Overlord: Powstanie piekła
Overlord: Raising Hell | |
---|---|
Deweloperzy |
Triumph Studios 4J Studios (PlayStation 3) |
Wydawcy | Mistrzowie kodowania |
dyrektor (dyrektorzy) | Lennarta Sasa |
Projektant (y) | Lennarta Sasa |
kompozytor (y) | Michiela van den Bosa |
Seria | Pan, władca |
Platforma(y) | Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , OS X , Linux |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Odgrywanie ról akcji |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Overlord: Raising Hell to rozszerzenie do RPG akcji Overlord z 2007 roku , które 15 lutego 2008 roku zostało udostępnione do pobrania przez Xbox Live dla wersji na Xbox 360 i online dla wersji na PC, wraz z dodatkowymi dodatkami dla wielu graczy. Wersja Overlord na PlayStation 3 została wydana w czerwcu 2008 roku wraz z zawartością do pobrania.
Rozszerzenie dodaje rozszerzenie do gry dla jednego gracza z nowymi poziomami, fabułą, wrogami i bronią.
Wzbogacenie
Oprócz rozszerzonej historii, Raising Hell zawiera także nowe bronie i zbroje, które można stworzyć w kuźni Overlord's Tower. Aby wykuć nowe przedmioty, gracz musi najpierw zlokalizować formę dla każdego przedmiotu i przynieść ją z powrotem do kuźni wieży, aby została nasycona siłą życiową stworów (podobnie jak oryginalna broń i zbroja). Nowe przedmioty mają jednak bardziej zauważalne efekty. Na przykład istnieją bronie, które wywołują obrażenia od ognia i mogą zadawać ataki szokowe (w przeciwieństwie do prostych ulepszeń siły). Istnieją również hełmy, które mogą podwoić ilość siły życiowej otrzymanej po pokonaniu wrogów. Nowe przedmioty nie ograniczają się do nowych obszarów i mogą być używane zarówno na oryginalnych ziemiach, jak i w lochach wieży.
Działka
Fabuła rozgrywa się zaraz po wydarzeniach z oryginalnego Overlorda , gdzie Gnarl donosi o emisji złej energii z różnych podbitych ziem Overlorda. Po jego przybyciu do Mellow Hills wieśniacy ze Spree otaczają duży portal, który ich zdaniem jest przejściem do Nieba. Jednak po przybyciu trafiają do „Otchłani”, alternatywnej piekielnej wersji ich własnych ziem, gdzie są torturowani lub zmuszani do pracy. W Otchłani Mellow Hills upadły niziołków , Melvin Underbelly, wcześniej zabity przez Overlorda w ostatniej grze, zostaje ukarany przez to, że staje się jeszcze bardziej żarłoczny niż wcześniej, ciągle jedząc aż do wybuchu, a jednak wracając do Otchłani, aby w nieskończoność ponownie uruchamiać ten sam proces. Zwabiając go jedzeniem, Overlord używa tortur Melvina jako metody przedarcia się przez obronę Otchłani. Melvin w końcu wtacza się do dziury, w której nie może jeść niczego oprócz błota i dżdżownic. Overlord zabezpiecza Kamień Otchłani, który pozwala mu przejąć kontrolę nad wymiarem.
W tym momencie bramy Otchłani pojawiły się nad resztą krainy, pozwalając Overlordowi spróbować podbić resztę wymiaru. W Evernight Forest Abyss Oberon Greenhaze i pozostałe elfy są torturowani przez oglądanie kiepskiej jakości rekonstrukcji ich śmierci z rąk krasnoludów, która jest wykorzystywana do kpienia z ich Boga, Bogini Matki i jako wymówka do zabić na scenie. Za planem Overlord znajduje postrach, którym jest walec parowy „Rollie” króla krasnoludów Goldo. Dzięki niemu kończy produkcję i spala Oberona na popiół za pomocą Rolliego miotacz ognia , dający dostęp do kolejnego kamienia Otchłani.
Po powrocie na Niebiański Szczyt kobiety opuściły bramę Otchłani i zdominowały wymiar, w którym poprzedni władca Niebiańskiego Szczytu, Sir William Czarny, jest nieustannie spalany wraz z resztą swojego kultu. Aby uspokoić kobiety, Overlord używa Sir Williama do zasilania upokarzających urządzeń obsługiwanych pedałami do prac domowych, takich jak mycie podłogi czy koszenie trawy. Kobiety w końcu wracają do normalnego świata, a Overlord zabija Sir Williama po raz drugi, kiedy próbuje zdobyć dla siebie kolejny kamień Otchłani. W Otchłani Złotych Wzgórz Goldo Golderson został zamieniony w dużą złotą statuę, otaczającą kamień Otchłani. Zwabiając teraz obłąkane siły krasnoludów, szybko atakują Goldo, dopóki Kamień Otchłani nie zostanie ujawniony, aby Władca mógł go zabrać.
Mając wszystkie cztery kamienie Otchłani, Overlord uzyskuje dostęp do bramy Piekielnej Otchłani na pustyni Ruborian. Pomimo silnego oporu sił nieumarłych, Overlord wkracza do swojego głównego Labiryntu. Po przebiciu się przez ścianę zbudowaną z kawałków roztrzaskanego wojownika Kahna ( który wciąż woła o Klejnot), Overlord konfrontuje się z Zapomnianym Bogiem na ostateczną rozgrywkę. Najwyraźniej bóg próbował uzyskać dostęp do normalnego świata po tym, jak został wygnany przez Boginię Matkę po tym, jak został przyłapany na zdradzie (nigdy nie wiadomo, jak udało mu się włamać do świata śmiertelników, ale jest przerywnik filmowy pod koniec pierwszej gry, która pokazuje Błazna wykonującego zły rytuał, co sugeruje, że to on stał za całym tym planem).
Po swojej porażce Zapomniany Bóg burzy swoje królestwo i bramy Otchłani, mając nadzieję na zabicie Overlorda. Podczas gdy stwory wraz z zaginionym Błaznem bezpiecznie wracają do normalnego świata, Overlord utknął w Otchłani. Jednak Overlord jest świadkiem, jak siły Otchłani padają na kolana, ponieważ pokonanie ich pierwotnego pana uczyniło Overlorda nowym Bogiem Otchłani. Po powrocie do normalnego świata Gnarl i słudzy opłakują swoją stratę, a Gnarl przyznaje, że miał słabość do tego konkretnego Władcy i rozważa możliwość jego powrotu, kończąc scenę tym samym cytatem, którym zakończył poprzednią grę : „Zło zawsze znajdzie sposób”, w tym momencie ujawniając, że kochanka Overlorda (albo Rose, albo Velvet, chociaż kanonicznie Rose) jest w ciąży z jego syn i przyszły następca .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | (PS3) 75% |
Metacritic | (PS3) 72/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
1Up.com | B+ |
Destruktoid | 6/10 |
Eurogamer | 8/10 |
GameSpot | 6/10 |
GameRadar+ | 3,5/5 |
Zwiastuny gier | 7,4/10 |
IGN | 6/10 |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania | 7/10 |
Grać | 65% |
PustelnikGracz | 9/10 |
Raising Hell spotkał się z ogólnie pozytywnymi recenzjami. Rozszerzenie uzyskało 72 punkty na 100 w serwisie Metacritic dla PlayStation 3 oraz 75% w GameRankings .
Eurogamer kontynuował pochwały, nazywając ją „prawdopodobnie jedną z najlepszych gier dostępnych obecnie na PS3”. IGN stwierdził jednak, że wersja na PS3 zawiera wiele problemów technicznych, w tym spadek liczby klatek na sekundę, długie czasy ładowania i opóźnienia w trybie dla wielu graczy, problemy, które GameSpot znalazł również, stwierdzając, że wersja na PS3 ma najlepszy stosunek jakości do ceny, ze względu na „nieprzewidywalną liczbę klatek na sekundę , powolne sterowanie i kapryśny aparat w wersji na PS3”, sugerował innym, aby „wzięli lepszą technicznie wersję Xbox 360 i wydali trochę więcej, aby uzyskać zawartość do pobrania”. Zwiastuny gier znalazł również kilka problemów technicznych, ale doszedł do wniosku, że „kiedy wszystko działa… Z dużą ilością humoru i zasadniczo długą misją, gracze będą zaskoczeni, jak przyjemny może być Overlord”.
- Gry wideo z 2008 roku
- RPG akcji gry wideo
- Gry Codemasters
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Overlord (seria gier wideo)
- Gry na PlayStation 3
- Dodatki do gier wideo
- Gry wideo opracowane w Holandii
- Gry wideo napisane przez Michiela van den Bosa
- Gry wideo osadzone w fikcyjnym kraju
- Gry wideo osadzone w średniowieczu
- Gry na Windowsa
- Gry na Xboxa 360