Skoki mocy II
Skoki mocy II | |
---|---|
Deweloper (y) | System wideo |
Wydawca (y) | Taito |
Producent (y) | Koji Furukawa |
Projektanci | Takumi Matsui |
Kompozytor (y) | Soshi Hosoi |
Seria | Super siatkówka |
Platforma(y) | Zręcznościowa , płyta Neo Geo |
Uwolnienie |
|
Gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | |
System zręcznościowy | NeoGeo MVS |
Power Spikes II to zręcznościowa gra wideo o siatkówce opracowana przez Video System i pierwotnie opublikowana przez Taito 19 października 1994 roku . Następca Hyper V-Ball na Super Nintendo Entertainment System , został po raz pierwszy wydany dla Neo Geo MVS (arcade), a później przeniesiony na Neo Geo CD . Jest to ostatnia część Super Volleyball . Jest to także jedyna gra w siatkówkę wydana na Neo Geo.
W grze gracze mają możliwość rywalizacji w dowolnym z dostępnych trybów gry z przeciwnikami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję lub z innymi graczami-ludźmi. Kierowany przez producenta Aero Fighters Assault, Kojiego Furukawę, Power Spikes II został stworzony przez większość tego samego zespołu, który później pracował nad kilkoma projektami w Video System, takimi jak późniejsze wpisy do serii Aero Fighters . Choć początkowo ukazał się na płytach Neo Geo MVS i Neo Geo CD, od tego czasu tytuł został ponownie wydany za pośrednictwem usług pobierania na różne konsole . Od momentu premiery spotkał się z mieszanym przyjęciem zarówno ze strony krytyków, jak i recenzentów.
Rozgrywka
Power Spikes II to gra w siatkówkę pięć na pięciu, podobna do poprzednich tytułów siatkówki firmy Video System, w której gracze przejmują kontrolę nad dowolną drużyną w serii meczów na krytych kortach. Większość zasad tego sportu znajduje się w tytule, chociaż można je modyfikować w menu opcji wraz z innymi ustawieniami zmieniającymi mecze. Gracz kontroluje drużynę składającą się z pięciu zawodników, dwóch przy siatce i trzech z tyłu. Zawodnik podaje piłkę do gry poprzez dwukrotne naciśnięcie tego samego przycisku akcji. Podczas rozgrywki gracze mogą wykorzystywać umiejętności , jak serwis, podanie, ustawienie, atak i blokowanie nadlatującej piłki odpowiednio do celów ofensywnych i defensywnych w celu zdobycia punktów. Niektóre opcje rozgrywki dostępne w grze obejmują turniejów , w których muszą stawić czoła drużynom męskim lub żeńskim, aby zostać wschodzącym mistrzem. Powrót z Hyper V-Ball to Hyper Mode jako „Hyper League”, czyli liga robotów rozgrywająca się na futurystycznych kortach.
Rozwój i wydanie
Power Spikes II został stworzony przez większość tego samego zespołu, który później pracował nad kilkoma projektami w Video System, takimi jak późniejsze odsłony serii Aero Fighters, a producentem był Koji Furukawa. Takumi Matsui był głównym projektantem , a ścieżkę dźwiękową skomponował Soshi Hosoi. Przy jego tworzeniu współpracowało także kilka innych osób. Gra została po raz pierwszy wydana przez Taito dla Neo Geo MVS, a później została przeniesiona na płytę CD Neo Geo przez Video System. Przed startem projekt nosił nazwę Super Volley '94 . W ostatnich latach tytuł doczekał się wielu ponownych wydań na różnych dystrybucji cyfrowej , takich jak Nintendo eShop , PlayStation Network i Xbox Live , przez ostatecznego właściciela praw autorskich do gry, Hamster Corporation .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | (NS) 50% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | (NG) |
HobbyKonsole | (NGCD) 79/100 |
M! Gry | (NG) 40% |
Życie Nintendo | (NS) |
Superjuego | (NGCD) 70/100 |
Gry wideo (DE) | (NG) 48% |
Power Spikes II spotkało się z mieszanym przyjęciem zarówno przez krytyków, jak i recenzentów. Wersja na Nintendo Switch posiada 50% udziału w agregatorze recenzji gier wideo GameRankings .
z AllGame miał mieszane uczucia w odniesieniu do wielu aspektów Power Spikes II i pochwalił wizualną prezentację trybu „Hyper League”, ale skrytykował dział wizualny trybu zwykłego za kiepską jakość i skrytykował projekt audio. Jednak Knight zauważył, że rozgrywka w trybie zwykłym była przyjemniejsza niż w trybie „Hyper League”, ale ostatecznie uznał grę za rozczarowującą. Konsole hobbystyczne Sonia Herranz zrecenzowała wersję CD Neo Geo, chwaląc możliwość gry w deblu i liczbę lig, ale wyraziła mieszane uczucia w odniesieniu do prezentacji audiowizualnej, krytykując małą liczbę drużyn w lidze, powolne tempo i ograniczony ruch, stwierdzając, że tytuł „ani zachwyca swoim wyglądem i nie urzeka grywalnością.” Martin Gaksch z MAN!AC uznał dodanie „Hyper League” za interesujące, ale uważał, że nie jest ono tak wyrafinowane jak Super Baseball 2020 . Gaksch skrytykował perspektywę oglądania za nieoptymalną i restrykcyjną, a także grafikę za pozbawioną wyobraźni i solidną, stwierdzając, że „to, co zaczęło się świetną grą osiem lat temu świetną siatkówką, kończy się dość zawstydzająco drugim Power Spikes Video System ” .
z Nintendo Life zrecenzował reedycję Nintendo Switch, stwierdzając, że „ Power Spikes II jest trochę zbyt prosty, aby zapewnić długoterminową atrakcyjność”. Frear pochwalił prezentację wizualną, ale uznał ją za prostą w porównaniu z innymi grami wydanymi w Neo Geo i skrytykował jej uproszczone podejście do siatkówki. Superjuego ' Javier Iturrioz zrecenzował także wersję CD Neo Geo, krytykując grafikę za mały rozmiar ikonek, brak różnorodności i wymuszone przewijanie ekranu. Iturrioz uważał również, że gra nie wykorzystuje formatu CD pod względem audio. Pochwalił włączenie specjalnych ruchów podczas gry w trybie „Hyper League”, ale skrytykował brak dodatkowych akcji podczas rozgrywki. Niemiecki magazyn Video Games stwierdził w swojej recenzji, że „Dzięki tej symulacji siatkówki zaprogramowanej przez Videosystems Taito produkuje teraz swój pierwszy produkt Neo-Geo. Japończycy jednak wiedzieli, dlaczego czekali tak długo, ponieważ Powerspikes 2 nie jest wcale istotne, jeśli chodzi o zabawę.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Power Spikes II w GameFAQ
- Power Spikes II i Gigantyczna Bomba
- Power Spikes II na liście zabójców gier wideo
- Power Spikes II w MobyGames
- Gry wideo z 1994 roku
- Gry ACA Neo Geo
- Gry wideo zręcznościowe
- Gry Hamster Corporation
- Zręcznościowe gry wideo typu head-to-head
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry CD Neo Geo
- Gry NeoGeo
- Gry na Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 4
- Gry PlayStation Network
- gry SNK
- Gry zręcznościowe Taito
- Gry systemu wideo
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Soshi Hosoi
- Gry wideo dotyczące siatkówki
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One