Adeptus Titanicus

Adeptus Titanicus to stołowa mecha gra science fiction wydana przez Games Workshop (GW) w 1988 roku do użytku zgodnie z zasadami Warhammera 40,000 . W latach 1994-2018 wydano kilka poprawionych i rozszerzonych wydań.

Opis

Adeptus Titanicus to turowa stołowa gra wojenna dla dwóch lub więcej graczy, którzy kontrolują modele gigantycznych chodzących tytanów o wielkości 6 cm.

Gra (AT18) jest zwykle rozgrywana na obszarze 4x4' i wykorzystuje naprzemienne aktywacje.

Historia publikacji

Wydanie pierwsze ( Adeptus Titanicus )

Próbując przeciwstawić się rosnącej popularności Battletech firmy FASA , GW opublikowało Adeptus Titanicus w 1988 roku, planszową grę science fiction zaprojektowaną przez Jervisa Johnsona, która przedstawia walkę między „Imperialnymi Tytanami” w popularnym uniwersum Warhammera 40,000 . Gra pochodzi z

  • sześć „Tytanów bojowych” w skali 6 cm z wymienną bronią
  • osiem budynków polistyrenowych
  • liczniki sztancowane
  • linijka skali
  • różne kości
  • Karty Tytanów
  • 60-stronicowy podręcznik

System walki wykorzystuje system „cały ruch, cały ogień”, w którym wszystkie ruchy wszystkich jednostek są rozpatrywane w kolejności od najszybszej do najwolniejszej, a następnie rozstrzygane są wyniki ostrzału, przy czym najwolniejsze jednostki strzelają jako pierwsze.

W następnym roku GW wydało grę towarzyszącą Space Marines , kolejne figurki i zestaw zasad (dla dwóch przeciwnych armii Kosmicznych Marines), w które można było grać osobno lub w połączeniu z Adeptus Titanicus . W White Dwarf GW ukazało się wiele artykułów wspierających grę Adeptus Titanicus / Space Marine , w tym różne opcjonalne zasady, listy armii i schematy organizacyjne .

Druga edycja ( Legiony Tytanów )

W 1994 GW wydało drugie wydanie pod zmienionym tytułem Titan Legions , a także drugie wydanie Space Marine , obie ponownie opublikowane jako kompatybilne, ale samodzielne gry. W latach 1992–1994 wyprodukowano także różne dodatki. GW wydało również wiele metalowych miniatur do użytku w obu grach.

Trzecia edycja ( epickie 40 000 )

Trzecia edycja autorstwa projektantów Jervisa Johnsona i Andy'ego Chambersa została przemianowana na Epic 40,000 i wydana w 1997 roku. W przeciwieństwie do poprzednich dwóch edycji, ta została wydana jako tylko jeden zestaw zasad. Gra miała bardzo krótki okres wsparcia (sześć miesięcy) od firmy, zanim została wycofana. Epic 40,000 nigdy nie cieszyło się popularnością poprzednich dwóch edycji, a po zmniejszeniu wsparcia wiele miniatur planowanych na Epic 40,000 nigdy nie zostało wydanych.

Chociaż nie był to komercyjny sukces GW, projektanci Jervis Johnson i Andy Chambers nadal utrzymywali, że był to najlepszy zestaw zasad, jaki wymyślili dla tej serii, wierząc, że ta edycja najbardziej nagradza dobrą taktykę nad szczęściem i specjalnymi zdolnościami.

Wydanie czwarte ( Adeptus Titanicus: Herezja Horusa )

W 2018 roku GW wypuścił Adeptus Titanicus: The Horus Heresy , zaprojektowany przez Jamesa Hewitta i osadzony podczas Herezji Horusa , 10 000 lat przed głównym wątkiem fabularnym Warhammera 40 000 . W latach 2019-2022 wydano kilka rozszerzeń.

Przyjęcie

W wydaniu Games International z kwietnia 1989 roku (wydanie 4) James Wallis zrecenzował pierwsze wydanie Adeptus Titanicus i chociaż uznał zasady za „dobrze przygotowane, usystematyzowane i proste oraz zilustrowane przez odniesienie do toczącej się bitwy między dwoma Tytani”, wkrótce znalazł pewne problemy z zasadami walki, w tym brak jasności co do linii wzroku, brak określonego celowania w części ciała, system losowych trafień krytycznych i walka w zwarciu, która była znacznie bardziej zabójcza niż walka na średnim dystansie. Odkrył, że same komponenty miały przeciętną wartość produkcyjną, a modele Tytanów były dość kruche po zszyciu. Jak zauważył: „Klej jest wyraźnie potrzebny, ale oznacza to, że nie można zmienić broni ani jej usunąć, jeśli zostanie zniszczona podczas gry, zgodnie z instrukcją”. Zakończył, przyznając grze ocenę poniżej średniej, wynoszącą zaledwie 2 na 5, mówiąc: „ Adeptus Titanicus to gra wadliwa. […] To nie jest z natury zła gra, tylko kiepska”.

W recenzji ze stycznia 2020 r. Na stronie internetowej Dicebreaker Luke Shaw nazwał Adeptus Titanicus: The Horus Legacy „najlepszą grą Games Workshop [...] zgrabną, nowoczesną wersją jednej z najstarszych gier Games Workshop, identycznie nazwanej Adeptus Titanicus z 1988 roku ”. Doszedł do wniosku: „Unikając obciążania systemu regułami, które próbowały zbliżyć interakcje między mechami, które mogą bez problemu zmiażdżyć kolumnę czołgów pod stopami, Titanicus stał się grą, w której gigantyczne boskie silniki w przód iw tył są namacalne i ekscytujące”.

Opinie

Linki zewnętrzne