Pyłek (gra wideo)

Pyłek kwiatowy
Deweloperzy Gry umysłowe
Wydawcy Gry umysłowe
Silnik Jedność
Platforma(y) Microsoft Windows , PlayStation 4
Uwolnienie 20 kwietnia 2016 r
gatunek (y) Pierwszoosobowa gra eksploracyjna
Tryb(y) Jeden gracz

Pollen to pierwszoosobowa gra wideo science-fiction z eksploracją tajemnic , opracowana przez fińską firmę Mindfield Games dla systemu Microsoft Windows . W Pyłek można grać na zwykłych monitorach i goglach wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift (beta), a także na HTC Vive .

Akcja gry toczy się w alternatywnej linii czasu historii ludzkości, w bazie badawczej o nazwie Stacja M, znajdującej się na największym księżycu Saturna , Tytanie . Rozgrywka koncentruje się na półliniowej eksploracji pierwszoosobowej, pozwalając graczowi odkrywać historię poprzez łamigłówki i interakcję z otaczającymi go obiektami.

Rozgrywka

W Pollen gracz wciela się w pracownika RAMA Industries, który zostaje wysłany na Tytana w celu zastąpienia zaginionego członka załogi na Stacji M. Tuż przed wejściem do bazy gracz traci wszelki kontakt z zespołem badawczym i musi wejść na stację w poszukiwanie odpowiedzi. Gracz będzie musiał badać wszystko w swoim otoczeniu, słuchać taśm audio, a także rozwiązywać zagadki, aby przejść przez historię. Stacja M zawiera kilka obszarów do zbadania przez gracza, w tym lądowisko, kwatery załogi, ładownię, laboratorium, stację komunikacyjną i pomieszczenie z generatorem.

Ustawienie

Gra osadzona jest w alternatywnej rzeczywistości, w której załogowa eksploracja Układu Słonecznego toczy się w błyskawicznym tempie, jednak komputery są od 10 do 20 lat za tym, czym są w tym samym czasie w naszym świecie. Punktem rozbieżności jest rok 1963, kiedy John F. Kennedy przeżywa próbę zamachu, a Stany Zjednoczone i ZSRR ostatecznie sprzymierzają się. RAMA Industries została założona przez rządy kilku krajów, stając się główną istniejącą firmą kosmiczną.

Rozwój

Rozwój Pollen rozpoczął się pod koniec 2013 roku wraz z silnikiem Unity 4 , a później został przeniesiony na silnik Unity 5 . Zespół programistów składał się początkowo z 5 członków zespołu. Gra została ogłoszona w sierpniu 2014 wraz ze zwiastunem. W październiku 2015 roku ukazał się pierwszy zwiastun z rozgrywką.

5 października 2015 r. Pollen został opublikowany na platformie Steam , a po uzyskaniu 86% głosów „tak” w ciągu 36 godzin społeczność otrzymała zielone światło dwa dni później, 7 października 2015 r., [ potrzebne źródło ] po otrzymaniu znacznej ilości prasy zasięg.

Linki zewnętrzne