Proszę niczego nie dotykać
Proszę niczego nie dotykać | |
---|---|
Deweloperzy |
Four Quarters, Escalation Studios ForwardXP (Nintendo Switch) |
Wydawcy |
Bulkypix, podłącz Digital ForwardXP (przełącznik Nintendo) |
Platforma(y) | Windows , Mac OS X , Linux , iOS , Nintendo Switch |
Uwolnienie |
Windows , Mac OS X , Linux , iOS 26 marca 2015 Nintendo Switch |
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Please, Don't Touch Anything , później ponownie wydany jako Please, Don't Touch Anything: Classic na Nintendo Switch w Europie i Ameryce Północnej, to gra logiczna opracowana przez rosyjskie niezależne studio Four Quarters i opublikowana przez Bulkypix i Plug W wersji cyfrowej. Został wydany 26 marca 2015 roku na platformie Steam dla systemów Windows, Mac OS X i Linux oraz 21 października 2015 roku na iOS. Otrzymał remake z obsługą rzeczywistości wirtualnej , Proszę, nie dotykaj niczego 3D , który został opracowany wspólnie z Escalation Studios i wydany 7 grudnia 2016 r. na platformie Steam dla systemów Windows i Mac OS X. Ulepszony port Please, Don't Touch Anything został wydany na konsolę Nintendo Switch 22 listopada 2018 r. ze zaktualizowaną grafiką i większą liczbą rozwiązań.
Rozgrywka
Gracz przejmuje kontrolę nad głównym bohaterem gry, który zostaje zamknięty w tajemniczym pokoju, gdy jego kolega udaje się na przerwę do łazienki. Przed nimi znajduje się panel kontrolny, do którego, mimo zakazu dotykania, mają ingerować w postęp gry. Gracz musi przestudiować plakat instruktażowy w pokoju, aby dowiedzieć się, jak manipulować panelem, a różne kombinacje działań mogą odblokować wiele różnych zakończeń.
Działka
Potencjalne zakończenia gry są bardzo zróżnicowane, od humorystycznych po Oko Opatrzności wpatrujące się w gracza.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
75/100 (PC) 76/100 (iOS) |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gracz komputerowy | 70/100 |
Gamezebo | |
Kieszonkowy gracz | 90/100 (iOS) |
Destruktoid | 9/10 (VR) |
Wiek gier | A (Nintendo Switch, PS4, Xbox One) |
Według serwisu Metacritic gra otrzymała generalnie pozytywne recenzje .
Tyler Wilde z PC Gamer nazwał to „przyjemnym małym pudełkiem puzzli”, ale „bez znaczenia”, mówiąc, że chciałby, aby jego narracja była bardziej „interesująca”, podobnie jak w grach takich jak Papers , Please czy The Stanley Parable .
Rob Rich z Gamezebo powiedział, że styl graficzny był „przyjemny”, ale łamigłówki były „tępe”, a „rozgrywka nie miała prawie żadnego mięsa”.
Alysia Judge z Pocket Gamer UK przyznała wersji na iOS srebrną nagrodę witryny, mówiąc, że przedstawia „zabawną rozgrywkę w zgrabnym pakiecie grafiki pikselowej”.
Jed Whitaker z Destructoid powiedział, że remake VR był „kradzieżą” za tę cenę i że sprawi, że gracze „śmią się i podskoczą”.
Zobacz też
- Loop Hero , druga gra z Four Quarters