Playfon

Playfon
Typ Prywatny
Przemysł Telefony komórkowe , gry społecznościowe
Założony 1 kwietnia 2003 ( 01.04.2003 )
Założyciel Rona Czernego
Siedziba ,
Obsługiwany obszar
Światowy
Kluczowi ludzie
Ron Czerny (CEO)
Strona internetowa Playphone.com

Playphone to sieć gier społecznościowych założona w 2003 roku, która umożliwia użytkownikom interakcję ze znajomymi za pośrednictwem gier mobilnych .

Historia

Założona w kwietniu 2003 roku przez Rona Czernego, firma Playphone jest finansowana przez Menlo Ventures , Cardinal Venture Capital i Coral Capital Management. Playphone zapewnia dystrybucję treści mobilnych bezpośrednio do konsumentów. Sprzedając za pośrednictwem 4000 sklepów detalicznych, w tym Best Buy , EB Games , Fred Meyers , Rite Aid i Target , konsumenci kupują przedpłacone karty telefoniczne oferujące dwie gry mobilne, dwa dzwonki polifoniczne i dwie opcje tapet. Pierwsi partnerzy obejmowali firmę Digital Bridges, oferującą dostęp do tytułów gier, w tym Lara Croft Tomb Raider i Król Lew Disneya .

Rozwijając swoje portfolio ofert, Playphone zbudował usługę abonamentową polegającą na dostarczaniu gier, dzwonków i tapet na telefony komórkowe, z biblioteką ponad 150 gier i tysiącami dzwonków.

We wrześniu 2006 r. firma Playphone zebrała 9,1 miliona dolarów w ramach finansowania serii B od Menlo Ventures i Cardinal Venture Capital. W maju 2007 r. firma Playphone zabezpieczyła finansowanie serii C w wysokości 18,75 mln dolarów od Scale Venture Capital, które zostało wykorzystane w celu ułatwienia ekspansji Playphone w Ameryce Łacińskiej.

W maju 2008 roku firma Playphone przejęła Pitch Entertainment Group, londyńskiego dystrybutora treści mobilnych, założonego przez Davida Warburtona . Przejęcie Pitch umożliwiło Playphone kontynuację globalnej ekspansji i zapewniło dostęp do dodatkowych użytkowników w 20 krajach w Afryce, Azji i Europie. W czerwcu 2008 r. firma Playphone nawiązała współpracę z brytyjską firmą Top Up TV, aby zaprezentować swoje treści mobilne w nowym kanale telewizyjnym marki Playphone. Również w czerwcu 2008 roku firma Playphone nawiązała współpracę z firmą Cellufun, aby zapewnić treści mobilne Playphone ponad 5,5 milionom użytkowników i podpisała nowe umowy dystrybucyjne z Virgin Mobile USA i Dzwon Cincinnati .

W 2009 r. firma Playphone kontynuowała rozwój, a w październiku firma Playphone nawiązała współpracę z firmą Vantrix w celu wdrożenia narzędzia Vantrix Storefront Optimizer w celu wsparcia dalszej ekspansji firmy Playphone na azjatycki rynek telefonii komórkowej.

W październiku 2010 roku firma Playphone ogłosiła nową mobilną platformę gier społecznościowych na smartfony i tablety o nazwie Playphone Social. Playphone Social stanowiło strategiczną zmianę w ofercie mobilnej rozrywki Playphone i pomogło firmie Playphone w przejściu od telefonów z internetem do smartfonów . Nowa platforma Playphone skupiłaby się na rewolucyjnej technologii mobilnych gier społecznościowych i oferowałaby wieloplatformowe mobilne gry społecznościowe.

W grudniu 2010 roku firma Playphone uruchomiła Playphone Poker na iOS ; swoją pierwszą grę na smartfony wspierającą sieć gier mobilnych. Playphone Poker to kasynowa typu freemium w stylu Texas Hold'em , która znalazła się w pierwszej piątce rankingu aplikacji kasynowych i uzyskała ponad 2 miliony pobrań w App Store w ciągu pierwszych 4 miesięcy od premiery. [ potrzebne źródło ]

W lutym 2011 r. firma Playphone uruchomiła wersję beta sieci gier społecznościowych Playphone. W czerwcu 2011 roku firma Playphone wypuściła wersję swojej popularnej gry Playphone Poker na system operacyjny Android. W sierpniu 2011 r. firma Playphone ogłosiła zawarcie globalnej umowy strategicznej z chińską firmą Perfect World zajmującą się grami mobilnymi , aby umożliwić dystrybucję szeregu gier w sieci społecznościowej Playphone. W grudniu 2011 r. Uruchomiono komercyjną sieć gier Playphone Social Gaming Network. Nowa sieć gier Playphone oferowała społecznościowe, wieloplatformowe gry mobilne, umożliwiające wspólną zabawę graczom mobilnym z systemami iOS, Android i WP7.

Playphone przejął firmę SocialHour zajmującą się marketingiem społecznościowym w marcu 2012 r. SocialHour został przejęty w celu poszerzenia wiedzy specjalistycznej firmy Playphone w zakresie marketingu i dystrybucji mobilnej w celu wsparcia rozwoju i wzrostu sieci gier społecznościowych Playphone.

Sieć gier społecznościowych Playphone

Uruchomiona w grudniu 2011 r. Playphone Social Gaming Network (PSGN) to zaawansowana, wieloplatformowa sieć dla wielu graczy, która umożliwia graczom na smartfonach i tabletach korzystanie z gier społecznościowych na całym świecie . Wieloplatformowa technologia Playphone działa na wiodących na świecie platformach, w tym iOS , Android , HTML5 , WP, Windows Phone 7 i obsługuje Adobe AIR . Dzięki temu Playphone jest w stanie połączyć graczy z najpopularniejszymi grami, dzięki czemu mogą grać ze znajomymi w dowolnym momencie, niezależnie od posiadanego systemu operacyjnego .

Jedną z głównych funkcji jest funkcja InstaMultiplay , którą programiści mogą łatwo zintegrować. Funkcje InstaMultiplay obejmują:

  • Zagraj teraz : automatycznie łączy graczy z żywymi przeciwnikami lub robotami zarządzanymi komputerowo
  • Graj z przyjaciółmi : umożliwia graczom natychmiastowe rzucanie wyzwań znajomym online i zapraszanie ich do gry za pośrednictwem Facebooka lub poczty elektronicznej
  • Przejdź do lobby : środowisko lobby, w którym gracze mogą rzucać wyzwania grze lub zostać wyzywani do gry, niezależnie od tego, czy gracze są połączeni, czy nie

Do czerwca 2012 r. sieć gier społecznościowych Playphone miała 4,1 miliona aktywnych użytkowników miesięcznie , 12 milionów sesji gier, 3,5 miliona godzin gry i ponad 3000 programistów. Jeden z dotychczasowych tytułów odnoszących największe sukcesy, Assaulter Special Operations, wdarł się do pierwszej dwudziestki w sklepie Google Play na urządzeniach z Androidem.

Pierwszy sklep z aplikacjami dla operatorów Playphone – Portal Gier w Verizon – uruchomiony w 2013 roku. Fabrycznie załadowany na wiele urządzeń z Androidem. Użytkownicy mogą zobaczyć, w jakie gry grają ich znajomi, pobierać i grać z nimi w ulubione gry swoich znajomych, a także zapraszać innych znajomych do gry – a wszystko to za pomocą tej samej aplikacji.

Dostęp dla programistów

PSGN zostało zaprojektowane jako platforma przyjazna programistom, dająca im pełną kontrolę nad publikacją i dystrybucją ich gier, własnością intelektualną, doświadczeniem klienta i ekonomią wirtualną . Pakiet SDK zapewnia pakiet narzędzi społecznościowych i narzędzi angażujących, które optymalizują monetyzację, zaangażowanie, dystrybucję i wygodę użytkownika, zapewniając jednocześnie bezpośredni dostęp do rozliczeń u operatora za pomocą jednego kliknięcia, sklepów z aplikacjami operatora, które wkrótce zostaną uruchomione, oraz setek milionów abonentów operatora.