Petera Killwortha
Petera Killwortha | |
---|---|
Urodzić się |
Petera D. Killwortha
27 marca 1946 |
Zmarł | 28 stycznia 2008 |
(w wieku 61)
Narodowość | brytyjski |
Edukacja |
Trinity College, Cambridge (1969) Trinity College, Cambridge (1972) Doktorat |
zawód (-y) | Naukowiec, pisarz, pionierski autor, profesor |
Znany z |
Oceanografia Teoria sieci społecznościowych |
Profesor Peter D. Killworth (27 marca 1946 - 28 stycznia 2008) był angielskim naukowcem znanym z pracy nad oceanografią i badaniem sieci społecznościowych . Płodny pisarz, opublikował ponad 160 prac naukowych w ciągu swojej kariery. Był również znany ze swojej pracy jako pionierski autor tekstowych interaktywnych gier fabularnych we wczesnych latach 80-tych.
Peter Killworth zmarł w 2008 roku na chorobę neuronu ruchowego .
Oceanografia
Większą część kariery Petera Killwortha spędził jako oceanograf , używając matematyki stosowanej do zrozumienia dynamiki oceanów . Miał różnorodne zainteresowania w całej oceanografii fizycznej, w tym badanie lodu, polnii , fal Rossby'ego , niestabilności i wirów . Ukończył doktorat z badań numerycznych w oceanografii dynamicznej w Trinity College , Cambridge University w 1972 roku. Po roku prowadzenia badań w Kalifornii, wrócił do Cambridge, aby pracować ze swoim byłym promotorem doktoratu, Adrianem Gillem i spędził następne dwanaście lat na Wydziale Matematyki Stosowanej i Fizyki Teoretycznej , w drugiej części tego spędził jako pracownik naukowy Clare Hall . W tym okresie utrzymywał bliskie związki z USA, w tym nauczał w Woods Hole Oceanographic Institution .
W 1985 roku przeniósł się do Oksfordu, aby dołączyć do Instytutu Roberta Hooke'a, służąc również jako pracownik naukowy Wolfson College , a później jako członek St Cross College . W Oksfordzie „zbudował i prowadził zespół badawczy stojący na czele numerycznego modelowania oceanów”. Wraz z zamknięciem Instytutu, wówczas NERC Oceanography Unit, przeniósł się do Southampton w 1995 roku, aby zbudować zespół w Southampton Oceanography Centre, obecnie National Oceanography Centre, Southampton , skupiając się na modelowaniu procesów oceanicznych. W ciągu tych lat założył czasopismo Ocean Modeling , które szybko stało się jednym z wiodących czasopism oceanograficznych, osiągając w 2005 roku najwyższy współczynnik wpływu ze wszystkich fizycznych czasopism oceanograficznych.
Praca Killwortha została nagrodzona kilkoma nagrodami, w tym stypendium Amerykańskiej Unii Geofizycznej w 2000 roku; Medal Fridtjofa Nansena przyznany przez Europejskie Towarzystwo Geofizyczne w 2002 r.; oraz Stommel Research Medal od Amerykańskiego Towarzystwa Meteorologicznego w 2008 r. za jego „wiele ważnych wkładów w modelowanie oceanów i oceanografię teoretyczną”. Po jego śmierci w 2008 roku brytyjskie Narodowe Centrum Oceanografii utworzyło Fundusz Pamięci Petera Killwortha „przyznawać studentom coroczną nagrodę wspierającą ich badania, studia i rozwój zawodowy” oraz „uhonorować zaangażowanie Petera we wspieranie i zachęcanie do kariery początkujących naukowców”.
Portale społecznościowe
Killworth był również znany ze swojej pracy w sieciach społecznościowych, stosując modelowanie matematyczne do antropologicznych badań empirycznych. Jego praca w tej dziedzinie rozpoczęła się w 1972 roku, kiedy poznał amerykańskiego antropologa H. Russella Bernarda, podczas gdy obaj mężczyźni pracowali w Scripps Institution of Oceanography w Kalifornii. Bernard prowadził badania na statku oceanograficznym, badając, w jaki sposób różne podmioty społeczne są ze sobą powiązane i znają się nawzajem. Killworth zaproponował zastosowanie „algorytmu problemu ruchu drogowego w Baltimore” do przedstawionych wyzwań badawczych. W ciągu najbliższych kilku lat partnerstwo miałoby intensywnie pracować nad tzw „mały świat” , badając różnice w odpowiedziach na pytania, takie jak „ile osób przeciętny człowiek myśli , że zna?” i „ile osób naprawdę zna przeciętny człowiek?”
Zainteresowanie Killwortha sieciami społecznościowymi w coraz większym stopniu koncentrowało się na odpowiadaniu na trudne pytania dotyczące kwestii, w których odpowiedziom osób w kwestionariuszach nie można było ufać lub które były mało prawdopodobne, aby były wiarygodne, i gdzie brakowało bezpośrednich danych empirycznych - „pozornie niezliczone populacje”. Chciał podkreślić praktyczne implikacje tego rodzaju antropologii, podkreślając, że zanim „zdecydujemy, ile pieniędzy wydać na problem społeczny, musimy wiedzieć, jak duży jest problem. Dla nikogo poza naukowcami może nie mieć znaczenia, czy typowy Amerykanin zna 290, czy 2900 osób, ale ma duże znaczenie, jeśli możemy stwierdzić, czy populacje takie jak bezdomni rosną, czy maleją”. Killworth był dumny z wkładu swojego modelowania w dokładne mierzenie kluczowych kwestii, takich jak rzeczywista wielkość społeczności zakażonej wirusem HIV lub liczba ofiar gwałtu w danych społecznościach.
Jednym z akademickich wyników tej pracy było wyzwanie dla twierdzenia Dunbara o liczbach . Twierdzenie Dunbara o liczbach sugeruje teoretyczną poznawczą granicę liczby osób, z którymi można utrzymywać stabilne relacje społeczne . Są to relacje, w których dana osoba wie, kim jest każda osoba i jak każda osoba odnosi się do każdej innej osoby. Liczba Dunbara nie pochodzi z systematycznej obserwacji liczby relacji, jakie mają ludzie żyjący we współczesnym świecie. Killworth i jego współpracownicy przeprowadzili szereg badań terenowych w Stanach Zjednoczonych, które dały szacunkową średnią liczbę powiązań – 290 – czyli mniej więcej dwukrotność szacunków Dunbara. Nie była to średnia średnich z badań ani hipoteza teoretyczna, ale powtarzające się odkrycie. W 1997 roku Killworth i Bernard byli głównymi mówcami na konferencji Międzynarodowej Sieci Analiz Sieci Społecznych , prezentujące tę skumulowaną pracę.
Chociaż być może najbardziej znany ze swojej pracy z Bernardem, Killworth prowadził również szereg prac z badaczami sieci społecznościowych Chrisem McCartym, Genem Shelleyem i Genem Johnsenem.
Projektowanie Oprogramowania
W późnych latach siedemdziesiątych i wczesnych osiemdziesiątych Wydział Matematyki Stosowanej i Fizyki Teoretycznej w Cambridge był centrum znacznie wczesnego interaktywnego oprogramowania przygodowego z tekstem fabularnym w Wielkiej Brytanii, korzystającego z tamtejszego systemu komputerowego Phoenix . Peter Killworth napisał przełomową grę komputerową typu mainframe Brand X wraz z innym matematykiem Jonathanem Mestelem . Ponieważ dział oprogramowania firmy Acorn Computers znajdował się tuż za rogiem jego wydziału w Cambridge, nie minęło dużo czasu, zanim Acornsoft nabył prawa do Brand X , który został wydany komercyjnie na komputer BBC Micro jako Philosopher's Quest . Potem pojawiły się inne gry, w tym Castle of Riddles , Countdown to Doom , Return to Doom i Last Days of Doom, ostatnie gry wydane przez Topologika . Killworth opisał te gry jako „bezwstydne festiwale puzzli, możesz umrzeć na wiele (miejmy nadzieję zabawnych) sposobów – ale cofnięcie to wyleczy – i bardzo łatwo utknąć”. Killworth opublikował książkę o pisaniu i teorii tekstowych gier przygodowych w 1984 roku.
Killworth zajął się również innymi aplikacjami programistycznymi i „pracował nad najlepszym programem do kreślenia wykresów RISC OS Tau po przejęciu oprogramowania od oryginalnego autora Tima Birksa. Był także częstym współpracownikiem w trwającym projektowaniu pakietów EasiWriter i TechWriter , opublikowanych przez Icon Technology.
Inne zainteresowania
przez wiele lat członkiem Klubu Pentakli Uniwersytetu Cambridge. Był autorem wydania Magic Show Paula Danielsa pod marką Acornsoft Graphics dla komputera BBC Micro w 1984 roku, które dostarczyło szeregu magicznych iluzji do przeprowadzenia przy użyciu wczesnych mikrokomputerów.
Linki zewnętrzne
- 1946 urodzeń
- 2008 zgonów
- Absolwenci Trinity College w Cambridge
- Zgony z powodu choroby neuronu ruchowego
- angielscy magicy
- angielscy matematycy
- angielscy oceanografowie
- angielscy naukowcy
- Członkowie Amerykańskiej Unii Geofizycznej
- Interaktywni pisarze beletrystyki
- Zgony z powodu chorób neurologicznych w Anglii
- Ludzie z Birmingham, West Midlands