Bohater jazdy

Bohater jazdy
Riding Hero arcade flyer.jpg
Deweloper (y) SNK
Wydawca (y) SNK
Dyrektor (y) Hiroshiego Matsumoto
Producent (y) Eikichi Kawasaki
Artysta (y)

Kimie M. Koichi Sakita Masayo S.
Kompozytor (y) Yasuma Yamada
Platforma(y) Arcade , Neo Geo AES , Neo Geo CD
Uwolnienie
24 lipca 1990
  • Arkada
    • WW : 24 lipca 1990
    NeoGeo AES
    • WW : 1 lipca 1991
    Płyta NeoGeo
    • JP : 26 maja 1995
    • NA : październik 1996
Gatunek (y) Wyścigi RPG
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy (do dwóch graczy poprzez połączenie)
System zręcznościowy NeoGeo MVS

Riding Hero to hybrydowa gra wyścigowa / zręcznościowa typu RPG opracowana i pierwotnie opublikowana przez SNK 24 lipca 1990 roku. Był to pierwszy tytuł zarówno na platformę Neo Geo MVS (arkada), jak i Neo Geo AES (dom) , który zawierał „ Obsługa Multi Play” (Multi-Link), która umożliwiła podłączenie dwóch systemów za pośrednictwem gniazda telefonicznego zintegrowanego z każdą wkładką w porównaniu z grą w sieci LAN .

W grze gracze mają wybór: wziąć udział w światowej trasie Grand Prix przeciwko kontrolowanym przez sztuczną inteligencję przeciwnikom, wcielić się w bohatera , który wyrusza na wyprawę, aby wziąć udział w 8-godzinnym wyścigu wytrzymałościowym Suzuka lub rywalizować w meczach z innymi ludzkimi graczami. Riding Hero został po raz pierwszy wydany dla Neo Geo MVS, a później został wydany zarówno dla Neo Geo AES, jak i Neo Geo CD odpowiednio w 1991 i 1995 r., a także został ponownie wydany za pośrednictwem usług pobierania dla różnych konsol , między innymi jako możliwość grania w tę grę daktylowy.

Od czasu premiery Riding Hero spotkała się z mieszanym przyjęciem zarówno ze strony krytyków, jak i recenzentów, którzy czuli się podzieleni w odniesieniu do różnych aspektów, takich jak grafika, dźwięk, sterowanie i rozgrywka, choć niektórzy uważali, że gra fabularna dla jednego gracza tryb gry jako nowatorską koncepcję, a oferta dla wielu graczy została uznana za jedną z pozytywnych stron gry. Obsługa sieci LAN dla wielu graczy została później ponownie wykorzystana w innych tytułach Neo Geo .

Rozgrywka

Zrzut ekranu z rozgrywki.

Riding Hero to gra wyścigowa wykorzystująca perspektywę zza motocykla, podobna do gier Super Hang-On i Suzuka 8 Hours , zawierająca tryb Grand Prix, tryb kampanii fabularnej dla jednego gracza przypominający Final Lap Twin , a także tryb tryb wieloosobowy, jak większość innych tytułów wyścigowych wydanych w tamtej epoce. W trybie Grand Prix gracze rywalizują z kierowcami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję podczas światowej trasy Grand Prix, aby zostać mistrzem, natomiast maksymalnie dwóch graczy może rywalizować w meczach w trybie wieloosobowym, łącząc dwa systemy Neo Geo przez sieć LAN. Każdy wyścig w grze jest mierzony na czas, a jeśli graczom nie uda się odzyskać czasu, kończąc okrążenie, gra kończy się, chyba że gracz włoży więcej kredytów do automatu, aby kontynuować grę. Jeśli karta pamięci , gracze mogą zapisać swoje postępy podczas kampanii dla jednego gracza w domu bohatera i wznowić ostatni punkt, w którym zapisano grę.

W trybie RPG dla jednego gracza gracze wcielają się w aspirującego motocyklistę , który pragnie wziąć udział w 8-godzinnym wyścigu wytrzymałościowym Suzuka. Gracze podróżują po mapie, spotykają się z lokalnymi mieszkańcami i mierzą się z drobnymi zawodnikami, aby zarobić pieniądze, które można wydać na zakup nowych motocykli i ulepszenie obecnego, do czasu, aż uzbiera się wystarczająca ilość pieniędzy, aby wziąć udział w wyścigu wytrzymałościowym i zmierzyć się z mistrzem Diamond Dave'em. Zarówno tryb Grand Prix, jak i tryb RPG zapewniają graczom przed każdym wyścigiem określoną liczbę turbodoładowań, które można wykorzystać do uzyskania większej prędkości i prześcignięcia przeciwników.

Rozwój i wydanie

Riding Hero był pierwszym tytułem opracowanym dla platformy Neo Geo, który oferował obsługę gry wieloosobowej za pośrednictwem sieci LAN.

Riding Hero został po raz pierwszy wydany dla salonów gier 24 lipca 1990 roku, stając się pierwszym tytułem w bibliotece Neo Geo obsługującym technologię „Multi Play” (Multi-Link), która umożliwiała połączenie dwóch systemów za pośrednictwem zintegrowanego w każdym z nich gniazda telefonicznego kaseta do odtwarzania w sieci LAN. Gra została następnie wydana dla Neo Geo AES 1 lipca 1991 roku i zachowała obsługę sieci LAN w trybie kontra-play. Tytuł został później ponownie wydany na płycie CD Neo Geo 26 maja 1995 r., z minimalnymi zmianami w porównaniu z oryginalnymi wersjami MVS i AES bez trybu wieloosobowego. W ostatnich latach doczekał się ponownego wydania na różnych dystrybucji cyfrowej, takich jak PlayStation Network , Nintendo eShop i Xbox Live firmy HAMSTER Corporation .

Przyjęcie

W Ameryce Północnej była to najbardziej dochodowa nowa gra wideo na listach przebojów salonów gier RePlay w listopadzie 1990 roku . Później firma RePlay podała, że ​​Riding Hero była piętnastą najpopularniejszą grą zręcznościową w styczniu 1991 roku.

W grze występowało kilka znaczących problemów , z których najczęstszym było to, jak łatwo AI wprawiło gracza w zakłopotanie, często nie do naprawienia. Ruch pojazdu był zbyt przewidywalny, sam motocykl jechał nierówno, a hamowanie było bardzo słabe.

Riding Hero spotkało się z przeważnie mieszanym przyjęciem ze strony krytyków i recenzentów od czasu jego pierwotnego wydania.

Dziedzictwo

Chociaż Riding Hero nigdy nie doczekał się kontynuacji ani swego rodzaju duchowego następcy , funkcja gry w sieci LAN została ponownie wykorzystana we własnych grach League Bowling SNK i Thrash Rally firmy Alpha Denshi , z których pierwsza pozwalała na grę wieloosobową maksymalnie czterem lub ośmiu osobom.

Notatki

Linki zewnętrzne