Projekt promu kosmicznego

Space Shuttle Project
Okładka
projektu promu kosmicznego
Deweloperzy wyobraźnia
Wydawcy Absolutna rozrywka
Projektant (y) Johna Van Ryzina
Artysta (y)
Billa Wentwortha Johna Van Ryzina
kompozytor (y) Scotta Marshalla
Platforma(y) NES
Uwolnienie
  • NA : listopad 1991
gatunek (y) Działanie
Tryb(y) Jeden gracz

Space Shuttle Project to gra akcji wydana w 1991 roku przez Absolute Entertainment na konsolę Nintendo Entertainment System . Był to jeden z nielicznych symulatorów pojazdów , które nie zostały wydane na komputery osobiste .

Rozgrywka

Druga misja tej gry wideo wymaga od graczy zbudowania stacji kosmicznej.

Celem projektu Space Shuttle Project jest pomyślne wystrzelenie i pilotowanie jednego z historycznych promów kosmicznych NASA jako dowódca wahadłowca . Rozgrywka składa się z kilku różnych typów misji, z których każda podzielona jest na krótkie minigry.

Gracze muszą najpierw aktywować pompy tlenu i wodoru, a także wprowadzić dodatkowych członków załogi do promu w ściśle określonym czasie. Członkowie załogi są transportowani do określonych części statku, poruszając windą w górę iw dół, unikając ruchomych zderzaków. Następnie gracz musi pomyślnie wystrzelić wahadłowiec w kosmos, wykonując szybkie zdarzenia , które odpowiadają określonym manewrom wystrzelenia wahadłowca, takim jak rakieta wspomagająca separacja. W kosmosie zostanie rozegrana jedna z kilku misji, w których gracz musi kontrolować astronautę, manewrując nim wokół niebezpieczeństw, uzupełnić zapasy powietrza, zanim skończy się czas, i dostarczyć komponenty Międzynarodowej Stacji Kosmicznej we właściwe miejsca . W grze trzeba także uratować kosmonautę ze Związku Radzieckiego .

Gracze, którym nie uda się utrzymać bezbłędnie działającego promu kosmicznego, zakończą się niepowodzeniem całej misji wahadłowca. Każda misja ma długą listę drugorzędnych celów, które wymagają szybkości, cierpliwości oraz czystej metody prób i błędów.

Kompletny system naprowadzania wahadłowców jest zawarty w instrukcji obsługi gry. Na koniec gracz musi wylądować wahadłowcem, ponownie wykonując Quick Time Events, które odpowiadają manewrom lądowania, zanim ostatecznie wyląduje w Bazie Sił Powietrznych Edwards . Po ukończeniu wszystkich sześciu misji gracze otrzymują ekran z gratulacjami przedstawiający ówczesnego prezydenta USA George'a HW Busha .

Przyjęcie

Allgame przyznał Space Shuttle Project wynik 2,5 punktu na 5 możliwych.