Piotr Nallo

Petter Nallo (ur. 1977) to szwedzki projektant gier i scenarzysta, najbardziej znany ze swojej pracy nad grami fabularnymi Eon i KULT: Divinity Lost oraz ze współzałożyciela szwedzkiej firmy zajmującej się grami Helmgast.

Wczesne życie

Petter Nallo dorastał w północnej Szwecji i zaczął grać zarówno w amerykańską grę fabularną (RPG) Dungeons & Dragons , jak i szwedzkie gry RPG Mutant , KULT i Eon . W końcu zaczął pisać artykuły o Eonie dla szwedzkiego magazynu gier Codex .

Kariera

W 2000 roku, jako wolny strzelec, Nallo przyczynił się do wyprodukowania drugiej edycji gry Eon przez wydawcę gry, firmę Neogames . Przyczynił się także do powstania kilku dodatków Eon , w tym Legender & Hemigheter ( Legends & Secrets ) z 2001 roku.

W 2002 roku Nallo przeniósł się do Göteborga , aby dołączyć do zespołu Neogames, najpierw jako stażysta, a następnie jako pełnoetatowy pisarz. Był dyrektorem kreatywnym zespołu, który wyprodukował trzecią edycję Eon w 2004 roku, a także pracował nad wieloma dodatkami do Eon .

W 2006 roku Nallo, Marco Behrmann i Jonas Karlsson stworzyli nową dystopijną szwedzką grę RPG Noir . Szwedzki magazyn gier Fenix ​​nazwał ją „najbardziej innowacyjną szwedzką grą fabularną od 10 lat”, a czytelnicy magazynu uznali ją za najlepszą grę RPG roku.

W 2008 Nallo dołączył do Jungle Peak Studios, gdzie wraz z Edwardem Antonem napisali scenariusze do szwedzkiego serialu telewizyjnego Azaya .

Mniej więcej w tym czasie Nallo, Anton Wahnström, Jonatan Gertler i Niklas Fröjd postanowili stworzyć czwartą edycję Neo . Chcieli sami wyprodukować nowe wydanie, więc uzyskali licencję i współtworzyli firmę Helmgast. Nowe wydanie ukazało się w 2014 roku.

Nallo chciał również, aby Helmgast wyprodukował 4. wydanie popularnej szwedzkojęzycznej gry RPG KULT , w którą grał w szkole średniej, ale właściciel licencji, Cabinet Entertainment , nalegał, aby nowe wydanie musiało zostać wyprodukowane w języku angielskim. Z Nallo jako dyrektorem kreatywnym, Helmgast opublikował KULT: Divinity Lost w 2018 roku . Podczas ENnie Awards 2019 KULT: Divinity Lost zdobył srebrne nagrody za „Najlepszy scenariusz” i „Najlepszą okładkę” oraz był finalistą w kategorii „Najlepsza grafika wnętrz”.

Pracuje

Eonowe RPG

2. edycja (Neogry)

  • Eon , wydanie 2, z Marco Behrmannem, Danem Johanssonem, Carlem Johanem Strömem i Kristerem Sundelinem
  • Vandöda & nekromanti ( Nieumarli i nekromancja ) z Carlem Johanem Strömem (2002)
  • Encyklopedia Mundana z Carlem Johanem Strömem i Antonem Wahnströmem (2003)
  • Fjärran riken ( Odległe królestwa ) z Carlem Johanem Strömem (2003)
  • Sjöfarare & Pirater ( Sailors & Pirates ), z Carlem Johanem Strömem (2003)
  • Atlas , z Marco Behrmannem, Carlem Johanem Strömem, Kristerem Sundelinem i Antonem Wahnströmem (2003)

3. edycja (Neogry)

  • Eon , 3. edycja, z Marco Behrmannem, Danem Johanssonem, Carlem Johanem Strömem i Kristerem Sundelinem (2004)
  • Thalamur z Carlem Johanem Strömem i Kim Vässmarem (2006)
  • Misslor z Kristerem Sundelinem i Kim Vässmarem (2008)
  • Alver: Sångarens ätt ( Elfy: Rodzina piosenkarza ), z Sebastianem Anderssonem i Kristerem Sundelinem (2009)

Wydanie 4 (Helmgast)

  • Eon , 4. edycja, z Niklasem Fröjdem i Antonem Wahnströmem (2014)

Noir RPG

  • Noir z Marco Behrmannem (2008)

Kultowe RPG

  • KULT: Divinity Lost , 4. edycja, (jako dyrektor kreatywny, 2018)
  • Oakwood Heights z Robinem Liljenbergiem (2017)

Hjältarnas tid RPG ( Czas bohaterów )

  • Sagor från trollskogen ( Opowieści z Trollwood , 2017)

Serial telewizyjny

  • Azaya z Edwardem Antonem (2008)