Królestwo Chaosu: Niewolnicy ciemności

Cover of Realm of Chaos.png

Realm of Chaos: Slaves to Darkness to dodatek do gry RPG z 1988 roku do Warhammer Fantasy Roleplay opublikowany przez Games Workshop .

Zawartość

Realm of Chaos: Slaves to Darkness to dodatek, w którym poruszamy tematykę dwóch bogów chaosu: Khorne’a, boga krwi i Slaanesha, pana przyjemności.

Slaves to Darkness zawiera obszerne opisy bogów Khorne'a i Slaanesha , wraz z panteonem ich demonów i zasadami włączania ich do bitew stołowych jako demonicznych armii.

Zawiera także zasady dotyczące tworzenia Mistrzów Chaosu i ich band, broni demonicznej, opętania przez demony i Herezji Horusa z WH40K . Aby nadać charakter pochodzeniu i atrybutom wyznawców Chaosu, zawierał materiał taki jak lista ponad 120 „Atrybutów Chaosu” – mutacji , na które często cierpieli wyznawcy Chaosu. Obejmuje to pewne mutacje, które były korzystne, takie jak te, które czyniły mutanta wyjątkowo silnym lub wyższym, oraz te, które powodują niekorzystne skutki, takie jak te, które czyniły mutanta małym, słabym lub głupim. Inne mutacje miały charakter czysto kosmetyczny, jak na przykład nadanie mutantowi jaskrawego koloru skóry lub oczu na łodygach, podczas gdy niektóre mutacje były wyraźnie komiczne, jak na przykład ta, która sprawiła mutantowi głupi krok (prawdopodobnie zainspirowany szkic Monty Pythona Ministerstwo Głupich Kroków ), a nawet mutację, która obdarzyła go „darem” niekontrolowanych wzdęć .

Przedstawiało Imperium Łowców Demonów z Ordo Malleus i powiązany z nimi oddział Kosmicznych Marines – Szarych Rycerzy.

Tom ten wyróżnia się także tym, że dostarczył pierwszej kompletnej i spójnej narracji o Herezji Horusa, wydarzeniu, które – choć wspomniane jako tło uzasadniające wewnętrzne bitwy przedstawione w pudełkowych grach wojennych w skali 1/300 Adeptus Titanicus i Space Marine – pozbawione było opisu . właściwe wyjaśnienie w całym środowisku WH40K .

Herezja Horusa mocno zablokowała koncepcję chaosu i wpływów demonów we wszechświecie SF WH40K , ustanawiając w konsekwencji, że „Kraina Chaosu” była w rzeczywistości Przestrzenią Osnowy, którą międzygalaktyczni wędrowcy musieli przemierzać, aby pokonać relatywistyczne podejście. odległości potrzebne do podróży kosmicznych.

Powiązanie między światami Warhammera i Warhammera 40 000 jest wyraźnie określone na pierwszych stronach książki.

Historia publikacji

Realm of Chaos zostało napisane przez Bryana Ansella , Mike'a Bruntona i Simona Forresta, Matta Connella, Graeme'a Davisa i Ricka Priestleya , z okładką autorstwa Johna Sibbicka i zostało opublikowane przez Games Workshop w 1990 roku jako 280-stronicowa książka w twardej oprawie.

Shannon Appelciine zauważyła, że ​​„Games Workshop jeszcze bardziej skupiło się na nowych grach miniaturowych, odziedziczonych po Citadel. Trzecia edycja Warhammer Fantasy Battle została wkrótce uzupełniona przez Warhammer Armies (1988), Realm of Chaos: Slaves to Darkness (1988), i Krainy chaosu: Zagubieni i potępieni (1990).”

Przyjęcie

Paz Newis zrecenzował magazyn Realm of Chaos: Slaves to Darkness dla magazynu Games International i przyznał mu 3 gwiazdki na 5 oraz stwierdził, że „Podsumowując, książka będzie przydatna, jeśli jesteś graczem w grę Warhammer Fantasy Battle na poziomie kampanii , umiarkowane zainteresowanie, jeśli grasz w Warhammer 40K , ale tylko kompletny gracz WFRP musiałby go kupić. Jeśli lubisz tego typu rzeczy, pokochasz ten produkt. Jeśli nie…”