Najwyższy Władca Wielka Wojna
Najwyższy Władca Wielka Wojna | |
---|---|
Deweloperzy | Studio BattleGoat |
Wydawcy | Studio BattleGoat |
Projektant (y) | Studio BattleGoat |
Platforma(y) | Microsoft Windows , OS X |
Uwolnienie | 1 sierpnia 2017 r |
gatunek (y) | Strategia |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Supreme Ruler The Great War to wielka strategiczna gra wideo opracowana przez BattleGoat Studios . Jest to szósta odsłona serii Supreme Ruler, która została wydana 1 sierpnia 2017 roku. Gra jest kontynuacją gry Supreme Ruler Ultimate .
Rozgrywka
Supreme Ruler The Great War generalnie działa jako gra strategiczna czasu rzeczywistego , ale gracz może zatrzymać grę i wybrać prędkość gry. W grze gracz próbuje przejąć kontrolę nad wybranym przez siebie krajem. Wojna jest dominującym tematem w grze, a jej element militarny rozgrywany jest w wielkości batalionu tworzonych przez gracza podczas gry. Istnieje również szczegółowy aspekt ekonomiczny, który rejestruje wiele różnych statystyk, w tym niedostateczne i nadmierne zatrudnienie oraz zasoby naturalne.
Początkowe epoki sandboksów gier obejmują:
- 1914 - Brinksmanship (historia alternatywna)
- 1914 - Wielka wojna
- 1917 - Wielka wojna
Dostępna jest również kampania z celami i wydarzeniami, która rozpocznie się 28 czerwca 1914 r. Kampanię można rozgrywać w kilku początkowych regionach:
Rozwój i wydanie
Supreme Ruler The Great War zostało opracowane i opublikowane przez BattleGoat Studios na platformie Steam . Gra wykorzystuje zastrzeżony silnik gry BattleGoat , który był używany i aktualizowany od czasu wydania oryginalnej gry Supreme Ruler 2010 w 2005 roku. Seria gier Supreme Ruler to nowoczesna aktualizacja oryginalnej gry Supreme Ruler wydanej po raz pierwszy na mikrokomputer TRS-80 w 1982 roku. Twórca gier, George Geczy, stworzył oryginalną grę i był kierownikiem technicznym i głównym programistą w każdym z nowoczesnych wydań gier.
Supreme Ruler The Great War została udostępniona publicznie na platformie Steam dla systemów Windows i Mac OSX 1 sierpnia 2017 r.
Przyjęcie
W recenzji gry w serwisie Wargamer Bill Gray nazwał granie w tę grę „satysfakcjonującym, choć frustrującym doświadczeniem, ale ogólnie powiedziałbym, że jestem pod wrażeniem” oraz „Ogólnie rzecz biorąc, czuję, że dobro znacznie przeważa nad złem, a brzydki, więc ma moją silną rekomendację”.
John Breeden piszący dla Game Industry News polecił tę grę, mówiąc, że „doskonale oddaje smak tamtych czasów i długie hasło, które prawie zamordowało pokolenie”.