Pulsujący ścigacz
Pulse Racera | |
---|---|
Deweloperzy | Jalec |
Wydawcy | Jalec |
Producent (producenci) | Quincy'ego Roacha |
Projektant (y) | Davida „Oza” Osborne'a |
kompozytor (y) | Mikaela Sandgrena |
Platforma(y) | Xbox |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Pulse Racer to gra wyścigowa Jaleco Xbox wydana 10 grudnia 2002 roku, choć tylko w Ameryce Północnej. Jest zapowiadana jako futurystyczna gra wyścigowa w stylu wózka, podobna do Mario Kart rozgrywająca się w 2024 roku, zawierająca „zaawansowane technologicznie narzędzia” i „eleganckie pojazdy”, w których zawodnicy muszą wykorzystywać własną siłę życiową, aby pokonać konkurencję. Często jest uważana za jedną z najgorszych Xbox na rynku.
Rozgrywka
Pulse Racer wśród gier wyścigowych jest to, że życie kierowcy jest związane z jego pojazdem. Jeśli gracz zbyt mocno popchnie kierowcę, kierowca dostanie zawału serca. Kierowca straci przytomność na kilka sekund, dopóki nie zostanie ożywiony przez zastrzyk adrenaliny w serce. Przytrzymanie lewego joysticka do przodu spowoduje zwiększenie prędkości, ale przytrzymanie go zbyt długo spowoduje wibracje kontrolera, zanim kierowca dozna zatrzymania akcji serca. Inne funkcje rozgrywki obejmują możliwość podniesienia tarczy w celu ochrony przed kolizjami i ulepszeniami ze strony innych graczy (ale uniemożliwia graczowi kierowanie), możliwość wystrzelenia kabli z obu stron samochodu, aby pomóc w skręcaniu (za pomocą lewy lub prawy przycisk spustowy) oraz możliwość zbierania ulepszeń, takich jak zwiększenie prędkości, tarcza, zdrowie i inne.
Krytyczny odbiór
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 24/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Informator gier | 3/10 |
GameSpot | 3,3/10 |
IGN | 1,9/10 |
Oficjalny magazyn Xbox (USA) | 1/10 |
X-Play |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , Pulse Racer otrzymał „ogólnie nieprzychylne recenzje” . Dodatkowo gra znalazła się na IGN . liście najlepszych najgorszych recenzji gier