Problem małpy i banana
małpy i banana jest znanym problemem zabawek w sztucznej inteligencji , szczególnie w programowaniu logicznym i planowaniu .
Sformułowanie problemu
Małpa jest w pokoju . Pod sufitem zawieszona jest kiść bananów , poza zasięgiem małpy. Jednak w pokoju jest też krzesło i kij. Sufit jest na odpowiedniej wysokości, aby małpa stojąca na krześle mogła zrzucić banany kijem. Małpa wie, jak się poruszać, przenosić inne rzeczy, sięgać po banany i machać kijem w powietrzu. Jaka jest najlepsza sekwencja działań dla małpy?
Cel problemu
Problem ma na celu odpowiedź na pytanie, czy małpy są inteligentne . Zarówno ludzie , jak i małpy potrafią używać map mentalnych do zapamiętywania takich rzeczy, jak znalezienie schronienia lub unikanie niebezpieczeństw. Mogą też pamiętać, gdzie iść po jedzenie i wodę , a także jak się ze sobą komunikować . Małpy mają zdolność nie tylko zapamiętywania, jak polować i zbierać, ale także uczyć się nowych rzeczy, jak to ma miejsce w przypadku małpy i bananów: pomimo faktu, że małpa może nigdy nie była w identycznej sytuacji, z tymi samymi artefaktami pod ręką, małpa jest w stanie dojść do wniosku, że musi zrobić drabinę, umieść go pod bananami i wdrap się na górę, aby po nie sięgnąć.
Stopień, w jakim takie zdolności należy przypisać instynktowi lub uczeniu się , jest przedmiotem dyskusji.
W 1984 roku zaobserwowano, że gołąb ma zdolność rozwiązywania problemów.
Rozwiązania programowe
Problem jest używany jako problem zabawkowy w informatyce. Można to rozwiązać za pomocą systemu eksperckiego, takiego jak CLIPS . Przykładowy zestaw reguł dostarczanych przez CLIPS jest nieco kruchy, ponieważ naiwne zmiany w bazie reguł, które mogą wydawać się zdroworozsądkowe dla człowieka o przeciętnej inteligencji, mogą spowodować, że silnik nie doprowadzi małpy do banana.
Istnieją inne przykłady wykorzystujące system oparty na regułach (RBS), projekt zaimplementowany w Pythonie.
Zobacz też
- ^ Epstein, R., Kirshnit, CE i Lanza, RP (81). Rubiny. LC (1984). „Insight” u gołębia: poprzednicy i determinanty inteligentnej wydajności. Przyroda, 308, 61-62.
- ^ „Gołąb rozwiązuje klasyczny problem z pudełkiem i bananem” . Youtube. 2007-12-24. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2021-12-12 . Źródło 2009-11-03 .
- ^ https://sourceforge.net/projects/clipsrules/files/CLIPS/6.30/examples_630.zip/download Zobacz plik mab.clp
- ^ Problem z małpą i bananem rozwiązany za pomocą RBS
- Bibliografia _ _ 4 października 2021 r.