Nullsleep
Nullsleep | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Imię urodzenia | Jeremiasza Johnsona |
Urodzić się | 7 października 1980 |
Pochodzenie | Riverside, Kalifornia , Stany Zjednoczone |
Gatunki |
Muzyka elektroniczna Chiptune Synthpop Indie |
instrument(y) |
Klawiatura Game Boy Famicom LSDJ MCK |
lata aktywności | 1999 – obecnie |
Etykiety |
8bitpeoples Intikrec |
Strona internetowa | www.nullsleep.com |
Nullsleep (ur. Jeremiah Johnson 7 października 1980) to amerykański muzyk elektroniczny i artysta komputerowy, obecnie mieszkający w Nowym Jorku . W 1999 roku był współzałożycielem kolektywu low-bit-art 8bitpeoples i od samego początku był jego głównym dyrektorem. Najbardziej znany jest ze swoich wysokoenergetycznych popowych piosenek na Game Boya .
Johnson ukończył Fu Foundation School of Engineering and Applied Science na Uniwersytecie Columbia w 2003 roku, gdzie studiował informatykę i muzykę . Do tworzenia muzyki używa konsoli Game Boys i NES .
Biografia
1980 do 1998: Doświadczenia formatywne
Urodzony w bazie Sił Powietrznych Stanów Zjednoczonych, March AFB w Riverside w Kalifornii, rodzina Johnsona przeniosła się do Nowego Jorku po honorowym zwolnieniu jego ojca z USAF wkrótce po jego urodzeniu. Większość dzieciństwa spędził na przedmieściach Long Island , gdzie uczęszczał do Islip High School i mieszkał z matką i bratem do 18 roku życia.
Johnson wymienił film Electric Dreams jako wpływową siłę w swoich wczesnych poszukiwaniach muzycznych. Zainspirowany aranżacją menueta z filmu Giorgio Morodera , Johnson wziął 3 tygodnie lekcji gry na wiolonczeli podczas jednego lata swojej młodości. Byłoby to jedyne formalne wykształcenie muzyczne, jakie miałby przed wejściem na uniwersytet. Jednak styl Italo disco Morodera, oparty na syntezatorach, miałby bardziej trwały efekt.
W latach licealnych Johnson spędzał coraz więcej czasu pracując z komputerami, kodując programy w języku BASIC ze swoim młodszym bratem, śledząc demoscenę i eksplorując sieć. W tym czasie poznał Mike'a Hanlona na czacie internetowym - razem założyli 8bitpeoples .
1999 do 2004: Wczesna historia
We wrześniu 1999 roku Johnson rozpoczął studia na Uniwersytecie Columbia w Nowym Jorku. Mniej więcej w tym czasie pomysł na 8bitpeoples narodził się z rozmowy przez komunikator internetowy, którą przeprowadził z przyjacielem Mikiem Hanlonem. Pomysł na grupę koncentrował się na stworzeniu kolektywu podobnie myślących muzyków, którzy inspirowali się lub byli pod wpływem estetyki wczesnych gier wideo i byli zainteresowani oferowaniem swojej muzyki za darmo poprzez dystrybucję cyfrową. Johnson stworzył ich pierwszą witrynę internetową i umieścił ją na komputerze stacjonarnym w swoim pokoju w akademiku. Na początku dał się poznać jako siła napędowa grupy, organizując i kierując 8bitpeoples, jednocześnie aktywnie udzielając się jako artysta.
Jego wczesne prace w niewielkim stopniu przypominają styl i kierunek, jaki obrała później jego muzyka. Wooden Polyurethane Papers , jego pierwsze wydawnictwo, to głupia i zabawna kolekcja luźno skonstruowanych piosenek z zamiłowaniem do surowych fal, uproszczonych syntezatorów i niskiej jakości sampli. Następnie wydał Click Bleep Click , 3-utworową EP-kę składającą się ze znacznie bardziej złożonych kompozycji, które mają tendencję do słodko-gorzkich melodii, przetworzonych sampli z gier wideo i nagrań terenowych z okolic Manhattanu . . To interesująca pozycja w dyskografii Nullsleep, ponieważ pokazuje zupełnie inny kierunek, w którym można było podążać, ale zamiast tego najwyraźniej porzucono. Z dwoma kolejnymi wydaniami na 8bitpeoples, Hello World i The Gameboy Singles 2002 , Nullsleep ponownie skupił się na zabawnej prostocie. Ten ostatni z tych dwóch był jego pierwszym wydawnictwem, które zostało w całości skomponowane na Game Boyu (przy użyciu trackera LSDJ ) i wyznacza początek jego okresu pracy wyłącznie ze sprzętem do gier wideo.
W tym samym roku Nullsleep pracował również nad swoim Depeche Mode Megamix , ponad 14-minutową kompozycją na Game Boya, będącą hołdem dla wpływowego synthpopowego zespołu Depeche Mode . Megamix (składający się z Enjoy the Silence, Photographic, New Life i Everything Counts) został wykonany na żywo tylko raz, podczas koncertu w Remote Lounge w Nowym Jorku. Podczas występu Game Boy, na którym występował Nullsleep, rozbił się i wymazał zawartość kartridża, zmuszając go do odtworzenia drugiej połowy miksu z nagrania zapasowego. To nagranie zostało później wydane na 8bitpeoples wraz ze skondensowaną wersją minimiksu i od tego czasu zostało pobrane ponad 100 000 razy. Mniej więcej w tym samym okresie Nullsleep zaczął badać kompozycję muzyczną na Nintendo Entertainment System za pomocą programu o nazwie MCK, który pobiera język makr muzycznych (MML) jako dane wejściowe. Później wydał kilka chiptunów NES na swojej osobistej stronie, ale w większości pozostały one niewydane przez 8bitpeoples, z wyjątkiem jego aranżacji Axel F i Silent Night na dwóch różnych kompilacjach. Podczas gdy Nullsleep nadal komponuje i występuje przy użyciu NES (a później Famicom ) , większość jego twórczych wysiłków pozostaje związana z Game Boyem.
Dyskografia
Albumy i EPki
Drewniane papiery poliuretanowe ( 8bitpeoples , 1999) Click Bleep Click (8bitpeoples, 2000) Hello World (8bitpeoples, 2001) The Gameboy Singles 2002 (8bitpeoples, 2002) Depeche Mode Megamix (8bitpeoples, 2002) Electric Heart Strike (8bitpeoples, 2007) Bezwarunkowe przyspieszenie (8bitpeoples, 2008) Shadowtravel (Radiograffiti, 2013)
Występy kompilacji
Kolory (promocja, 8bitpeoples CD, 1999) Axel F (8bitpeoples MP3/CD, 2002) Retork (Enough Records MP3, 2003) VGM Mixtape # 8 (NoSides Records CD, 2003) The 8bits of Christmas ( album wakacyjny , 8bitpeoples MP3, 2003 ) Sonic Rec Room (Codek Records CD, 2004) Dirty Soundtrack Vol.2 (dirty.com MP3, 2004) Microdisko Vol.01 (Microdisko CD, 2005) GB/VA (Intikrec CD, 2005) 8BP050 (8bitpeoples 2xCD, 2006)
8-Bit Operators: The Music of Kraftwerk (kompilacja w hołdzie, Astralwerks Records , 2007) Getsumen To Heiki Mina Cz. 4 ( CD Aniplex ) Getsumen To Heiki Mina Chiptune Collection ( CD Aniplex )