Nigdy piosenka
Nigdy piosenka | |
---|---|
Deweloperzy |
|
Wydawcy | Kuźnia Spokoju |
Projektant (y) | Tomasz Pędzel |
Artysta (y) | Tomasz Pędzel |
kompozytor (y) | Tomasz Pędzel |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) | iOS , Linux , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Uwolnienie |
iOS
|
gatunek (y) | Przygoda , Akcja , RPG |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Neversong , dawniej Once Upon a Coma , to psychologiczna gra przygodowa , opracowana przez amerykańskie niezależne studia Atmos Games i Serenity Forge. Gra jest kontynuacją gry flash Thomasa Brusha Coma i początkowo miała zostać wydana na Microsoft Windows i Nintendo Switch we wrześniu 2018 r., A na PlayStation 4 i Xbox One na początku 2019 r. Jednak twórca Thomas Brush przesunął obie daty do 2019 r. aby mógł udoskonalić grę, aby spełniała oczekiwania po Pinstripe .
Gra będzie śledzić Peeta, który budzi się z dziwnej śpiączki i odkrywa, że rzeczy nie są dokładnie takie, jakie były. Dzieci opanowały jego rodzinne miasto, a wszyscy dorośli zniknęli.
Rozwój
Kampania gry została przeprowadzona na Kickstarterze z celem finansowania w wysokości 25 000 $. Projekt zakończył się zebraniem 85 000 $, potrajając pierwotny cel.
Przyjęcie
Po wydaniu Neversong otrzymał mieszane recenzje użytkowników i krytyków. Chociaż gra skupiała się na fabule i narracji, była krytykowana za brak mechaniki rozgrywki i krótki czas działania. Pełne Neversong trwa około pięciu godzin.
Według agregatora recenzji Metacritic Neversong otrzymał recenzje „mieszane lub średnie” .
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 75/100 NS: 78/100 PS4: 73/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
TouchArcade |
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Gry przygodowe
- Gry Apple Arcade
- Crowdfundingowe gry wideo
- Gry na iOS
- Niezależne gry wideo
- Gry wideo finansowane z Kickstartera
- Gry na Linuksa
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 4
- Gry Serenity Forge
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One