Oprogramowanie klapsa

Slap Software (Software Livre da Administração Processual lub Free Software of the Procedural Management) to brazylijski system typu open source . Został opracowany do wykorzystania w automatyzacji procedur sądowych , administracyjnych i legislacyjnych . Jest zarejestrowany w Krajowym Instytucie Własności Przemysłowej (INPI). Aplikacje dotyczą systemów o cechach badania, kontroli, śledzenia i przechowywania danych , w tym automatyzacji sądowej, procedury cyfrowej, elektronicznego procesu prawnego lub protokół.

Zamiar

zostało stworzone głównie w celu zmniejszenia wydatków rządowych poprzez ponowne wykorzystanie modułów w różnych częściach rządu.

Miało to na celu wyeliminowanie marnotrawstwa instytucjonalnego, które pojawia się przy ponownym wdrażaniu istniejącej funkcjonalności. Innym celem była pomoc w doskonaleniu najlepszych praktyk w obszarze interdyscyplinarnym między prawem a technologią informacyjną.

koncepcje

Moduły miały za zadanie spełnić wymagania wielu aplikacji w domenach sądowych, administracyjnych i legislacyjnych, zarówno w sprawach cywilnych , jak i karnych , w różnych jurysdykcjach , departamentach i sądach specjalnych.

Modularyzacja i ponowne wykorzystanie to podstawowe pojęcia, obok orientacji obiektowej , zorientowanej na komponenty i niezależności danych.

Moduły

Slap Software mówi o elementach formalnych, takich jak : przykładowe aplikacje, dokumentacje UML i podręczniki skierowane do całego spektrum odbiorców.

Wspólnota

Oprogramowanie może wchodzić w interakcje z mediami, instytucjami, sieciami społecznościowymi i innymi narzędziami.

Historia

Slapsoftware zostało uruchomione w styczniu 2008 roku [ potrzebne źródło ] i nadal ewoluuje. Projekt był prezentowany na wykładach i analizowany przez zainteresowanych studentów, członków kierownictwa i pracowników.

Zobacz też

Bibliografia

  • Almeida Filho, José Carlos Araújo, Processo Eletrônico i Teoria Geral do Processo Eletrônico , Forense, 2007
  • Clementino, Edilberto Barbosa, Proceso Judicial Eletrônico em Conformidade com a Lei 11.419, de 19.12.2006 , Juruá, 2006
  • Larman, Craig. Utilizando UML i Padrőes. wyd. 3. Bookman, 2007. FOWLER, Martin. UML Essencial – Um breve guia para linguagem padrão de modelagem de objetos. wyd. 3.
  • Bookman, 2005. Blaha, Michael; RUMBAUGH, James. Modelagem i Projetos Baseados em Objetos com UML 2. 1st Ed. Kampus, 2006.
  • Meilir, Page Jones. Fundamentos Do Desenho Orientado Objetos Com Uml. 1. wyd. Książki Makrona, 2001.
  • Booch, Grady; Rumbaugh, James; Jacobson, Ivar. UML - Guia do usuário. wyd. 2. Kampus, 2006.
  • Blok, Joshua. Skuteczność Java. wyd. 3. Alta Książki, 2008.
  • Deitel, Harvey M.; Deitel, Paul J. Java: Como Programista. 6. wyd. Prentice-Hall, 2005.
  • Linden, Peter Van Der. Simplesmente Java 2. Wyd. 6. Alta Books, 2005. PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software. 6 Edycja. McGraw-Hill, 2006. Sommerville, Ian. Engenharia de Software. 8ª wyd. Pearson Education Do Brasil, 2007.

Linki zewnętrzne