Piotr Nallo
Petter Nallo (ur. 1977) to szwedzki projektant gier i scenarzysta, najbardziej znany ze swojej pracy nad grami fabularnymi Eon i KULT: Divinity Lost oraz ze współzałożyciela szwedzkiej firmy zajmującej się grami Helmgast.
Wczesne życie
Petter Nallo dorastał w północnej Szwecji i zaczął grać zarówno w amerykańską grę fabularną (RPG) Dungeons & Dragons , jak i szwedzkie gry RPG Mutant , KULT i Eon . W końcu zaczął pisać artykuły o Eonie dla szwedzkiego magazynu gier Codex .
Kariera
W 2000 roku, jako wolny strzelec, Nallo przyczynił się do wyprodukowania drugiej edycji gry Eon przez wydawcę gry, firmę Neogames . Przyczynił się także do powstania kilku dodatków Eon , w tym Legender & Hemigheter ( Legends & Secrets ) z 2001 roku.
W 2002 roku Nallo przeniósł się do Göteborga , aby dołączyć do zespołu Neogames, najpierw jako stażysta, a następnie jako pełnoetatowy pisarz. Był dyrektorem kreatywnym zespołu, który wyprodukował trzecią edycję Eon w 2004 roku, a także pracował nad wieloma dodatkami do Eon .
W 2006 roku Nallo, Marco Behrmann i Jonas Karlsson stworzyli nową dystopijną szwedzką grę RPG Noir . Szwedzki magazyn gier Fenix nazwał ją „najbardziej innowacyjną szwedzką grą fabularną od 10 lat”, a czytelnicy magazynu uznali ją za najlepszą grę RPG roku.
W 2008 Nallo dołączył do Jungle Peak Studios, gdzie wraz z Edwardem Antonem napisali scenariusze do szwedzkiego serialu telewizyjnego Azaya .
Mniej więcej w tym czasie Nallo, Anton Wahnström, Jonatan Gertler i Niklas Fröjd postanowili stworzyć czwartą edycję Neo . Chcieli sami wyprodukować nowe wydanie, więc uzyskali licencję i współtworzyli firmę Helmgast. Nowe wydanie ukazało się w 2014 roku.
Nallo chciał również, aby Helmgast wyprodukował 4. wydanie popularnej szwedzkojęzycznej gry RPG KULT , w którą grał w szkole średniej, ale właściciel licencji, Cabinet Entertainment , nalegał, aby nowe wydanie musiało zostać wyprodukowane w języku angielskim. Z Nallo jako dyrektorem kreatywnym, Helmgast opublikował KULT: Divinity Lost w 2018 roku . Podczas ENnie Awards 2019 KULT: Divinity Lost zdobył srebrne nagrody za „Najlepszy scenariusz” i „Najlepszą okładkę” oraz był finalistą w kategorii „Najlepsza grafika wnętrz”.
Pracuje
Eonowe RPG
2. edycja (Neogry)
- Eon , wydanie 2, z Marco Behrmannem, Danem Johanssonem, Carlem Johanem Strömem i Kristerem Sundelinem
- Vandöda & nekromanti ( Nieumarli i nekromancja ) z Carlem Johanem Strömem (2002)
- Encyklopedia Mundana z Carlem Johanem Strömem i Antonem Wahnströmem (2003)
- Fjärran riken ( Odległe królestwa ) z Carlem Johanem Strömem (2003)
- Sjöfarare & Pirater ( Sailors & Pirates ), z Carlem Johanem Strömem (2003)
- Atlas , z Marco Behrmannem, Carlem Johanem Strömem, Kristerem Sundelinem i Antonem Wahnströmem (2003)
3. edycja (Neogry)
- Eon , 3. edycja, z Marco Behrmannem, Danem Johanssonem, Carlem Johanem Strömem i Kristerem Sundelinem (2004)
- Thalamur z Carlem Johanem Strömem i Kim Vässmarem (2006)
- Misslor z Kristerem Sundelinem i Kim Vässmarem (2008)
- Alver: Sångarens ätt ( Elfy: Rodzina piosenkarza ), z Sebastianem Anderssonem i Kristerem Sundelinem (2009)
Wydanie 4 (Helmgast)
- Eon , 4. edycja, z Niklasem Fröjdem i Antonem Wahnströmem (2014)
Noir RPG
- Noir z Marco Behrmannem (2008)
Kultowe RPG
- KULT: Divinity Lost , 4. edycja, (jako dyrektor kreatywny, 2018)
- Oakwood Heights z Robinem Liljenbergiem (2017)
Hjältarnas tid RPG ( Czas bohaterów )
- Sagor från trollskogen ( Opowieści z Trollwood , 2017)
Serial telewizyjny
- Azaya z Edwardem Antonem (2008)