Studio BattleGoat
Typ | Prywatny |
---|---|
Przemysł | Oprogramowanie i programowanie |
Siedziba | Ancaster , Ontario , Kanada |
Kluczowi ludzie |
David Thompson (współzałożyciel) George Geczy (współzałożyciel) |
Produkty |
Najwyższy władca 2010 Najwyższy władca 2020 Najwyższy władca Zimna wojna Najwyższy władca 1936 Najwyższy władca Ostateczny najwyższy władca Wielka wojna |
Strona internetowa | http://www.battlegoat.com/ |
BattleGoat Studios to kanadyjska firma zajmująca się tworzeniem oprogramowania założona w 2000 roku. Została utworzona w celu opracowania gry komputerowej Supreme Ruler 2010 , która jest nową, zaktualizowaną wersją koncepcji gry pierwotnie opracowanej przez George'a Geczy'ego w 1982 roku, tekstowej gry strategicznej o nazwie Supreme Ruler wydany na komputer Radio Shack TRS-80 .
Supreme Ruler 2010 został wydany w maju 2005 roku i otrzymał szerokie uznanie i nagrody, w tym Canadian Awards 2006 for the Electronic & Animated Arts Elan za „ Najlepszą grę komputerową ”.
W październiku 2006 BattleGoat Studios ogłosiło rozpoczęcie prac nad kontynuacją swojego pierwszego tytułu. Supreme Ruler 2020 ukazało się w czerwcu 2008 roku i zostało wydane przez firmę Paradox Interactive . Pakiet rozszerzeń zatytułowany Supreme Ruler 2020: Global Crisis został ogłoszony w październiku 2008 roku i wydany w grudniu tego samego roku. Złota edycja zawierająca oba produkty została wydana we wrześniu 2009 roku.
19 sierpnia 2010 r. firmy BattleGoat i Paradox Interactive ogłosiły nową grę z serii Supreme Ruler , Supreme Ruler Cold War . Oparta na czasach zimnej wojny od późnych lat czterdziestych do wczesnych lat dziewięćdziesiątych, będzie to pierwsza gra studia oparta na faktach historycznych.
BattleGoat Studios zostało współzałożone w 2000 roku przez Davida Thompsona i George'a Geczy w celu „rozwoju inteligentnych gier strategicznych”. Zespół projektowy stwierdził, że „mocno wierzy, że gracze strategiczni na PC szukają bardziej wyrafinowanych gier, które również zapewniają dobrą zabawę” . W związku z tym Supreme Ruler są szczegółowe i gruntownie zbadane, stanowiąc skrzyżowanie komputerowych gier wojennych i dogłębnych geopolitycznych gier strategicznych.
Podstawowy zespół BattleGoat Studios obejmuje również projektanta gier Christiana Latoura oraz grafika Stephane Corre.
Opracowano gry
Rok | Tytuł | Platforma(y) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Prochowiec | Wygrać | |||||||||
2005 | Najwyższy Władca 2010 | NIE | Tak | |||||||
2008 | Najwyższy Władca 2020 | NIE | Tak | |||||||
2011 | Najwyższy władca: zimna wojna | Tak | Tak | |||||||
2014 | Najwyższy Władca 1936 | NIE | Tak | |||||||
2014 | Najwyższy Władca Ostateczny | Tak | Tak | |||||||
2017 | Najwyższy Władca Wielka Wojna | Tak | Tak | |||||||
2020 | Galaktyczny Władca | Tak | Tak |