Zawodnik z Pjongjangu
Zawodnik z Pjongjangu | |
---|---|
Deweloper (y) | Nosotek |
Wydawca (y) | Wycieczki Koryo |
Silnik | Adobe Flasha |
Platforma(y) | Przeglądarka |
Uwolnienie | 19 grudnia 2012 r |
Gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Koryo Tours Pyongyang Racer lub Pyongyang Racer to gra wyścigowa z 2012 roku opracowana przez Nosotek i opublikowana przez Koryo Tours . Gracz jeździ Hwiparamem II po Pjongjangu i odwiedza kilka jego atrakcji, zbierając jednocześnie paliwo i unikając innych pojazdów. Gra powstała jako gra reklamowa dla biura podróży Koryo Tours organizującego wycieczki do Korei Północnej, przez firmę outsourcingową Nosotek we współpracy ze studentami z Politechnika Kim Chaek . Jako jedna z niewielu gier wideo w Korei Północnej, Pyongyang Racer została wydana przez Koryo Tours za pośrednictwem jej strony internetowej w grudniu 2012 roku. Recenzenci krytykowali rozgrywkę, grafikę, sterowanie i muzykę.
Rozgrywka
Pyongyang Racer rozgrywa się w Pjongjangu , stolicy Korei Północnej. Gracz steruje Hwiparam II (północnokoreańskiego producenta Pyeonghwa Motors ), używając klawiszy WASD do przyspieszania, cofania i kierowania, a także spacji do włączania klaksonu . Ich zadaniem jest przejechanie ustalonej wcześniej trasy po mieście, rozpoczynającej się i kończącej na placu Kim Ir Sena i zwiedzenie kilku jego atrakcji, w tym hotelu Ryugyong , Łuku Triumfalnego , Pomnik Chollimy i Brama Potong . Przejście wzroku zapewnia graczowi pieczęć lokalizacji i wyświetla informacje o obiekcie.
Podczas jazdy gracz musi wielokrotnie zbierać zbiorniki z paliwem , aby przeciwdziałać automatycznie wyczerpującemu się wskaźnikowi . Trzykrotne zderzenie z nieruchomymi pojazdami powoduje reset gry. W grze nie ma pieszych. Skręcając na niewłaściwą stronę drogi, gracz zostaje ukarany przez policję drogową , a zjechanie z ulicy powoduje powrót na nią. Gra rejestruje czas potrzebny graczowi na ukończenie wycieczki. Koryo Tours prowadziło tabelę wyników zawierającą czasy graczy i aktualizowało ją, gdy gracz przesłał zrzut ekranu swoich wyników za pośrednictwem poczty elektronicznej .
Rozwój i wydanie
Pyongyang Racer to jedna z niewielu gier opracowanych w Korei Północnej. Zgłoszono, że był to pierwszy skierowany do międzynarodowej publiczności. Gra została opracowana przez Nosotek , niemiecko-północnokoreańską firmę informatyczną założoną w 2007 roku z siedzibą w Pjongjangu. Jedną z głównych działalności firmy był rozwój mobilnych i opartych na Adobe Flash w oparciu o outsourcing , z których kilka zostało wydanych przez berlińską firmę Exozet w Niemczech. Gry opracowane wcześniej przez Nosotek obejmują The Big Lebowski Bowling , Faceci w czerni: Alien Assault i Bobby’s Blocks . Pyongyang Racer został zamówiony jako gra reklamowa przez i dla Koryo Tours, brytyjskiego biura podróży z siedzibą w Pekinie , które głównie organizuje wycieczki do Korei Północnej. Pomysł pojawił się, gdy menadżer Koryo Tours, Nick Bonner, poprosił Volkera Eloessera z Nosotek o „zabawną, pozbawioną przemocy i apolityczną” grę zaprojektowaną z udziałem młodych ludzi z Korei Północnej. Przy wsparciu rządu Korei Północnej , deweloper współpracował ze studentami z Politechniki Kim Chaek, aby stworzyć Pyongyang Racer w Adobe Flash. Według strony internetowej gry „nie miała to być wysokiej klasy gra będąca cudem technologicznym XXI wieku, ale raczej zabawna gra wyścigowa (w zręcznościowym )”.
Koryo Tours wypuściło Pyongyang Racer na swojej stronie internetowej 19 grudnia 2012 r. bezpłatnie i dostępnym na całym świecie. Gra stała się popularna wśród osób zainteresowanych Koreą Północną ze względu na jej dziwactwa, a w ciągu kilku dni po premierze witryna miała kilka awarii.
Przyjęcie
Pyongyang Racer spotkał się z negatywnymi recenzjami: C. Custer of Tech w Azji skrytykował „dość okropną” grafikę jako „pełną usterek i artefaktów ”, zwracając również uwagę na powtarzalną scenerię i niską liczbę klatek na sekundę . Nadja Sayej z Vice w podobny sposób ubolewała nad słabo zaludnionym krajobrazem, który, jej zdaniem, „przywodził na myśl Saskatchewan lub wiejskie obszary Ontario” Powołując się również na prostą rozgrywkę, podsumowaną jako „jeżdżenie po linii prostej przez długi czas”, nazwała grę „głęboko nieciekawą”. Sayej zgodził się z Jasonem Torchinskim z Jalopnik . , który postrzegał grę jako „powolną, szalenie nudną, pustą, niewiarygodnie ograniczoną i co najmniej dekadę opóźnioną technologicznie”. Custer opisał rozgrywkę jako „straszną” ze względu na brak wyzwań, małą prędkość i słabą obsługę pojazdu. Dalej uważał tę muzykę za „trudną się nie śmiać”, podczas gdy Torchinsky nazwał ją „oszałamiająco irytującą i ciągłą”. Obaj stwierdzili, że gra w niezamierzony sposób sprawiała wrażenie parodii lub sarkastycznego komentarza do prawdziwego Pjongjangu.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa Wayback Machine (archiwum 20 grudnia 2012)