QuizQuiz (gra wideo)
QuizQuiz ( koreański : 퀴즈퀴즈 ), znany również jako Quiz Quiz , był grą wideo typu quiz dla wielu graczy online (MMO) stworzoną przez firmę Nexon , która wykorzystywała bardzo zdeformowany styl graficzny anime do przedstawiania graczy i kilku środowisk lub postaci niezależnych (NPC), które zawierał. Gra została udostępniona do bezpłatnej wersji beta ze Nexon Inc. , ale później została wycofana w Ameryce Północnej ze względu na małą bazę graczy. Wydana w 1999 roku była jedną z pierwszych free-to-play wykorzystujących model przychodów oparty na mikrotransakcjach . Gra pozostała dostępna w Korei Południowej , Japonii i Singapurze , ale serwery w Singapurze i Japonii również zostały później zamknięte w grudniu 2004 roku.
Ogólna rozgrywka
Po zarejestrowaniu się i zalogowaniu gracze byliby przekierowywani do lobby, gdzie mogli rozmawiać (ograniczone, bardziej funkcjonalne czaty były dostępne w pokojach rozmów utworzonych przez graczy ) z innymi graczami online i przeglądać aktualnie otwarte gry. Wszystkie gry skupiały się na ciekawostkach lub łamigłówkach, takich jak Reversi . Gdy gra, w którą chcieli zagrać, została otwarta, wszyscy zainteresowani gracze mogli dołączyć do gry, klikając jej przycisk. Gry obsługiwane od dwóch do trzydziestu dwóch graczy. Gracze byli nagradzani za dobre wyniki w grach walutą w grze, za którą mogli kupować przedmioty i ubrania dla swoich postaci. Większość przedmiotów nie robiła nic innego, jak tylko tworzyć swoje awatar wygląda dobrze i pokazuje, jaki jesteś mądry, dzięki czemu zyskujesz szacunek innych graczy. Jednakże w niektórych grach dodawały Ci energii inne przedmioty, jak na przykład okulary przeciwsłoneczne w grze prawda-fałsz. Ogólny wynik gracza w grach mierzono za pomocą IQ . Większość przedmiotów wymagała osiągnięcia określonego wyniku IQ, zanim gracz mógł kupić ten przedmiot.
Gry
Uwaga: Żadna z nazw może nie być dokładna, wynika to z braku aktualnej strony internetowej w języku angielskim.
QuizQuiz dostępnych było kilka gier , większość z nich zawierała elementy ciekawostek lub łamigłówek. Dostępnych było kilka wersji gier.
Gra Survival Olla Olla
Gra Survival Olla Olla składała się z dziewięciu graczy ustawionych w wiadrach zawieszonych nad zbiornikiem wodnym zawierającym krokodyle do zabawy w ciekawostki, czyli rekiny do gry w pisanie. Wszystkie pojemniki zaczynały się na środku ekranu i na początku gry. W grze ciekawostek serwer zadaje pytania wielokrotnego wyboru, na które gracze odpowiadają za pomocą klawiszy funkcyjnych (f1-f4). Jeśli gracz poprawnie odpowiedział na pytanie, jego wiadro zostanie podniesione, w przeciwnym razie zostanie obniżone. Jeśli wiadro gracza dotrze do wody, gracz zostanie wyeliminowany i wyrzucony z powrotem do lobby z niewielkim odliczeniem IQ. Jeśli gracz dotarł na szczyt, zostałby uznany za zwycięzcę. W niektórych wersjach, jeśli nikt nie dotarł na szczyt, wygrywał ostatni żyjący gracz. Zwycięzca zyskałby IQ. Gra toczy się dalej, dopóki wszyscy gracze nie dotrą na górę lub na dół. Gracze często dzielili się ze sobą odpowiedziami, starając się, aby wszyscy gracze zwiększyli IQ. Będzie to również zachęta dla graczy znających właściwe odpowiedzi do celowego podawania fałszywych odpowiedzi, aby spowodować upadek innych graczy. Gra polegająca na pisaniu miała prawie tę samą koncepcję, z tą różnicą, że zamiast odpowiadać na ciekawostki, na ekranie pojawiało się zdanie, a gracze rywalizowali o to, kto napisze je najszybciej. Jeśli w zdaniu popełnisz błąd, Twoje wiadro spadnie. Jeśli wpiszesz zdanie poprawnie, wiadro się podniesie. Osoba, która napisze zdanie najszybciej, zobaczy, że jej wiadra rosną szybciej niż innych.
WÓŁ przetrwania
W OX trzydziestu dwóch graczy wchodziło na dużą planszę jako małe awatary w niebieskich bąbelkach. Tablica miałaby duże X po jednej stronie i duże O po drugiej. Po pewnym czasie gra się rozpoczynała, niezależnie od tego, czy było obecnych trzydziestu dwóch graczy, czy nie. Zostaną zadane pytania „Prawda czy fałsz”, a gracze będą musieli kliknąć stronę, do której chcą się udać, X oznacza fałsz i O naprawdę. Niektóre przedmioty pozwolą Twojemu awatarowi poruszać się znacznie szybciej, umożliwiając podejmowanie decyzji w ostatniej chwili lub, co częściej zdarza się, zmianę odpowiedzi w ostatniej chwili, oszukując innych graczy. Nowi gracze często podążali za innymi graczami, którzy przejęli inicjatywę, aby poruszyć się pierwsi, więc szybsi i bardziej okrutni gracze celowo oszukiwali nowicjuszy dla zabawy. Dostępna była alternatywna wersja, w której należy wybrać przeciwną odpowiedź, zwana XO . W tej wersji plansza była utrzymana w tematyce halloweenowej, a na początku gry można było usłyszeć zły śmiech.
Wirus
Virus był grą bardzo podobną do Reversi lub Ataxx , w której czterech graczy, po dwóch z każdej drużyny, walczyło ze sobą, na zmianę ze swoim kolegą z drużyny, aby przechytrzyć drugą drużynę. Gracze mogli rozmawiać prywatnie ze swoim członkiem drużyny lub publicznie ze wszystkimi.
MediaMedia Gameshow
W grze, która wyglądała bardzo podobnie do Jeopardy z motywem StarCrafta ! na scenie trzech graczy stawało za podium, którego tematyka przypominała interfejsy Terranów , Protosów i Zergów w StarCraft , i otrzymywali pytania na temat gier komputerowych i wideo wszystkich gatunków, ze wszystkich epok.
Miłość Miłość
Inną grą, która się tam znajdowała, była LoveLove – gra randkowa, w której użytkownicy byli umieszczani z osobą, na którą głosowali, a kiedy to się skończyło, rozpoczynali quizy.
QuizQuiz Społeczność Ameryki Północnej
Wbrew ocenie Nexona, że baza graczy północnoamerykańskiej wersji beta była niewielka, w rzeczywistości wokół gry istniała duża społeczność, która w większości przypominała strukturę kliki. Podobnie jak wiele innych gier typu MMO, w QuizQuiz utworzono klany. W przeciwieństwie do innych gier, w których klany są wykorzystywane do pozyskiwania ludzi do polowania lub zdobywania doświadczenia, klany w północnoamerykańskiej wersji QuizQuiz były centrami społecznościowymi, w których nowicjusz w grze mógł poznawać nowych ludzi i rozmawiać. Wynika to z dużego komponentu społecznościowego QuizQuiz i stosunkowo słabego komponentu gier. W czasach świetności QQ North America istniało wiele klanów, zwłaszcza:
- PABM (Różowe i Niebieskie Mentosy, pierwszy klan QQ) [1]
- Drużyna Super Squirtla
- Tang Bang Calao
- Zespół R
- Legendarny 7
- Legendarne Ptaki
Większość stron klanów nie jest już dostępna online. Pojawiła się także petycja (trafnie zwana „petycją”) [2] , pod którą podpisało się ponad 500 osób, aby nakłonić firmę Nexon do dodania nowych funkcji/utrzymywania wersji północnoamerykańskiej.
Następstwa
QuizQuiz przekształcił się w koreańską grę online Q-Play i został usunięty ze wszystkich serwerów poza Koreą Południową. Japońska wersja QuizQuiz , która pozostała bardzo podobna do północnoamerykańskiej wersji beta, została usunięta 14 grudnia 2004.
Duszki postaci zostały później wprowadzone do gry Nintendo DS o nazwie Ping Pals . Ta gra umożliwiała użytkownikom kupowanie ubrań w podobny sposób, w jaki zbierane są ubrania w QuizQuiz .
QuizQuiz R
21 kwietnia 2011 r. firma Nexon Korea przeprowadziła CBT dla QuizQuizR, która trwała do 19 maja 2011 r. Zawierała nowy tryb i organizowała loterię na prawdziwe gry (Gra Blue Marble, Gra HalliGalli i 2 inne nagrody), jeśli wykonałeś zadania póki to trwało.