Piekielna metryka
W teorii gier metryka Helly'ego służy do oceny odległości między dwiema strategiami . Nosi imię Eduarda Helly'ego .
Rozważmy grę między graczem I i . Tutaj i czystych strategii odpowiednio graczy I i II i jest funkcją wypłaty.
(innymi słowy, jeśli gracz I gra gracz II gra , to gracz } Płacę graczowi II H.
Metryka Helly'ego jest zdefiniowana jako
Tak zdefiniowana metryka jest symetryczna, zwrotna i spełnia nierówność trójkąta .
Metryka Helly'ego mierzy odległości między strategiami, nie w kategoriach różnic między samymi strategiami, ale w kategoriach konsekwencji strategii. Dwie strategie są odległe, jeśli ich wypłaty są różne. Zauważ, że nie implikuje ale oznacza to, że 1 { i są identyczne; i rzeczywiście indukuje to relację równoważności .
ρ implikuje to tak indukowana topologia nazywana jest topologią naturalną .
Metryka dotycząca przestrzeni strategii gracza II jest analogiczna:
Zauważ, że w ten sposób definiuje się dwie metryki Helly: dla przestrzeni strategicznej każdego gracza.
Warunkowa zwartość
definicję -net: zbiór jest -net w przestrzeni z metryką ρ jeśli dla dowolnego istnieje z .
Przestrzeń metryczna warunkowo zwarta (lub ), jeśli dla dowolnego w { } . Każda gra która jest warunkowo zwarta w metryce Helly, ma -optymalną strategię dla każdego . Co więcej, jeśli przestrzeń strategii jednego gracza jest warunkowo zwarta, to przestrzeń strategii drugiego gracza jest warunkowo zwarta (w ich metryce Helly).
NN Vorob'ev 1977. Wykłady z teorii gier dla ekonomistów i naukowców systemów . Springer-Verlag (przekład S. Kotz). [ potrzebne pełne cytowanie ]