Rocks'n'Diamonds

Rocks'n'Diamonds.png
Deweloperzy Holgera Schemela
Wydawcy ArtSoft Rozrywka
Platforma(y) Windows , Linux , OS X , Unix , MS-DOS , Android
Uwolnienie
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy
Poziom 13
Poziom 15
Poziom 19

Rocks'n'Diamonds to gra logiczna z elementami Boulder Dash , Supaplex , Emerald Mine , Solomon's Key i klonem Sokoban . Jest to wolne oprogramowanie na licencji GNU GPL-2.0, stworzone przez Artsoft Entertainment i zaprojektowane przez Holgera Schemela.

Rozgrywka

Rocks'n'Diamonds zawiera elementy rozgrywki ze wszystkich wyżej wymienionych gier, zwykle w postaci podgier, chociaż poziomy mogą zawierać kombinacje elementów z dowolnej z wyżej wymienionych gier, a także nowe.

Rocks'n'Diamonds dostępnych jest ponad 50 000 poziomów . Rocks'n'Diamonds może również odczytywać natywne poziomy z gier Emerald Mine , Supaplex i Diamond Caves II .

Zryw głazów

Gra Boulder Dash polega na zebraniu określonej liczby diamentów , po czym otwierają się drzwi wyjściowe, przez które gracz może wejść na następny poziom. Poziomy są wypełnione ziemią, którą można wykopać, po prostu przechodząc przez nią. To tworzy pustą przestrzeń. Diamenty można zbierać, poruszając się w nich. Skały a diamenty mogą spoczywać na ziemi, ścianach (tylko niezniszczalne i śliskie/magiczne ściany) lub innych skałach i klejnotach, ale po ich usunięciu (lub przestrzeni obok nich) spadną. Jest to czasami przydatne, ponieważ gracz może upuszczać rzeczy na potwory (motyle i świetliki) wędrujące po poziomach. Niektóre zniszczone potwory upuszczają klejnoty niezbędne do osiągnięcia wymaganej liczby do ukończenia poziomu. Ameba może być niebezpieczna i nieprzewidywalna, ale czasami przydatna z kilku powodów, takich jak zbyt mała liczba diamentów lub jeśli musisz zniszczyć potwora.

Supaplex i Kopalnia Szmaragdów

Gry Supaplex i Emerald Mine można uznać za klony samych Boulder Dash , chociaż dodały elementy, w tym materiały wybuchowe, kwas, zamknięte drzwi z dopasowanymi kluczami i nie tylko. Rocks'n'Diamonds umożliwia pobranie około 50000 poziomów Emerald Mine, jednak może odtwarzać tylko bardzo ograniczoną ich liczbę na swoim głównym silniku; z tego powodu wykorzystuje starszą wersję Emerald Mine dla X11 do grania na tych poziomach.

Sokoban

Gra Sokoban jest układanką i można ją oglądać z góry, ponieważ grawitacja nie wpływa na jej elementy. Ta gra pozwala graczowi wcisnąć gigantyczne żarówki do gniazdek, aby ukończyć poziom.

Edytor poziomów

Gra zawiera edytor poziomów , który pozwala graczowi tworzyć własne poziomy. Gra obsługuje również niestandardowe grafiki, a także zupełnie nowe elementy poziomów, które można tworzyć bez programowania .

Rozwój

Wraz z wydaniem w 1995 roku jest to jedna z najwcześniejszych gier dostępnych dla systemu Linux , a także działa w systemach MS-DOS , Microsoft Windows , Unix i Mac OS X. Wersja MS-DOS oparta jest na kodzie autorstwa Guido Schulza. Natywny silnik gry Emerald Mine jest oparty na starszej wersji Emerald Mine dla X11 autorstwa Davida Tritschera, która jest używana do odczytywania i grania we wszystkie natywne poziomy Emerald Mine.

Od 2014 roku kod źródłowy jest dostępny za pośrednictwem repozytorium Git . Gra została później przeportowana na różne platformy, na przykład w 2014 roku na handheld OpenPandora .

Opinie

Gra została doceniona i doceniona przez Free Software Magazine i Linux Magazine .

Zobacz też

Linki zewnętrzne