Projekt promu kosmicznego
projektu promu kosmicznego | |
---|---|
Deweloperzy | wyobraźnia |
Wydawcy | Absolutna rozrywka |
Projektant (y) | Johna Van Ryzina |
Artysta (y) |
Billa Wentwortha Johna Van Ryzina |
kompozytor (y) | Scotta Marshalla |
Platforma(y) | NES |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Działanie |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Space Shuttle Project to gra akcji wydana w 1991 roku przez Absolute Entertainment na konsolę Nintendo Entertainment System . Był to jeden z nielicznych symulatorów pojazdów , które nie zostały wydane na komputery osobiste .
Rozgrywka
Celem projektu Space Shuttle Project jest pomyślne wystrzelenie i pilotowanie jednego z historycznych promów kosmicznych NASA jako dowódca wahadłowca . Rozgrywka składa się z kilku różnych typów misji, z których każda podzielona jest na krótkie minigry.
Gracze muszą najpierw aktywować pompy tlenu i wodoru, a także wprowadzić dodatkowych członków załogi do promu w ściśle określonym czasie. Członkowie załogi są transportowani do określonych części statku, poruszając windą w górę iw dół, unikając ruchomych zderzaków. Następnie gracz musi pomyślnie wystrzelić wahadłowiec w kosmos, wykonując szybkie zdarzenia , które odpowiadają określonym manewrom wystrzelenia wahadłowca, takim jak rakieta wspomagająca separacja. W kosmosie zostanie rozegrana jedna z kilku misji, w których gracz musi kontrolować astronautę, manewrując nim wokół niebezpieczeństw, uzupełnić zapasy powietrza, zanim skończy się czas, i dostarczyć komponenty Międzynarodowej Stacji Kosmicznej we właściwe miejsca . W grze trzeba także uratować kosmonautę ze Związku Radzieckiego .
Gracze, którym nie uda się utrzymać bezbłędnie działającego promu kosmicznego, zakończą się niepowodzeniem całej misji wahadłowca. Każda misja ma długą listę drugorzędnych celów, które wymagają szybkości, cierpliwości oraz czystej metody prób i błędów.
Kompletny system naprowadzania wahadłowców jest zawarty w instrukcji obsługi gry. Na koniec gracz musi wylądować wahadłowcem, ponownie wykonując Quick Time Events, które odpowiadają manewrom lądowania, zanim ostatecznie wyląduje w Bazie Sił Powietrznych Edwards . Po ukończeniu wszystkich sześciu misji gracze otrzymują ekran z gratulacjami przedstawiający ówczesnego prezydenta USA George'a HW Busha .
Przyjęcie
Allgame przyznał Space Shuttle Project wynik 2,5 punktu na 5 możliwych.
- Gry wideo z 1991 roku
- Gry Absolute Entertainment
- Gry wyobrażeniowe (firmowe).
- Gry tylko dla Nintendo Entertainment System
- Gry Nintendo Entertainment System
- Ekskluzywne gry wideo w Ameryce Północnej
- Gry wideo przewijane z boku
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry symulatory lotów kosmicznych
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w latach 90