilku początkowych regionach:

Rozwój i wydanie

Supreme Ruler The Great War zostało opracowane i opublikowane przez BattleGoat Studios na platformie Steam . Gra wykorzystuje zastrzeżony silnik gry BattleGoat , który był używany i aktualizowany od czasu wydania oryginalnej gry Supreme Ruler 2010 w 2005 roku. Seria gier Supreme Ruler to nowoczesna aktualizacja oryginalnej gry Supreme Ruler wydanej po raz pierwszy na mikrokomputer TRS-80 w 1982 roku. Twórca gier, George Geczy, stworzył oryginalną grę i był kierownikiem technicznym i głównym programistą w każdym z nowoczesnych wydań gier.

Supreme Ruler The Great War została udostępniona publicznie na platformie Steam dla systemów Windows i Mac OSX 1 sierpnia 2017 r.

Przyjęcie

W recenzji gry w serwisie Wargamer Bill Gray nazwał granie w tę grę „satysfakcjonującym, choć frustrującym doświadczeniem, ale ogólnie powiedziałbym, że jestem pod wrażeniem” oraz „Ogólnie rzecz biorąc, czuję, że dobro znacznie przeważa nad złem, a brzydki, więc ma moją silną rekomendację”.

John Breeden piszący dla Game Industry News polecił tę grę, mówiąc, że „doskonale oddaje smak tamtych czasów i długie hasło, które prawie zamordowało pokolenie”.

Zobacz też

Linki zewnętrzne