Inne zabójstwo

Inne zabójstwo
Othercide cover art.jpg
Deweloperzy Załoga Żarówek
Wydawcy Focus Home Interactive
dyrektor (dyrektorzy) Andersa Larssona
Producent (producenci) Jérôme Smidt
Artysta (y) Aleksandra Chaudreta
Silnik
Platforma(y)
Uwolnienie
  • Windows, PlayStation 4, Xbox One
  • 28 lipca 2020 r
  • Przełącznik Nintendo
  • 10 września 2020 r
gatunek (y) Taktyczne odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

Othercide to taktyczna gra fabularna o tematyce horroru , opracowana przez francuskie niezależne studio deweloperskie gier wideo Lightbulb Crew i opublikowana przez Focus Home Interactive . Gra została wydana na Windows , PlayStation 4 i Xbox One 28 lipca 2020 r. Później gra została wydana na Nintendo Switch 10 września tego samego roku. Po wydaniu otrzymał generalnie pozytywne recenzje.

Rozgrywka

Othercide to taktyczna gra fabularna , w której gracz kontroluje grupę Córek, które są wojowniczkami walczącymi z koszmarnym Cierpieniem w wymiarze znanym jako Mroczny Zakątek. Podczas gdy Córki i wrogowie na zmianę podejmują działania, gra zawiera dynamiczny system osi czasu, pozwalający graczom na użycie różnych umiejętności, aby opóźnić turę przeciwnika lub przyspieszyć turę innej Córy. Wszystkie akcje wymagają punktów akcji, a jeśli gracze zużyją zbyt dużo punktów akcji, Córka będzie wyczerpana i będzie musiała dłużej czekać, zanim będzie mogła podjąć kolejną akcję. W grze dostępne są trzy klasy: Blademaster, który dzierży broń białą, Tarczownik, który posiada wiele zdrowie i Soulslinger, który służy głównie jako postać wsparcia dystansowego. Każda postać ma unikalne umiejętności i można je połączyć, aby rozpocząć reakcję łańcuchową. Umiejętności tych klas można również w dużym stopniu dostosować. Styl gry gracza będzie również kształtował jego cechy i osobowość.

Gra zawiera również elementy roguelike . Bitwy toczą się na małych mapach, a gdy drużyna gracza zostanie pokonana, nie straci swoich postępów, a nowe przedmioty o nazwie „Wspomnienia” zostaną odblokowane. Przedmioty te poprawiają skuteczność walki i pozwalają graczom przetrwać dłużej. Jedynym sposobem na uzdrowienie upadłej córki jest poświęcenie innej Córki w zamian. Córka, która przeżyła, będzie miała zmienione cechy, co umożliwi dalsze modyfikacje.

Rozwój

Produkcja gry rozpoczęła się w 2017 roku. Deweloperem gry było francuskie studio Lightbulb Crews. Głównym celem dyrektora artystycznego Alexa Chaudreta było artystyczne odróżnienie gry od innych gier strategicznych na rynku. Kierunek artystyczny gry został zainspirowany grami BLAME , Berserk i Claymore . Początkowo akcja gry toczyła się w mieście inspirowanym Paryżem (gdzie swoją siedzibę ma Lightbulb Crews), ostatecznie zespół zdecydował, że nie chce tworzyć realistycznej scenerii i zdecydował się na ustawienie gry w nieziemski wymiar o nazwie The Dark Corner. Według Chaudreta, Ciemny Zakątek został „ukształtowany przez złamaną psychikę i traumę”. Gra zawiera głównie czarno-białą kolorystykę, z plamami czerwieni, aby „dopracować ważne elementy zarówno wiedzy, jak i rozgrywki”.

Wydawca Focus Home Interactive ogłosił grę 21 lutego 2020 roku. Została wydana na Windows, PlayStation 4 i Xbox One 28 lipca 2020 roku. Wersja na Nintendo Switch została wydana 10 września 2020 roku.

Przyjęcie

Wersje gry na PC i PS4 otrzymały generalnie pozytywne recenzje po wydaniu według agregatora recenzji Metacritic , podczas gdy wersja na Xbox One otrzymała mieszane recenzje.

Leana Hafer z IGN przyznała grze 9/10, chwaląc jej walkę i trudność. Swoją recenzję zakończyła stwierdzeniem, że „ Othercide to taktyczny roguelike z zacięciem do dramatycznej, pełnej satysfakcjonującej walki, starannego planowania, a czasem rozdzierających serce decyzji”. Toma Hatfielda z PC Gamera również cieszył się walką i opisał system walki jako „przyjemną łamigłówkę”. Pochwalił także „uderzający” styl graficzny, który pomaga stworzyć w grze „atmosferę zagłady i mroku”. Ze względu na włączenie do gry elementów roguelike, Hatfield uważał, że gra może nie być odpowiednia dla niecierpliwych graczy.

Linki zewnętrzne