Projekt momentu obrotowego

Projekt Torque
ProjectTorqueLogo.jpg
Logo projektu Torque
Deweloperzy Gry Invictus
Wydawcy
Aeria Games & Entertainment (2007-2010) Jogara Ltd. (październik 2019-obecnie)
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • WW : 30 kwietnia 2008 r
  • WW : 20 grudnia 2019 (ponowne wydanie)
gatunek (y) Wyścigi MMO
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

Project Torque , znany również jako Level-R poza Ameryką Północną i HEAT Online dla wersji północnoamerykańskiej 2010, to gra wyścigowa online dla wielu graczy (MMORG) z częściowo płatną zawartością lub mikrotransakcjami , pierwotnie opracowana przez Invictus Games . Zawiera elementy rozgrywki, takie jak strojenie i dostosowywanie.

Level-R został pierwotnie opracowany na rynek japoński w 2006 roku i był oparty na Cross Racing Championship Extreme 2005 . Wersje Level-R na całym świecie (zlokalizowane wersje zostały wydane dla Rosji, Indonezji, Tajlandii i Chin, oprócz Europy i Ameryki Północnej) były w większości do siebie podobne, z niewielkimi poprawkami fizyki i zawartości. Wersje Level -R połączone z oryginalnym Project Torque wersja miała łącznie 64 samochody, chociaż żadna z wersji nie ma wszystkich 64 samochodów ze względu na problemy licencyjne. Jednak wersja 2019 nie ma licencjonowanych samochodów ani samochodów z kompilacji po 2010 roku, takich jak Corus R4 lub niektóre samochody Thunder Alley.

Od 31 lipca 2010 r. usługa Project Torque , której gospodarzem jest Aeria Games Entertainment , nie jest już dostępna. Invictus Games Ltd. podpisało umowę z Innologin Ltd. na wydanie nowej północnoamerykańskiej usługi Level-R o nazwie HEAT Online . Serwis internetowy HEAT Online działał do maja 2014 roku.

W sierpniu 2019 roku fani Level-R i Project Torque rozpoczęli kampanię crowdfundingową na 10 000 $, aby przywrócić grę do sieci. Środki miały pokryć opłaty kontraktowe i prawne związane z uzyskaniem praw wydawniczych do Project Torque od Invictus Games. Cel kampanii został osiągnięty i pod koniec sierpnia 2019 r. fanowska firma Jogara Ltd. podpisała umowę wydawniczą, w ramach której gra zostanie ponownie wydana na platformie Steam w grudniu 2019 r.

Tryby gry

Zrzut ekranu samochodów Thunder Alley Pro podczas pierwszego okrążenia tempa.

Project Torque zawiera różne samochody, z których niektóre to licencjonowane wersje rzeczywistych samochodów produkcyjnych (niedostępne w reedycji z 2019 r.), Podczas gdy inne to imitacje. Zawiera różne tryby gry, takie jak Symulacja , Arcade i Thunder Alley . Tryby CTF i Drift zostały usunięte z oryginalnej gry po wydaniu wersji Julii 3 czerwca 2010 r., Ale zostały przywrócone w ponownym wydaniu z 2019 r.

Symulacja

Symulacja to tryb zaprojektowany w celu oddania realizmu wyścigów. Dzięki ostatnim aktualizacjom tryb stał się mieszanką mechaniki zręcznościowej i symulacyjnej. Różnice w stosunku do trybu zręcznościowego to mniej wyrozumiałe sterowanie, uszkodzenia kosmetyczne i mechaniczne oraz dodatkowe punkty nagradzane za ściganie się w trybie symulacyjnym. Ten tryb oferuje do 2–8 graczy i różnorodne tory, na których można ścigać się na kilku segmentach okrążeń (1/3/5/7/10/15/20).

Arkada

Arcade to tryb podobny do większości innych wyścigowych gier wideo. W przeciwieństwie do trybu symulacji ma łatwiejszy układ kierowniczy, opcjonalny system „bez kolizji” (nazywany trybem ducha) i mniej uszkodzeń mechanicznych. Ten tryb oferuje do 2–8 graczy i różnorodne tory, na których można ścigać się na kilku segmentach okrążeń (1/3/5/7/10/15/20). Nowi gracze będą mogli ścigać się tylko w trybie zręcznościowym, dopóki nie odblokują dostępu do torów w trybie symulacji.

Aleja Grzmotów

Thunder Alley jest bardzo podobny do NASCAR. Jest to jeden z najpopularniejszych trybów Project Torque i obejmuje trzy klasy samochodów: Rookie, Pro i Intimidator. Klasa Rookie jest podobna do NASCAR Whelen Modified Tour , klasa Pro do samochodu jutra (model skrzydłowy) używanego wówczas w NASCAR Cup Series , a klasa Intimidator do samochodów generacji 4 w tamtym czasie używanych przez wtedy - NASCAR Nationwide Series . Dzięki ciągłym aktualizacjom dodano później kilka innych samochodów, aby zwiększyć liczbę dostępnych samochodów w tym trybie.

Tryb Thunder Alley zapewnia mechanikę tunelu aerodynamicznego i mechanikę zużycia paliwa, której brakuje w innych trybach wyścigowych. Obecnie dostępnych jest pięć torów dla tego trybu: Sunbay Speedway (przypominający Talladega ), Livenport Raceway (przypominający Bristol ), Jankwill Raceway, Nurgenhoch i Red Rock Speedway. Tryb oferuje możliwość ścigania się do 20 graczy i przejechania do 60 okrążeń w wyścigu. W przeciwieństwie do serii NASCAR, w której mają flagi ostrzegawcze, Thunder Alley ma system kar, który zmusza kierowcę do przejechania przez pit lane, gdy kierowca złamie zbyt wiele naruszeń. System ten był jednak krytykowany za niedokładność kar, ponieważ karałby ofiarę błędów innego kierowcy.

Ciągnąć

Drag to tryb, w którym od 2 do 4 graczy ustawia się w kolejce na odcinku o długości ćwierć lub pół mili, aby zapalić trochę gumy i zobaczyć, kto jest najszybszym kierowcą. Musisz zmieniać biegi ręcznie w trybie przeciągania, ponieważ wymaga to zmiany biegów przy odpowiednich obrotach, aby uzyskać szybszy bieg. Tryb przeciągania zawiera również inny system uszkodzeń silnika w porównaniu do innych trybów, co powoduje, że silnik wybucha z powodu niewłaściwej zmiany biegów. Sesja wyścigu drag race może obejmować wiele wyścigów, a gracz z najlepszym zestawem wyścigów wygrywa.

Zdobyć flagę

Capture the Flag to tryb typu „kot i mysz” na arenie, w którym bierze udział od 2 do 8 graczy. Jeden gracz chwyta flagę i przebiega przez punkty kontrolne, podczas gdy inni gracze próbują ją zabrać, wpadając na nosiciela flagi. Posiadacz flagi może również stracić flagę, naprawiając, odzyskując lub przewracając swój samochód. Gracz, który zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa. Gracze zdobywają punkty, trzymając flagę przez dłuższy czas, przebiegając z flagą przez punkty kontrolne, kradnąc flagę lub ścigając posiadacza flagi.

poszukiwacz

Explorer to tryb typu „freeroam” dla 2-8 graczy. Celem jest zebranie jak największej liczby żetonów, które są rozmieszczone na całej mapie. Żetony mają różne kolory i wzory, podczas gdy większość z nich ma tylko prosty kolor, kilka zapewnia graczowi ulepszenie (lepszy chwyt, większa moc) lub ma bezpośredni pozytywny wpływ na rozgrywkę, pomagając graczowi przez krótki okres czasu (magnes ułatwiający zbieranie żetonów, radar naprowadzający na najbliższy żeton itp.). Bardzo szczególnym wariantem żetonów jest znak zapytania. Może nie tylko zawierać pozytywne efekty, które można znaleźć na ulicy, ale także zaskoczyć gracza pułapką, która przeszkadza graczowi na krótki czas (odwrócone sterowanie, odwrócony widok ekranu, śliskie opony itp.). Jeśli gracz ma szczęście, może również nagrodzić go specjalnymi przedmiotami, które normalnie można kupić tylko w sklepie, począwszy od prostych śladów płonącego poślizgu po samochody i inne specjalne przedmioty.

Dryf

Drifting to tryb dla 2–8 graczy, który korzysta z tych samych torów, co tryby symulacyjne i zręcznościowe, a dodatkowo zawiera ekskluzywny tor dostępny obecnie dla tego trybu. Czasy okrążeń i pozycja nie mają znaczenia, a zwycięzca rundy driftu jest określany na podstawie liczby punktów driftu, które gracze mogą zdobyć. Punkty driftu są określane na podstawie kąta (samochodu na zakręcie), prędkości, długości driftu i mnożnika driftu. Unikalną cechą trybu drift jest możliwość korzystania ze specjalistycznych samochodów driftingowych, z których jeden przypomina Falkena Mustanga prowadzonego przez Vaughna Gittina .

Wyzwanie

Challenge to tryb dla 4-8 graczy, który wykorzystuje fizykę i niewielką liczbę torów symulacji. Różnica polega na tym, że opcjonalny system „bez kolizji” (zwany trybem ducha) jest zawsze włączony, a gracze startują z tej samej pozycji, a nie rozstawieni na siatce.

Najważniejszą różnicą jest to, że pierwsze i drugie miejsce jest nagradzane nie tylko walutą w grze (RP) i doświadczeniem (XP), ale także GP (waluta w grze, którą normalnie można kupić tylko za prawdziwe pieniądze).

Posiadanie GP jako nagrody sprawia, że ​​wejście w ten tryb jest dość wyjątkowe. Nie tylko potrzeba co najmniej czterech graczy, aby rozpocząć wyścig, ale aby dołączyć do tego lobby, gracz musi najpierw zdobyć „bilet wyścigowego pretendenta”. Ten bilet można kupić tylko za GP lub znaleźć przy odrobinie szczęścia w trybie odkrywcy, podnosząc żeton znaku zapytania.

Kontrowersje wokół Invictusa

W październiku 2009 Invictus (twórca gry) wydał blokadę IP dla wszystkich kont spoza USA w Project Torque . Można przypuszczać, że europejski wydawca Level-R , gamigo AG, złożył skargę dotyczącą naruszenia umowy, ponieważ europejscy gracze grali w Project Torque , który rzekomo jest wersją wyłącznie na Amerykę Północną. Firma Aeria Games & Entertainment (AGE) musiała dostosować się do zakazu własności intelektualnej, w wyniku czego baza graczy Project Torque drastycznie się zmniejszyła. Inni użytkownicy Project Torque zebrali się razem, próbując ominąć zakazy IP w postaci serwerów proxy i klientów VPN , ale narzędzia używane do unikania zakazów IP również zostały zablokowane.

Po zakazach Invictus oświadczył, że nie będzie już wspierał wersji Project Torque swojej gry, która bardzo różniła się od wersji Level-R . [ potrzebne źródło ] Oznacza to, że Project Torque nie otrzyma już specjalnych kompilacji od Invictus. 24 maja 2010 r. AGE ogłosiło, że do Project Torque nadchodzi nowa wersja, Julia . Tryby CTF i Drift zostaną usunięte z gry, nastąpi odświeżenie GUI i dodanych zostanie kilka nowych trybów. Jednak łatka nie obiecywała zniesienia zakazu IP dla adresów IP spoza USA. Rankiem 3 czerwca 2010 roku kompilacja Julii została wydana jako aktualna, ale „otwarta beta” wersja gry. Wersja spotkała się z dużą krytyką, ponieważ była podobna do Level-R , a łatka usunęła wszystkie unikalne funkcje, które sprawiły, że Project Torque stał się popularny.

Przyjęcie

Krytyczny odbiór gry był średni. Niektórzy użytkownicy skarżyli się na zmianę mechaniki kierowania w niektórych wersjach oraz brak możliwości sprzedaży samochodów.

MMO Huts przyznało Project Torque ocenę „Dobrą”, mówiąc: „ Project Torque to naprawdę dopracowana i zabawna wyścigowa gra MMO”. Zwrócili również uwagę na piękną grafikę w porównaniu z innymi grami MMO i solidną rozgrywkę. Użytkownicy wystawili mu ocenę 3,99/5.

Centrum MMORPG oceniło Project Torque na 8,0/10. „Ogólna funkcja projektu to świetna gra wyścigowa online, w którą można grać w małych sesjach, a czasem będziesz chciał więcej i więcej”. Użytkownicy MMORPG Center wystawili Project Torque 9,3/10.

Swift World ocenił Project Torque na 7/10 za świetną rozgrywkę, ale wspomniał o braku graczy w tym czasie. Użytkownicy Swift World ocenili Project Torque na 9,7/10.

Kei Beneza z OnRPG powiedział: „Gdybym miał oceniać tę grę, powiedziałbym, że jest o wiele lepsza niż większość gier wyścigowych”. Zauważył, że gra miała świetną grafikę, działała na słabszych komputerach i miała proste rozwiązanie problemu opóźnienia połączenia podczas wyścigów.

Koniec służby i odrodzenie

8 lipca 2010 r. Aeria Games ogłosiła, że ​​nie może dłużej wspierać prowadzenia Project Torque i że gra zostanie całkowicie zamknięta 2 sierpnia 2010 r. Aeria oświadczyła również, że zorganizuje serię wydarzeń, zwracając AP (waluta pieniężna Aeria) graczom, którzy wydali AP w ciągu ostatnich 90 dni, a nawet przyznają dostęp do „ukrytej zawartości”, która nigdy wcześniej nie została udostępniona. Decyzja o zamknięciu serwerów weszła w życie 31 lipca 2010 r., A fora (z wyjątkiem sekcji dyskusji ogólnej) zostały zamknięte następnego dnia.

29 lipca 2010 Invictus ogłosił nowego wydawcę Project Torque . Gra nosiłaby nazwę HEAT Online i byłaby hostowana przez Innologin Ltd.

15 lutego 2014 r. firma Invictus Games Ltd. ogłosiła, że ​​zaprzestanie świadczenia usługi HEAT Online ; decyzja weszła w życie 1 maja 2014 r. Pobieranie i fora gry zostały usunięte kilka miesięcy później.

próba uratowania gry przez społeczność Killz Gaming za pomocą kampanii crowdfundingowej na Kickstarterze nie powiodła się; do czasu upływu terminu 5 września 2014 r. tylko kilku sponsorów poparło projekt.

20 grudnia 2019 roku gra została ponownie wydana na Steamie , po drugiej próbie zbiórki pieniędzy na wznowienie gry, która zakończyła się sukcesem. Jogara Ltd. jest notowanym wydawcą wersji Steam gry.

Linki zewnętrzne