Piekielna metryka

W teorii gier metryka Helly'ego służy do oceny odległości między dwiema strategiami . Nosi imię Eduarda Helly'ego .

Rozważmy grę między graczem I i . Tutaj i czystych strategii odpowiednio graczy I i II i jest funkcją wypłaty.

(innymi słowy, jeśli gracz I gra gracz II gra , to gracz } Płacę graczowi II H.

Metryka Helly'ego jest zdefiniowana jako

Tak zdefiniowana metryka jest symetryczna, zwrotna i spełnia nierówność trójkąta .

Metryka Helly'ego mierzy odległości między strategiami, nie w kategoriach różnic między samymi strategiami, ale w kategoriach konsekwencji strategii. Dwie strategie są odległe, jeśli ich wypłaty są różne. Zauważ, że nie implikuje ale oznacza to, że 1 { i są identyczne; i rzeczywiście indukuje to relację równoważności .

ρ implikuje to tak indukowana topologia nazywana jest topologią naturalną .

Metryka dotycząca przestrzeni strategii gracza II jest analogiczna:

Zauważ, że w ten sposób definiuje się dwie metryki Helly: dla przestrzeni strategicznej każdego gracza.

Warunkowa zwartość

definicję -net: zbiór jest -net w przestrzeni z metryką ρ jeśli dla dowolnego istnieje z .

Przestrzeń metryczna warunkowo zwarta (lub ), jeśli dla dowolnego w { } . Każda gra która jest warunkowo zwarta w metryce Helly, ma -optymalną strategię dla każdego . Co więcej, jeśli przestrzeń strategii jednego gracza jest warunkowo zwarta, to przestrzeń strategii drugiego gracza jest warunkowo zwarta (w ich metryce Helly).

NN Vorob'ev 1977. Wykłady z teorii gier dla ekonomistów i naukowców systemów . Springer-Verlag (przekład S. Kotz). [ potrzebne pełne cytowanie ]