Pierwotna Zupa (gra planszowa)
Projektanci | Doris Matthäus i Frank Nestel |
---|---|
Gracze | 3 do 4 (5-6 z przedłużeniem) |
Ustawienia czasu | około. 10 minut |
Czas odtwarzania | Ponad 90 minut |
Szansa | Średni |
Zakres wieku | 12 lat i więcej |
Umiejętności | Rzucanie kostkami , licytacja , przechwytywanie |
Primordial Soup to gra planszowa zaprojektowana przez Doris Matthäus i Franka Nestela i opublikowana przez Z-Man Games . Została po raz pierwszy opublikowana w 1997 roku w Niemczech przez Doris & Frank pod tytułem Ursuppe i ta oryginalna wersja zdobyła drugą nagrodę w 1998 Deutscher Spiele Preis .
Temat
Każdy gracz prowadzi gatunek prymitywnej ameby dryfującej po pierwotnej zupie . Gracz kontroluje, czy i jak ich ameby poruszają się, jedzą i rozmnażają się, korzystając z 10 punktów biologicznych, które otrzymuje w każdej turze. Gracz może ewoluować swój gatunek, kupując genów , które dają amebom zdolności, takie jak szybszy ruch. Zdolności są pokazane na kartach genów, przedstawiając amebom rosnące płetwy , macki , kolce itp.
Kluczową cechą gry jest jej samobalansujący ekosystem . Pożywieniem wymaganym przez każdą amebę jest mieszanina odchodów innych gatunków graczy. Może zacząć brakować pożywienia, co może spowodować wygłodzenie, śmierć i rozkład ameby na pożywienie. Jeśli jednego gatunku zabraknie, spowoduje to problemy dla pozostałych graczy, ponieważ ich ameby są zależne od wszystkich pozostałych gatunków jako źródła pożywienia. Geny mogą to złagodzić, na przykład zmieniając gatunek w drapieżnika . Jednak nadal wymaga to dostępności zdrowej ofiary. Co więcej, pozostali gracze mogą zareagować, zamieniając swoje ameby w drapieżniki, hodując kolce do obrony lub po prostu zwiększając tempo prokreacji, aby zrównoważyć straty. Sukces każdej strategii w dużym stopniu zależy od działań pozostałych graczy, ponieważ każdy gatunek ewoluuje, aby wypełnić nisze ekologiczne .
Cel
W każdej turze każdy gatunek zdobywa punkty w oparciu o swoją populację i geny. Gra kończy się, gdy gracz zdobędzie 42 punkty lub gdy zostanie wylosowana ostatnia karta środowiska. Zwykle dzieje się to po 5-10 rundach, więc gra trwa 1-2 godziny.
Sprzęt
- Plansza do gry z polami przedstawiającymi pierwotną zupę, torem punktacji i diagramem kompasu.
- Dwie kostki.
- 28 krążków przedstawiających ameby, w czterech zestawach o różnych kolorach i kształtach.
- 37 żetonów punktów biologicznych.
- 25 koralików do oznaczania uszkodzeń .
- 55 kostek artykułów spożywczych w każdym kolorze.
- 4 znaczniki punktacji.
- 33 karty genów.
- 11 kart środowiska, które wskazują kierunek dryfu i grubość warstwy ozonowej .
- Zasady gry i arkusze referencyjne.
Przyjęcie
Recenzent z Pyramid #29 (styczeń/luty 1998) stwierdził, że „ Ursuppe to bardzo dobra, zabawna gra dla trzech lub czterech graczy z firmy/zespołu Doris & Frank zajmującego się projektowaniem gier”.
Ursuppe zajął 2. miejsce w Deutscher Spiele Preis w 1998 roku.
Gra wygrała 100 gier „Strategia rodzinna” w 2006 roku.
Opinie
- Gry nr 212 (tom 29, nr 6) 2005, sierpień