Piaski Salzaaru

Piaski Salzaaru
Sands of Salzaar logo.png
Deweloperzy Studio Han-Squirrel
Wydawcy XD
kompozytor (y) Chan Tang
Silnik Jedność
Platforma(y)
Uwolnienie 16 grudnia 2021 r
gatunek (y) Odgrywanie ról akcji
Tryb(y) Jeden gracz

Sands of Salzaar ( chiński : 部落与弯刀 ; pinyin : Bùluò yǔ wān dāo ; tłum.: Tribe and Scimitar ) to gra fabularna typu fantasy z 2021 roku dla systemu Microsoft Windows , opracowana przez chińską niezależną firmę zajmującą się grami wideo Han-Squirrel Studio i opublikowane przez firmę XD z Hongkongu . Gracz steruje dostosowaną postacią do walki, rekrutacji żołnierzy, zarządzania lennem i eksploruj lochy. Gra została uruchomiona jako wczesnego dostępu 3 stycznia 2020 r., A pełna wersja została wydana 16 grudnia 2021 r.

Akcja gry toczy się w fikcyjnym królestwie Salzaar, regionie zniszczonym wojną po upadku wielkiego imperium, z fantastyczną mieszanką przednowoczesnej kultury chińskiej , mongolskiej i arabskiej . Na każdym obszarze znajdują się osady, w których o kontrolę walczy pięć głównych frakcji. Gracz może wybrać jedną z ośmiu podstawowych klas lub stworzyć własną i wybrać stronę lub założyć własną frakcję. Gra oferuje zarówno kampanię fabularną, jak i tryb piaskownicy . Sands of Salzaar został opisany jako mieszanka Mount & Blade , Diablo , League of Legends i Dynasty Warriors .

Rozgrywka

Gra jest otwarta z różnymi zadaniami i koncentruje się na walce z dużym tłumem, z naciskiem na rekrutację żołnierzy. Gra ma dwa główne tryby: fabularny i otwarty świat. Gra ma różne klasy, w tym Berserker, Jackal, Knight Errant, Sentinel, Shaman, Spirit Witch, Spiritmancer i Sultan. Każdy z nich wykonuje własne, ekskluzywne zadania i drzewka umiejętności. Gracz ma do dyspozycji różnorodne wyposażenie, a każdy kolejny poziom dodaje punkt umiejętności, który można wykorzystać do zdobycia nowych umiejętności. Mapa świata jest podzielona na sześć obszarów z różnymi biomami: pustynia, kanion, wyżyny, śnieg i bagna.

Combat in Sands of Salzaar oferuje wyjątkową mieszankę pomysłów. Sands of Salzaar wprowadza podejście armia kontra armia z instancyjną mapą, która przenosi wiele oddziałów wroga na pole bitwy, z każdym oddziałem poruszającym się z różnymi prędkościami i silnym naciskiem na gromadzenie żołnierzy i dowodzenie strategią armii gracza.

Przyjęcie

Podejście RPG i widok izometryczny gry zwykle przynosi porównania z serią Diablo i podobnymi grami: postęp, wyposażenie, sterowanie zorientowane na mysz i klawiaturę, zestaw umiejętności postaci w dolnej części ekranu.

Dokonał porównań do wojennej strategii RPG z serii Mount & Blade oraz zorientowanej na izometryczną rozgrywkę strategiczną League of Legends ,

Linki zewnętrzne