Bandyta pancerny

Bandyta pancerny
PanzerBandit frontcover.jpg
Deweloperzy Wypełnij kawiarnię
Wydawcy Banpresto
Producent (producenci)
  • Masaya Konya
  • Akira Kanatani
Projektant (y)
kompozytor (y) Kenta Watanabe
Platforma(y) PlayStation
Uwolnienie
  • JP : 7 sierpnia 1997
gatunek (y) Pobij ich
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Panzer Bandit to gra wideo opracowana przez Fill-in-Cafe i opublikowana przez Banpresto na PlayStation w 1997 roku i PlayStation Network w 2011 roku, wyłącznie w Japonii.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry.

Panzer Bandit to side-scrollowa bijatyka , która wykorzystuje ten sam silnik, co w Mad Stalker: Full Metal Forth , także na PlayStation. W sumie jest 12 postaci, w tym cztery postacie fabularne i ośmiu bossów do odblokowania. Grę kontroluje się za pomocą dwóch przycisków ataku (silnego i słabego) oraz pada kierunkowego do poruszania się w lewo, w prawo, kucania i skakania. Przyciski na ramionach mogą być również używane do przełączania między pierwszym planem a tłem i mogą być używane do aktywowania specjalnego ataku postaci. Niezwykłym aspektem gry jest to, że jeśli gracz stoi nieruchomo podczas ataku, jest uważany za strażnika. Inne funkcje obejmują licznik kombinacji i kierowany atak żywiołów, który wystrzeliwuje wroga.

Działka

w świecie Panzer Bandit źródła zaczęły się kurczyć wraz z redukcją energii, która jest konsekwentnie wykorzystywana przez ludzi. W tym celu organizacja o nazwie Arc, kierowana przez złego prof. Fuarado, stara się manipulować zużyciem zachowanej energii i ostatecznie podbić świat za pomocą tego, co posiada. W trakcie gry czterech bohaterów musi zabrać zachowaną energię przed Arc i ostatecznie zniszczyć wszystko, co pozostało z Arc.

Rozwój i wydanie

Panzer Bandit był oparty na Axion , niewydanej bijatyce na Sega Mega Drive, opracowywanej przez Treasure , zanim został przerobiony na Yu Yu Hakusho Makyō Tōitsusen . Zawiera muzykę skomponowaną przez Kentę Watanabe.

Przyjęcie

Wstępne recenzje Panzer Bandit były pozytywne. Consoles + korzystnie porównało swoją rozgrywkę do gier Final Fight firmy Capcom , ciesząc się pełną akcji rozgrywką i poczuciem humoru. Chociaż uważali, że etapy były zbyt krótkie, a tryb wieloosobowy stał się niepotrzebnie chaotyczny, czuli, że te problemy zostały przekroczone przez ogólną jakość gry. Te nastroje zostały odzwierciedlone przez Superjuegos , który cieszył się także różnorodnością swoich postaci. Magazyn pochwalił także grę za to, że wyróżnia się na tle innych tytułów Banpresto, takich jak licencje na anime i seria Super Robot Wars . Wielu krytyków wskazywało na podobieństwa między Panzer Bandit i Treasure 's Guardian Heroes (1996); GameFan uważał, że oferta Banpresto była na tyle inna, że ​​​​wyróżniła się, i wykazał entuzjazm wobec mechaniki walki i żonglowania wrogami.

Retrospektywny odbiór Panzer Bandit również był pozytywny. W 2014 roku Push Square opisał ją jako „oszałamiającą grę, która nie tylko przypomina o wyjątkowych dwuwymiarowych możliwościach PSone, ale także jest tytułem, który zajmuje godne miejsce w tym dość zatłoczonym gatunku”. Uważali, że gra nie była tak dobrze zaprojektowana jak Guardian Heroes , ale jej sterowanie i sekwencje walki sprawiły, że była to przyjemna gra sama w sobie. Hardcore Gaming 101 w 2019 roku napisał, że Panzer Bandit był znacznie lepszą kontynuacją Guardian Heroes niż oficjalna kontynuacja Guardian Heroes 2 (2004) na Game Boy Advance . Witrynie podobała się jej mechanika i rozgrywka inspirowana RPG, chociaż twierdzili, że jej powtarzalność i brak dodatkowej zawartości uniemożliwiły jej dopracowanie tak, jak gra Treasure. Retro Gamer powiedział, że Panzer Bandit stworzył „plujący obraz” Guardian Heroes i jest wart czasu swoich graczy.

Notatki

Linki zewnętrzne