Razer Inc.

Razer Inc.
Imię ojczyste
Razer / 雷蛇
Typ Prywatny
JEST W
Przemysł
Założony 2 stycznia 1998 ; 25 lat temu ( 02.01.1998 )
Założyciele
Siedziba
Obsługiwany obszar
Na całym świecie
Kluczowi ludzie
Produkty Lista produktów
Liczba pracowników
1451 (2019)
Spółki zależne
Strona internetowa razer.com

Razer Inc. to amerykańsko-singapurska międzynarodowa firma technologiczna , która projektuje, rozwija i sprzedaje elektronikę użytkową , usługi finansowe i sprzęt do gier . Firma została założona w 1998 roku przez Min-Liang Tan i Roberta „RazerGuy” Krakoffa. Ma podwójną siedzibę główną w północnej podstrefie Queenstown w Singapurze i Irvine w Kalifornii w USA.

Historia

Firma Razer rozpoczęła swoją działalność jako filia kärna LLC z siedzibą w San Diego w Kalifornii w 1998 roku, utworzona w celu opracowania i sprzedaży wysokiej klasy myszy do gier komputerowych, Boomslang, skierowanej do graczy komputerowych. Kärna zakończyła działalność w 2000 roku z powodu złych problemów finansowych. Obecna wersja Razer została założona w 2005 roku przez Min-Liang Tan, singapurskiego NUS i Roberta Krakoffa po tym, jak nabyli prawa do marki Razer po dużej inwestycji potentata z Hongkongu Li Ka-shinga i singapurskiej spółki holdingowej Temasek Holdings .

Razer kupił oprogramowanie mikrokonsoli Ouya z systemem Android od swojej firmy macierzystej Ouya Inc. 27 lipca 2015 r., Podczas gdy sprzęt został wycofany. Zespół techniczny Ouya dołączył do zespołu Razera w opracowywaniu własnej mikrokonsoli, która została nazwana Forge TV. Został przerwany w 2016 roku.

Według dyrektora generalnego THX, Ty Ahmada-Taylora , w październiku 2016 r. Razer kupił THX od Creative Technology .

W styczniu 2017 roku Razer kupił producenta Nextbit , startup stojący za smartfonem Robin. Krótko po tym, w listopadzie, Razer zaprezentował Razer Phone , swój pierwszy smartfon , którego konstrukcja jest oparta na konstrukcji Robina.

W lipcu 2017 r. Razer złożył wniosek o wejście na giełdę w ramach oferty publicznej w Hongkongu. W październiku potwierdzono, że Razer planuje zaoferować 1 063 600 000 akcji w przedziale od 0,38 do 0,51 USD. 14 listopada firma Razer została oficjalnie notowana na giełdzie w Hongkongu pod kodem giełdowym 1337, co jest odniesieniem do słowa „ leet speak” powszechnie używanego przez graczy. IPO Razera zamknęła się o 18% pierwszego dnia notowań i była drugim najbardziej udanym IPO w 2017 roku w Hong Kongu.

W kwietniu 2018 roku Razer ogłosił, że planuje w pełni przejąć platformę płatności elektronicznych MOL za około 61 milionów dolarów. W lipcu Razer zadebiutował w Malezji, uruchamiając usługę e-portfela o nazwie Razer Pay. W październiku ogłosili także Razer Phone 2.

21 grudnia 2018 r. firma Razer ogłosiła utworzenie nowej, siedmiopiętrowej siedziby głównej w południowo-wschodniej Azji, w północno- wschodniej podstrefie Queenstown w Singapurze . Budynek miał być gotowy do 2020 roku, a budowała go spółka joint venture Boustead Projects. Zewnętrzna część byłaby oświetlona paskami LED reprezentującymi pracującą jednostkę centralną. Razer zorganizował swoją przełomową ceremonię 22 lutego 2019 r., kiedy to tego samego dnia uruchomiono nowy start-up z branży nieruchomości cyfrowych o nazwie Echo Base. W ciągu następnych kilku lat zaplanowano 600 dodatkowych pracowników, co zwiększy liczbę 400 pracowników zatrudnionych wówczas. Wkrótce powstanie pierwszy projekt smart city w regionie.

W lutym 2019 Razer ogłosił, że zamyka swój Razer Game Store w ramach planów reorganizacji firmy.

21 maja 2019 r. Razer wydał oświadczenie, w którym ogłosił, że konta i usługi online Ouya zostaną wycofane 25 czerwca 2019 r. Według Razera większość aplikacji stanie się bezużyteczna na platformie, a wiele z nich będzie polegać na kontach użytkowników. Razer sugeruje, że użytkownicy mogą przenosić zakupy na inne platformy sklepowe, takie jak Google Play, jeśli programiści i wydawcy wyrażą na to zgodę.

W maju 2020 r. firma Razer ogłosiła inicjatywę Razer Health, polegającą na sponsorowaniu wysokiej jakości certyfikowanych masek chirurgicznych rządom, organizacjom opieki zdrowotnej i osobom fizycznym na całym świecie.

W październiku 2020 roku Razer ogłosił, że wprowadza nową wirtualną przedpłaconą kartę debetową, począwszy od Singapuru w styczniu 2021 roku.

W 2021 roku Razer ogłosił zamknięcie e-portfela Razer Pay (Beta) w Malezji i Singapurze.

W lutym 2021 roku dyrektor generalny Tan Min-Liang ogłosił, że Razer przeniesie swoją siedzibę w Singapurze do znacznie większego budynku, który zostanie otwarty w drugim kwartale 2021 roku. Razer planował zatrudnić do 1000 stanowisk w nowej siedzibie. Siedziba została oficjalnie otwarta 26 października 2021 r., której podczas ceremonii przewodniczył wicepremier Singapuru Heng Swee Keat . Budynek składał się z „RazerStore” i „RazerCafe”.

26 kwietnia 2022 roku zmarł współzałożyciel Robert Krakoff, na dzień 12 maja 2022 roku firma ani jego rodzina nie potwierdzili przyczyny śmierci.

W maju 2022 r. Razer wycofał się z giełdy w Hongkongu.

Produkty

Produkty Razera są zazwyczaj skierowane do graczy i obejmują laptopy do gier, tablety do gier oraz urządzenia peryferyjne do komputerów PC, takie jak myszy, urządzenia audio, klawiatury, podkładki pod mysz i gamepady. Razer wydał również oprogramowanie VOIP o nazwie Razer Comms. Mysz do gier Razer DeathAdder jest najpopularniejszym produktem firmy pod względem sprzedaży. Myszy Razer są używane przez około 5% profesjonalnych graczy. Większość produktów Razer nosi nazwy drapieżnych lub jadowitych zwierząt, począwszy od węży (myszy), owadów (podkładki pod mysz), pajęczaków (klawiatury), stworzeń morskich (dźwięk) i kotów (urządzenia peryferyjne konsoli). Wyjątkiem są laptopy z serii Razer Blade i Razer Edge, których nazwy pochodzą od przedmiotów z ostrzami. [ potrzebne źródło ] Razer ogłosił swój pierwszy smartfon do gier, Razer Phone , w listopadzie 2017 r., co oznaczało pierwsze kroki firmy w branży smartfonów.

W maju 2020 r. firma Razer rozpoczęła dystrybucję bezpłatnych masek za pośrednictwem automatów w Singapurze. Każda osoba może otrzymać jedną maskę po uwierzytelnieniu w Razer Pay. Maski są produkowane w Singapurze.

W styczniu 2021 r. firma Razer wprowadziła na rynek gamę wysokiej jakości designerskich masek w ramach inicjatywy firmy Project Hazel, mającej na celu zachęcenie większej liczby osób do noszenia masek w związku z pandemią COVID-19. Maska została zaprojektowana tak, aby umożliwić czytanie z ruchu warg poprzez rozpoznawanie mimiki twarzy podczas rozmowy, a diody LED oświetlają twarz użytkownika w ciemnym otoczeniu. W tym samym roku firma weszła również na foteli do gier z Iskur, zaprojektowanym przez siebie krzesłem do gier. Niedawno wprowadzili Enki, krzesło sprzedawane z myślą o „graniu przez cały dzień” i komforcie. W 2021 roku Razer wprowadza nową technologię „HyperPolling” 8 kHz, która napędza Razer Viper 8K, najszybszą na świecie mysz do gier.

W kwietniu 2022 roku Razer nawiązał współpracę z firmą Lambda zajmującą się głębokim uczeniem , aby wprowadzić na rynek swój pierwszy laptop zorientowany na Linuksa , Tensorbook, który był skierowany do inżynierów zajmujących się uczeniem maszynowym .

Zobacz też

Linki zewnętrzne