Niebezpieczne podróże
Projektanci | Gary'ego Gygaxa |
---|---|
Wydawcy | Warsztaty projektantów gier |
Opublikowanie | 1992 |
Gatunki | Fantazja |
Systemy | Zwyczaj |
Dangerous Journeys to gra fabularna stworzona przez Gary'ego Gygaxa , współtwórcę oryginalnego systemu Dungeons & Dragons . Gra została pierwotnie ogłoszona jako Dangerous Dimensions , ale została zmieniona na Dangerous Journeys w odpowiedzi na groźbę pozwu ze strony TSR, Inc. , wydawców Dungeons and Dragons oraz firmy, którą Gygax był współzałożycielem, w związku z zarzutami, że skrót DD byłby zbyt podobny do „D&D”.
Stworzona po jego odejściu z TSR publikacja tej serii książek przez Game Designers' Workshop (GDW) spotkała się z pozwami ze strony TSR, które ostatecznie doprowadziły do zaprzestania produkcji systemu gry.
Projekt systemu gry uwzględniał wiele dostrzeganych wad i ograniczeń starszego systemu gry AD&D, takich jak brak systemu umiejętności i sztywne, oparte na klasach ograniczenia dotyczące broni. Zgodnie z często zadawanymi pytaniami na oficjalnej stronie internetowej Gary'ego Gygaxa, Mythus Fantasy dla Dangerous Journeys było jednym z kilku ustawień zaplanowanych dla systemu.
Dla linii wyprodukowano kilka książek:
- Mythus , podstawowa księga zasad
- Mythus Magick , kompendium zaklęć i magicznych przedmiotów
- The Epic of Aerth , książka o świecie kampanii
- Necropolis and the Land of Aegypt , księga ustawień i moduł przygodowy
- Mythus Bestiariusz - księga statystyk stworzeń i potworów, koncentrująca się na zwierzętach i bestiach, zarówno przyziemnych, jak i dziwnych
- Ekran Mistrza Gry Mythus , ekran GM i księga wykresów
- Mythus Prime , uproszczona i usprawniona wersja zasad Mythus
Co najmniej jedna dodatkowa gra z serii Dangerous Journeys była planowana, ale nigdy nie została opublikowana:
- Unhallowed , gra o nadprzyrodzonym horrorze
- Reklamowano drugą księgę osadniczą The City of Askalon
Electronic Arts zaczęło opracowywać wersję gry wideo, ale nigdy nie została ukończona.
Opinie
- Casus Belli nr 72 (listopad 1992)