Over the Hedge (gra wideo na Nintendo DS)

Over the Hedge DS Cover Shot.jpg
Okładka regionu PAL
nad żywopłotem
Deweloperzy Zastępcze wizje
Wydawcy Aktywacja
Producent (producenci) Animacja DreamWorks
Platforma(y) Nintendo DS
Uwolnienie
gatunek (y) Platforma , ukrycie
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Over the Hedge to platformowa gra wideo z elementami stealth , opracowana przez Vicarious Visions i wydana przez Activision na przenośną konsolę do gier wideo Nintendo DS . Po raz pierwszy został wydany w Ameryce Północnej, a później został wydany w Europie. Akcja gry toczy się bezpośrednio po wydarzeniach z filmu DreamWorks Over the Hedge , podobnie jak jego adaptacje na konsole .

Rozgrywka polega na prowadzeniu trzech grywalnych leśnych stworzeń przez podmiejskie domy w celu zebrania przedmiotów i zwrócenia ich do lasu. Aby odnieść sukces, należy unikać mieszkańców domów i pułapek lub je neutralizować. Fabuła gry dotyczy Gladys Sharp przekształcenia tego, co zostało z lasu zwierząt, w basen; zwierzęta starają się temu zapobiec, wabiąc do lasu zagrożone gatunki, czyniąc las chronionym siedliskiem. Over the Hedge otrzymał pozytywne i średnie recenzje w prasie poświęconej grom, a także w serwisie poświęconym grom IGN „Najlepsza gra, w którą nikt nie grał” za rok 2006. Gra była chwalona za osiągnięcie techniczne polegające na wyświetlaniu pełnego 3D na obu ekranach Nintendo DS, ale niektórzy recenzenci uznali rozgrywkę za powtarzalną.

Rozgrywka

Verne spotyka jednego z mieszkańców podczas eksploracji domu. Czerwony stożek na dolnym ekranie pokazuje zasięg wzroku mężczyzny.

W Over the Hedge gracz kontroluje jedno z trzech zwierząt, które próbują ukraść przedmioty i zniszczyć materiały budowlane z podmiejskich domów. Aby zrealizować te cele, gracz musi eksplorować trójwymiarowe gospodarstwa domowe, unikając jednocześnie mieszkańców i ich zwierząt domowych. Jeśli gracz zostanie zauważony, musi uciec z pola widzenia wroga, w przeciwnym razie gracz nie przejdzie poziomu. Każdy poziom wymaga odbycia kilku podróży. Aby przejść przez każdy poziom, należy unikać systemów bezpieczeństwa lub je dezaktywować.

Każda postać ma swoje unikalne zdolności. Verne ma siłę, by pchać i przenosić duże przedmioty i może schować się do swojej skorupy, aby uniknąć wykrycia, ale nie może skakać tak wysoko ani biegać tak szybko, jak inne postacie. RJ ma średnią siłę i zwinność. Potrafi się wspinać, podnosić przedmioty, a także rzucać Verne. Hammy jest najbardziej zwinny z całej trójki, biega szybciej i skacze wyżej. To pozwala mu łatwiej obejść zabezpieczenia.

Over the Hedge jest prezentowany w pełnym 3D na obu ekranach Nintendo DS, co nie jest często spotykane w grach na Nintendo DS. Górny ekran wyświetla grę z perspektywy trzeciej osoby znad ramienia, podczas gdy ekran dotykowy pokazuje perspektywę znad głowy. Dolny ekran wskazuje zasięg widzenia wrogów i może być używany jako ekran dotykowy do namierzania wrogów do ataku. Mikrofon konsoli służy do przyciągania uwagi psów lub do budzenia leśnych stworzeń w przypadku utraty przytomności.

Tryb wieloosobowy

Dołączona jest minigra dla wielu graczy, która pozwala dwóm graczom rywalizować za pośrednictwem połączenia bezprzewodowego DS. Tylko jeden gracz potrzebuje kartridża z grą Over the Hedge, aby grać na dwóch oddzielnych konsolach DS. Skunks Stella jest dostępny w tym trybie gry wraz z trzema grywalnymi postaciami z gry głównej. Gracze poruszają się po labiryncie, aby zebrać jedzenie, zanim skończy się czas. Gracz z największą ilością jedzenia wygrywa grę. Jednorazowo można przewieźć maksymalnie pięć kawałków żywności. Należy je zanieść do miejsca zbiórki, zanim będzie można odebrać więcej żywności.

Działka

Over the Hedge rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach z filmu animowanego . Gladys Sharp, przewodnicząca stowarzyszenia właścicieli domów, wraca i planuje wyburzyć las w celu zbudowania basenu. Dołączyła do niej nowa postać, wypychacz zwierząt Henri, brat Dwayne'a. Biorąc pod uwagę pomysł Hammy'ego, RJ decyduje się na przeniesienie zagrożonych gatunków do lasu, aby ogłoszono go chronionym siedliskiem, zapobiegając jego zniszczeniu. Domownicy zostali ostrzeżeni o zamiarach RJ i firmy oraz stworzyli pułapki z przedmiotów codziennego użytku, aby odeprzeć złodziei. Zwierzętom udaje się zebrać zapasy, dzięki czemu a czarnonogi sprzedawca fretek imieniem Jack, naukowiec szarego nietoperza imieniem Sylvia i emerytowany dzięcioł z kości słoniowej imieniem Samson mogą mieszkać w lesie. W ostateczności Gladys porywa przyjaciół RJ, Verne'a i Hammy'ego dla Henriego. Więc trio włamuje się do kamer bezpieczeństwa w domu, a Gladys zwabia Gladys do nich. Gdy wiadomości i policja się o tym dowiedzą, obaj ludzie zostają aresztowani za próbę schwytania zagrożonych zwierząt. Następnie zwierzęta nadal kradną żywność.

Rozwój

W przeciwieństwie do wersji na konsole domowe , wersja Over the Hedge na Nintendo DS została stworzona jako oddzielna gra przez Vicarious Visions . Pisarz gier, Evan Skolnick, zauważył, że pierwotnym celem było stworzenie prostej gry powiązanej z filmem, ale zespół programistów został wkrótce poinstruowany przez Activision , aby „wyrzucić to z parku”. W rezultacie Vicarious Visions zdecydowało się napisać nową historię i stworzyć przerywniki filmowe w grze za pomocą pełnoekranowego wideo (FMV). Użycie FMV było niezwykłe w przypadku Nintendo DS ze względu na ograniczenia oprogramowania, takie jak posiadanie tylko jednego silnika 3D i ograniczeń dotyczących miejsca w pamięci ROM . W Game Developers Conference w 2007 roku programiści Chuck Hommick i Gregory Oberg wyjaśnili, w jaki sposób firma uniknęła wielu z tych przeszkód, nie uwzględniając poziomów mgły lub nocy oraz używając matryc tekstur w animowanych przerywnikach filmowych. Ze względu na ograniczenia budżetowe tylko dwie pierwsze przerywniki filmowe były w pełni animowane. Reszta to statyczne obrazy z podpisami tekstowymi, zwykle spotykanymi w grach Nintendo DS. Dzwonił Craig Harris z IGN Over the Hedge „jeden z najbardziej imponujących produktów Nintendo DS w tym roku – przynajmniej na poziomie technicznym”.

Przyjęcie

Gra otrzymała zarówno pozytywne, jak i średnie recenzje w prasie poświęconej grom, ze średnią oceną 73% zarówno w GameRankings , jak i 71 w Metacritic . Over the Hedge zostało nagrodzone przez IGN tytułem „Najlepszej gry, w którą nikt nie grał” w kategorii Nintendo DS podczas nagród Game of the Year 2006.

Kilku recenzentów było pod wrażeniem grafiki 3D gry, biorąc pod uwagę ograniczenia graficzne konsoli Nintendo DS. Louis Bedigian z GameZone skomentował: „Trójwymiarowe światy są tak rzadkie na DS, że na pewno zwrócisz na to uwagę”. W szczególności chwalono techniczne osiągnięcie wykorzystania dwóch ekranów DS do pokazania rozgrywki pod dwoma różnymi kątami iw pełnym 3D.

Krytycy są podzieleni co do poziomu trudności gry i grupy docelowej. Niektórzy uznali grę za zbyt łatwą dla dorosłych graczy. Lasse Pallesen z Nintendo World Report stwierdził, że Over the Hedge nie angażuje dorosłych ani dzieci ze względu na „powtarzalny charakter gry polegający na zbieraniu i jednowymiarową rozgrywkę”. Louis Bedigian z GameZone miał podobne zastrzeżenia: „Młodzi i starsi gracze zostaną odrzuceni przez brak emocji”. Inni recenzenci uznali, że gra jest odpowiednia dla dzieci i dorosłych. Deeko's Pete Sellers uznał tę grę za „dobrze zaprojektowaną przygodę, która wymaga cierpliwości i planowania”.

Niektórzy recenzenci uznali rozgrywkę, skupioną głównie na zbieraniu i zwracaniu przedmiotów, za powtarzalną. W swojej GameSpot Frank Provo stwierdził: „Gry skierowane do młodszych graczy są zazwyczaj powtarzalne, ale Over the Hedge na Nintendo DS wyznacza nowy standard powtarzalności”. Jeden z negatywnych aspektów gry wymienia jako „Cała gra przypomina sprzątanie domu lub wycieczkę po nieruchomości”. Louis Bedigian z GameZone również uznał grę za powtarzalną, mówiąc: „… gra trzyma się z daleka od wszystkiego głębokiego, wybierając uproszczoną serię misji, które na nowo definiują znaczenie słowa rehash”.

Linki zewnętrzne