Roberta Hatcha

Roberta Hatcha
Zawód Twórca gier
Znany z Gry RPG Trinity , Aberrant i Exalted

Robert Hatch jest projektantem gier i pisarzem, który w latach 1993-2001 opracował kluczowe wydania gier fabularnych dla White Wolf Publishing. Znany jest przede wszystkim z trzech gier, które współtworzył: gry science fiction Trinity , gry o superbohaterach Aberrant ( 1999) oraz epickie fantasy RPG Exalted (2001).

Kariera

Hatch rozpoczął swoją karierę od White Wolf, pisząc „splatbooki”, takie jak The Book of Chantries (1993) dla Mage: The Ascension i Clanbook Nosferatu (1994) dla Vampire: The Masquerade . Był także współautorem dobrze przyjętej drugiej edycji Werewolf: The Apocalypse (1994) oraz przekraczającej granice Charnel Houses of Europe: The Shoah (1997) dla Wraith: the Oblivion . Hatch zyskał rozgłos dzięki swojemu znaczącemu wkładowi w Spokrewnionych ze Wschodu (1998), „flatsplat” (przystojny dodatek w twardej oprawie), będący pionierem corocznych wydań tematycznych White Wolf, które miały być kontynuowane przez kilka następnych lat.

Po współpracy przy tworzeniu pierwszej gry RPG science fiction firmy White Wolf, Trinity , Hatch stworzył niedaleką przyszłość, superbohatera Aberrant , uformowaną tak, aby pasowała do scenerii „Trinity Universe” i opublikowaną w 1999 roku jako następna gra w uniwersum Trinity . Po współtworzeniu Mummy: The Resurrection zaczął pracować nad zupełnie nowym projektem z Justinem Achilli i Stevem Wieckiem , który stał się Exalted (2001). Dalszy rozwój tej uznanej gry fantasy RPG był następnie kontynuowany przez Geoff Grabowski jako programista liniowy. W swojej ostatniej pracy dla White Wolf Hatch przyczynił się do d20 Scarred Lands pod pseudonimem „Trevor Chase”.