Opowieść o Satamprze Zeirosie
„The Tale of Satampra Zeiros” | |
---|---|
Clarka Ashtona Smitha | |
Kraj | Stany Zjednoczone |
Język | język angielski |
Seria | Cykl hiperborejski |
gatunek (y) | Fantazja |
Opublikowane w | Dziwne opowieści |
Typ publikacji | Magazyn pulpy |
Wydawca | Wydawnictwo Popular Fiction Co. |
Typ mediów | Wydrukować |
Data publikacji | listopad 1931 |
„The Tale of Satampra Zeiros” to opowiadanie napisane w 1929 roku przez amerykańskiego autora Clarka Ashtona Smitha jako część jego cyklu Hyperborean i po raz pierwszy opublikowane w numerze Weird Tales z listopada 1931 roku . Jest to historia, w której Smith stworzył istotę Cthulhu Mythos Tsathoggua .
Działka
Narratorem tej historii jest złodziej Satampra Zeiros, który mówi, że pisze lewą ręką, ponieważ stracił prawą. Zeiros i jego towarzysz Tirouv Ompallios to złodzieje mieszkający w mieście Uzuldaroum. Brakuje im pieniędzy, więc Zeiros sugeruje splądrowanie Commorium, opuszczonej dawnej stolicy Hyperborei. W Commorium natrafiają na starożytną świątynię starszego boga Tsathoggui . Budynek jest doskonale zachowany poza uszkodzonym nadprożem . Pośrodku świątyni stoi rozległa misa z brązu, a po drugiej stronie znajduje się kamienny bożek. Ku ich rozczarowaniu, idol nie ma wysadzanych klejnotów. W misce znajduje się cuchnąca, lepka, okopcona ciecz. Ciecz unosi się z miski i przybiera kształt potwora z ogromną głową, mackami i tuzinem nóg. Potwór poluje na złodziei przez całą noc. O świcie złodzieje zdają sobie sprawę, że zawrócili do świątyni. Wchodzą i ryglują drzwi, ale potwór wlewa się przez dziury w nadprożu. Zeiros chowa się za posągiem boga, podczas gdy Ompallios wdrapuje się do basenu. Potwór pochłania Ompalliosa i po cichu go trawi. Zeiros skrada się do drzwi, ale dźwięk rygla zwraca uwagę stwora. Macka wyskakuje z basenu i łapie prawy nadgarstek Zeirosa. Kiedy potyka się ze świątyni, macka odcina mu rękę i przenosi ją do basenu.
Inspiracja
„Satampra Zeiros” to historia napisana w stylu Lorda Dunsany'ego , który napisał podobną opowieść o nieudanej kradzieży, zatytułowaną „Jak Nuth praktykowałby swoją sztukę na gnolesach”. Robert M. Price wskazuje na „Bethmoora” Dunsany'ego, przedstawiającą inne opuszczone miasto, jako dodatkową prawdopodobną inspirację.
Reakcja
Kiedy Smith wysłał swojemu przyjacielowi HP Lovecraftowi kopię nieopublikowanego rękopisu, odpowiedział z „prawie delirycznym zachwytem… Osiągnąłeś w najpełniejszym blasku dokładny Dunsański akcent, którego powielenie wydaje mi się prawie niemożliwe… W sumie myślę, że zbliża się to do twojego szczytu w dotychczasowej prozie…”