Permainan-Tabal

Permainan-Tabal to abstrakcyjna strategiczna gra planszowa dla dwóch graczy z Indonezji . [ niewiarygodne źródło? ] Gra jest czasami określana jako skrzyżowanie Alquerque i Drafts . Zasadniczo są to warcaby rozgrywane na rozszerzonej planszy Alquerque. Jest szczególnie podobny do warcabów, ponieważ ruchy figur są ściśle do przodu i na boki, dopóki nie zostaną awansowane na królów, osiągając pierwszą pozycję drugiego gracza. Gra jest również określana jako Dama .

Organizować coś

Permainan-Tabal
Pusta tablica
Pozycja startowa

Gra składa się ze standardowej planszy Alquerque, ale po dwóch jej przeciwległych stronach znajdują się trójkątne plansze.

Każdy gracz ma 16 pionków. Jeden gracz ma czarne piony, a drugi białe piony, chociaż odpowiednie są dowolne dwa kolory lub rozróżnialne przedmioty.

Gracze decydują między sobą, jakie kolorowe pionki zagrają. Decydują też, kto pierwszy zacznie.

16 pionków każdego gracza jest początkowo umieszczanych na pierwszych czterech rzędach po stronie planszy każdego gracza.

Zasady

  • Gracze zmieniają swoje tury, używając jednego elementu do poruszania się lub bicia wyłącznie na turę.
  • Pionki mogą poruszać się tylko o jedno pole na turę, prosto do przodu, po przekątnej do przodu lub na boki wzdłuż linii na wolny sąsiedni punkt przecięcia. Nie mogą się cofnąć w żadnym kierunku, dopóki nie zostaną awansowani na królów. Jednak figury mogą wykonywać bicia do tyłu.
  • Przechwytywanie jest obowiązkowe.
  • Zbite elementy są usuwane z planszy.
  • W przypadku figur, które nie zostały jeszcze awansowane na króla, ich bicie odbywa się krótkim skokiem, jak w warcabach i Alquerque. Kawałek przeskakuje nad sąsiednim pionem wroga na wolny sąsiedni punkt przecięcia po drugiej stronie. Skok musi być w linii prostej zgodnie ze wzorem na planszy. Nawet bierki, które nie zostały jeszcze awansowane na króla, mogą bić wrogie bierki od tyłu. Bierka gracza musi kontynuować bicie w ciągu tury, pod warunkiem, że każde bicie spełnia kryteria krótkiego skoku.
  • Kawałek zostaje awansowany na króla, gdy osiągnie pierwszą pozycję drugiego gracza.
  • Królowie mogą przesuwać dowolną liczbę niezajętych pól w dowolnym dostępnym kierunku zgodnie ze wzorem na szachownicy, tak jak król w międzynarodowych warcabach .
  • Królowie mogą przeskoczyć pionek wroga (i tylko jeden pionek wroga na skok) z dowolnej odległości i wylądować za nim na dowolną odległość na wolnym punkcie przecięcia, jak w przypadku króla w warcabach międzynarodowych. Król musi kontynuować bicie w ciągu tury, jeśli jest w stanie to zrobić.
  • Zwycięzcą zostaje gracz, który zbije wszystkie pionki przeciwnika.

Powiązane gry

Linki zewnętrzne