Patrol Ropuch
Patrol Ropuch | |
---|---|
Gatunek muzyczny |
Komedia przygodowa fantasy |
Stworzone przez |
George'a Sarsona Peggy Sarsona |
Opracowany przez |
Rob Hudnut Thomas LaPierre Funbag Studio animacji Edward Sarson Productions |
Scenariusz |
Patricia Lewis Clive Endersby |
W reżyserii |
Nelson Shin (sezon 1) Jerry Popowicz |
głosy |
Dawn Ford Terrence Scammell Sonja Ball Nancy Neilson Neil Shee Rick Jones Bryn McAuley Brady Moffatt Michael O'Reilly Long John Baldry |
Kompozytorzy |
Ian Tamblyn (sezon 1) Andrew Huggett (sezon 2) |
Kraj pochodzenia | Kanada |
Liczba sezonów | 2 |
Liczba odcinków | 26 |
Produkcja | |
Producenci wykonawczy |
Peggy Sarson George Sarson Firdaus Kharas (sezon 2) |
Producent | Ricka Morrisona |
Firmy produkcyjne |
Toadbag Productions Edward Sarson Productions Vision Entertainment (USA) Funbag Studio animacji Helix Animation Universal Pictures International (sezon 1) AKOM (sezon 1) RME LLC. (sezon 2) (USA) |
Uwolnienie | |
Oryginalna sieć | Teletoon |
Oryginalne wydanie |
2 października 1999 - 24 listopada 2002 |
Toad Patrol to kanadyjski serial animowany stworzony przez George'a i Peggy Sarson. Premiera odbyła się 2 października 1999 w Teletoon i 7 września 2002 w Toon Disney .
Chociaż był skierowany do małych dzieci, znalazł zwolenników wśród nastolatków, nastolatków i młodych dorosłych, ponieważ dość młodzieńczy i beztroski wygląd serialu obejmował raczej ciemne odcienie i tła. Historia rozwijała się nieoficjalnie od 1985 roku, oficjalnie rozpoczynając się, gdy twórcy zaczęli sprzedawać czekoladki Mistle Toad i kremowe popy, aby zebrać pieniądze.
Toad Patrol był animowany w Korei, AKOM (pierwszy sezon) i Indiach, UTV Toons (dodatkowe usługi produkcyjne, tylko drugi sezon), chociaż wiele pośrednich zrobiono w Kanadzie w studiach Funbag i Helix. Później został wyemitowany we francuskojęzycznym Télétoon jako La Petite Patrouille oraz w hiszpańskojęzycznej sieci TeleFutura (obecnie UniMás ) jako Patrulla de Sapitos . Został również wyemitowany we Włoszech na antenie Rai 2 jako La pattuglia dei ranocchi .
Fabuła
Historia opowiada o grupie ośmiorga młodych rodzeństwa „Ropuch” i ich walce o przetrwanie w Wielkim Lesie.
Starożytni są dość potężni i kompetentni w szamanistycznej magii. Według legendy; stworzyli Toad Hollow, pozostawili po sobie wiele symboli swojego istnienia i ostatecznie zniknęli. Teraz, z nieznanych przyczyn, Ropuchy muszą opuścić las i przenieść się do Ropuchowej Kotliny. Toad Hollow jest w zasadzie gigantyczną przystanią, domem dla wielu Ropuch. Jedynym sposobem, aby wejść do Toad Hollow, jest brama znana jako Fairy Ring. A przynajmniej jest to jedyny sposób, który zapobiegnie zostaniu Muchomorem po zamknięciu pierścienia. Ten swego rodzaju portal otwiera się i zamyka co roku w losowych obszarach lasu, a każdy, kto przegapi Pierścień, ląduje na mieliźnie lub zamienia się w muchomora.
Głównymi bohaterami są późno urodzone Ropuchy, które przegapiły wielką migrację. Nie mogąc dowiedzieć się, co robić, wita ich wędrowny mędrzec Ropucha o imieniu Mistle Toad. Opowiada im o Pierścieniu Wróżek i o tym, jak go znaleźć. Nie wiadomo dokładnie, gdzie się znajduje, ponieważ lokalizacja zmienia się co roku. Wkrótce potem okazuje się, że najmłodszy z ośmiu ropuch, Panther Cap, ma zdolność słyszenia, co mówią pewne „Błyskawiczne Dęby” (zwane przez ropuchy Drzewami Grzmotów), a także może telepatycznie dostroić się do tych drzew za pomocą żołądź
Podczas swojej podróży każdy członek grupy rozwija specjalną umiejętność, której używa, aby przyczynić się do przetrwania grupy. Spotykają także Gwiazdę Ziemi, młodego muzyka Ropucha, który był częścią poprzedniej grupy Ropuch, którym nie udało się znaleźć Pierścienia Wróżki na czas i wszyscy zamienili się w Muchomory.
Seria trwała dwa sezony, każdy po 13 odcinków. Pierwsza podąża za Ropuchami, gdy znajdują Pierścień Wróżki. W drugim sezonie, w Toad Hollow, Panther Cap słyszy Mistle Toad wołającą o pomoc. W końcu, po poinformowaniu innych, wyruszyli, aby go znaleźć i uratować.
Postacie
Główne postacie
- futrzana stopa
- Piękno łodygi
- Puchar Elfów
- kudłata grzywa
- Puchata piłka
- Ostryga
- Śliski Jack
- Czapka Pantera
- Gwiazda Ziemi
- Mistle Ropucha
Produkcja
Ta seria została po raz pierwszy zrealizowana przez George'a i Peggy Sarson w 1985 roku. Stworzył wtedy postać Mistle Toad i napisał serię opowiadań o Toad Tunnels , tunelach wykopanych w niektórych częściach świata dla grup ropuch, które migrują. Tunele działają jako sposób na zapewnienie Ropuchom bezpiecznego przejścia przez autostrady i drogi, ponieważ wiadomo było, że niszczy to całe grupy migrujących ropuch przed wynalezieniem tuneli. George uznał niebezpieczną podróż ropuch za fascynującą i stworzył o niej historię.
Teletoon , jeszcze nie uruchomiony, zamówił pierwszy sezon już w styczniu 1997 roku na pierwszą partię oryginalnych programów. W 2002 roku ogłoszono sprzedaż praw do transmisji Disneyowi w USA wraz z produkcją drugiego sezonu. Strona sponsora programu podała, że od 2005 roku produkowano 13 dodatkowych odcinków serialu.
Pierwszy sezon został wyprodukowany przez firmę AKOM Production Company , a drugi sezon przez RME Animation Studios. Głosu Slippery Jack użyczył Brady Moffatt w pierwszym sezonie, a nie w drugim, ponieważ jest niewymieniony w czołówce.
Run for the Toad, maraton zorganizowany przez Peggy i George'a Sarsonów, wykorzystywał postacie z serialu do budowania marki i miał specjalne wydarzenia dla dzieci, podczas których odcinki serialu były emitowane zarówno w języku angielskim, jak i francuskim.
Odcinki
Sezon 1: Rozdziały 1–13 (1999–2000)
Nr ogólnie |
Nie. w sezonie |
Tytuł | Scenariusz | Oryginalna data emisji | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | "Jeden za wszystkich" | Clive'a Endersby'ego | 17 października 1999 | |
Kiedy osiem kijanek staje się ropuchami, zostają same w dziwnym i niebezpiecznym lesie. Natychmiast zagrożona przez głodnego węża o imieniu Erebus, Beauty Stem mówi, że wszyscy muszą trzymać się razem, a Futrzana Stopa próbuje ich poprowadzić. Elf Cup i Shaggy Mane chcą wyjść i się pobawić, podczas gdy Panther Cap zostaje odciągnięty od innych przez głosy, które tylko on słyszy. Fur Foot, Beauty Stem, Puff Ball, Oyster, Slippery Jack i Panther Cap wkrótce rozpoczynają wspólną podróż. Natychmiast stają w obliczu niebezpieczeństwa w postaci pędzących bystrzy, a kiedy Panther Cap wyrusza, by podążać za głosami i powstrzymać szepty, Beauty Stem postanawia mu towarzyszyć. Panther Cap nie może iść z Beauty Stem, ponieważ szepty stają się coraz silniejsze. W międzyczasie Elf Cup i Shaggy Mane znajdują się w niebezpieczeństwie ze strony „jeźdźca wiatru”, nawet nie wiedząc, że inni zmierzają w swoją stronę, próbując sprowadzić ich z powrotem do stada. Kudłaty Mane upadł i utknął w linach. Futrzana Stopa pomaga Kudłatej Grzywie go uwolnić. W końcu wszyscy (z wyjątkiem Czapki Pantery) ponownie się spotykają i spotykają mądrą ropuchę imieniem Mistle-Toad, która ostrzega ich, że przegapili wielką migrację. Muszą znaleźć położenie Pierścienia Wróżek, „słuchając Czapki Pantery”, kierując się głosami, że Czapka Pantery cierpi z powodu nieustannego słyszenia z Drzew Grzmotów lub zostaje uwięziona jako muchomory. | |||||
2 | 2 | „Dawca imion” | Clive'a Endersby'ego | 24 października 1999 | |
Czapka Pantery zdobywa żołądź, który po zakręceniu jak wierzchołek może doprowadzić go do następnego Drzewa Gromu. Wybryki Kudłatej Grzywy spowalniają Ropuchy Patrol, gdy przeszkadza on gnieździe os, zostaje złapany w reflektory nadjeżdżającego „Rumble Crusher” i przegrywa bliskie spotkanie ze Skunksem Kleopatrą. Przedstawiając Gwiazdę Ziemi, odkrył, że jest jedynym ropuchem, który wrócił po tym, jak zmienił się w muchomora. Czując się bezużyteczny, Kudłaty Mane ucieka, dopóki Kleopatra i Gwiazda Ziemi nie przekonują go, że jest ważnym członkiem Ropuchowego Patrolu. | |||||
3 | 3 | "Ogień" | Mary Crawford, Alan Templeton | 10 października 1999 | |
W drodze do następnego Drzewa Grzmotu, przyjazna „Ropucha Tunelowa” prowadzi Patrol Ropuch przez Ropuchowy Tunel pod autostradą, gdzie czekają w bezradnym napięciu na Futrzaną Stopę, Puff Ball i Elf Cup, którzy są uwięzieni w pożarze, który zagraża ich nowy przyjaciel, żółw Morton. Puff Ball usuwa gałązkę z Thunder Tree z tamy bobra, aby ugasić pożar. Następnie go uzyskuje. | |||||
4 | 4 | „Kryształowe jaskinie” | Bruce'a Robba | 2 października 1999 | |
Krążąc w kółko w deszczową noc, Ropuchowy Patrol po raz kolejny ledwo unika Erebusa, a następnie wpada na Gwiazdę Ziemi, która radzi im, aby użyli odnajdywanych ścieżek, aby zaznaczyć drogę. Robi się ciemno i pada deszcz, więc Gwiazda Ziemi wzywa na pomoc salamandrę, aby pomogła ropuchom znaleźć schronienie na noc. Zatrzymują się, by odpocząć w niektórych starożytnych jaskiniach, a Puff Ball bierze pierwszą wartę i zasypia. Ropuchy wkrótce zostają zmyte przez powódź, ale udaje im się uciec do bardziej suchego obszaru jaskiń. Tam znajdują tajemnicze czerwone poświaty (kryształy) i wkrótce zaczynają zachowywać się wściekle. Puff Ball, czując, że cała sytuacja jest jego winą, wyrusza na poszukiwanie sposobu, aby pomóc. Ponownie zasypia i zostaje znaleziony przez Newta. Gdy Newt radzi Puff Ballowi, jak używać mokrych słów i jak niebezpieczne są czerwone poświaty, Puff Ball składa mu twardą obietnicę, aby uzyskać jego pomoc. W międzyczasie ropuchy dokonują zaskakującego odkrycia na temat czerwonych poświat. Puff Ball używa swojego młotka do rozbicia czerwonych kryształów i nie udało mu się, ponieważ do rozpuszczenia kryształów potrzebna jest woda. Gdy woda przepływa przez całą jaskinię, niszczy kryształy i wydostaje się na zewnątrz. Puff Ball, chcąc dotrzymać obietnicy danej Newtowi, każe innym iść dalej bez niego. Ale Newt odrzuca ofertę i pozwala Puff Ball iść z innymi. Poza kryształowymi jaskiniami Panther Cap znalazł Drzewo Gromu, którego szuka. | |||||
5 | 5 | „Nabierał” | Katherine Sandford | 3 października 1999 | |
Ropuchy są na zewnątrz i bawią się w skaczącą ropuchy. Oyster świetnie się bawi, ale ignoruje ostrzeżenia Śliskiego Jacka o możliwym niebezpieczeństwie na otwartej przestrzeni. W końcu zostaje zgarnięta do wiadra przez „małego stompera”, a kiedy Slippery Jack dołącza do próby ratunku, spotyka go ten sam los. Ropuchy walczą o sposób, aby je uratować. Napotykają ropuchę tunelową o imieniu Daphne, która mówi im, że żadna ropucha nigdy nie wróciła z „zgarnięcia” i że muszą kontynuować swoją podróż. Odmawiając zaakceptowania tego, dowiadują się o miejscu odpoczynku Rumblecrusher od Daphne i chwytają się go jako jedynej nadziei. Z powrotem w kamperze, do którego zostali przetransportowani, Oyster i Slippery Jack udaje się uciec z akwarium, w którym zostali umieszczeni. Następnie spotykają dwie wodewilowe myszy, Rosencrantza i Guildenstern, które uczą ich cudów życia z tupiącymi . Nie chcąc zamienić się w muchomory, Oyster i Slippery Jack przekonują dwie myszy, by im pomogły. Oyster i Slippery Jack zostają uratowani przez tupiącego po ponownym połączeniu przez ropuchy. | |||||
6 | 6 | „Miejsce pobytu z dala” | Bruce'a Robba | 21 listopada 1999 | |
Ropuchy zmierzają w kierunku następnego Drzewa Gromu. Wślizgują się do niego, ale także znajdują się przed Placem Trzymaj się z daleka – swego rodzaju dużym cmentarzyskiem muchomorów. Jest tam Gwiazda Ziemi i wyjaśnia, że jest to miejsce, w którym on i jego przyjaciele zamienili się w muchomory, właśnie przegapiwszy Pierścień Wróżek. Pomimo rady Gromowego Drzewa, by iść dalej, ropuchy postanawiają obejść ten przerażający obszar. Dochodzą do dużego klifu i znajdują Mistle Ropuchę w bezpośrednim niebezpieczeństwie upadku na dno. Podczas gdy ropuchy starają się powstrzymać go przed upadkiem, Czapka Pantera i Piękno Łodyga wracają przez Miejsce Trzymaj się z daleka, aby powiedzieć Gwieździe Ziemi, aby wydostała się z Drzewa Grzmotu, zanim pęknie grzmot. Tam znajdują pomoc od nieoczekiwanych przyjaciół, a także mierzą się z niektórymi z najgłębszych lęków. | |||||
7 | 7 | „Kaczka trojańska” | Alex Galatis | 28 listopada 1999 | |
Ropuchowy Patrol ratuje Barnaby'ego, egoistyczną żabę, przed śliniącymi się szczękami psa myśliwskiego, a następnie używa wabika na kaczkę, by przeprawić się przez bagno pod czujnym okiem Medei. | |||||
8 | 8 | „Nocny strach” | Jeda MacKay'a | 5 grudnia 1999 | |
Elf Cup eksploruje ciemny las w nadziei na spotkanie Gwiazdy Ziemi, nieświadomy czyhających niebezpieczeństw. a kiedy zostaje osaczona przez Lisa, Elf Cup widzi coś niezwykłego... | |||||
9 | 9 | „Uwięziony” | Ricka Jonesa, Johna Handfortha | 12 grudnia 1999 | |
Digger, kret, który szuka numeru jeden, podsłuchuje Plany Patrolu i mówi Erebusowi. Erebus łapie Panther Cap i czeka, aż inne ropuchy przyjdą i go uratują. Po zbyt długim oczekiwaniu Digger ratuje Panther Cap. | |||||
10 | 10 | "Widok z lotu ptaka" | Mary MacKay-Smith | 19 grudnia 1999 | |
Gdy stomper przenosi budkę dla ptaków na drzewo, Patrol Ropuch zostaje uwięziony w budce dla ptaków, gdy ekstrawagancki dzięcioł kradnie czapkę Pantery i jego żołądź. Z pomocą gnuśnego jeżozwierza omijają parę hałaśliwych latających wiewiórek i błagają o zwrot kapelusza i cennego żołędzia, który wskazuje im wielkie Drzewo Gromu. | |||||
11 | 11 | „Lekarstwo” | Johna Handfortha | 12 lutego 2000 | |
Beauty Stem zachoruje, gdy bierze prysznic z zanieczyszczoną wodą. Mdleje podczas marszu. Mistle Toad, Earth Star i Ropucha Patrol wyruszają na poszukiwanie lekarstwa i przemierzają noc, by dotrzeć do starożytnego uzdrowiciela na czas i uratować życie Pięknej Stem. | |||||
12 | 12 | „Świątynia Bufonidae” | Richarda Kaulbarsa | 13 lutego 2000 | |
Podczas eksploracji opuszczonej świątyni Starożytnych Ropuchowy Patrol zostaje uwięziony przez Belizariusza, przywódcę stada nietoperzy. Świątynia znajduje się wewnątrz Drzewa Gromu. Możesz znaleźć nietoperza porywającego Śliskiego Jacka i umieszczającego go w piasku. Mistle Toad i Puff Ball znajdują Ropuchę Scratches, podczas gdy inni badają. | |||||
13 | 13 | „Pierścień wróżki” | Clive'a Endersby'ego | 19 lutego 2000 | |
Rozpoczyna się ostatni rozdział pierwszego sezonu! Po odwiedzeniu Drzewa Grzmotu, Patrol Ropuch musi dotrzeć na czas do magicznego kręgu, a jedyne, co pozostaje, to wejść do niego, by dotrzeć do Ropuszej Kotliny. W ostatnim wyścigu napotykają nikczemne praktyczne przeszkody, aby zdążyć, zanim żółta kula spadnie i wszyscy staną się muchomorami. Po uratowaniu Gwiazdy Ziemi przed Erebusem i błotnistym dołem, ropuchy stają przed wielką przepaścią między nimi a ostatnią ścieżką do Ropuszej Kotliny. Po drodze dręczeni przez Medeę i Erebusa Panther Cap i Earth Star zostają uwięzieni w szczelinach. Tam dyskutują, dlaczego Gwiazda Ziemi chce zostać w lesie i co dokładnie wydarzyło się między nim a jego przyjaciółmi. W międzyczasie inne ropuchy stają przed desperacką decyzją, co zrobić, aby ocalić swoich przyjaciół, a jednocześnie zdążyć na czas do Pierścienia Wróżek. Na szczęście Mistle Toad jest również w pobliżu, aby pomóc. W końcu wszyscy docierają do Pierścienia Wróżek, w tym Gwiazda Ziemi, która dostaje Czapkę Pantery, aby dostać się do portalu na czas. Mistle Ropucha gratuluje Patrolowi Ropuch, ponieważ ich misja została zakończona. Zanim ekran robi się czarny, Madea unosi Erebusa w niebo. |
Sezon 2: Rozdziały 14–26 (2002)
Nr ogólnie |
Nie. w sezonie |
Tytuł | Scenariusz | Oryginalna data emisji | |
---|---|---|---|---|---|
14 | 1 | "Płacz o pomoc" | Clive'a Endersby'ego | 7 września 2002 | |
Ropuchy świetnie się bawią w Ropuchowej Kotlinie, gdzie wszystko jest zabawne i nie trzeba się martwić o żadne niebezpieczeństwa. Będąc w Toad Hollow, Toad Patrol nigdy nie będzie musiał się martwić, że zamieni się w muchomory. Panther Cap ze swojej strony cieszy się krótką pogawędką w Earth Star i miłym czasem relaksu, ponieważ jest zmęczony wszystkimi przygodami. To wtedy usłyszał od Mistle Ropuchę, która woła o pomoc, która jest w niebezpieczeństwie, nakłaniając go do opuszczenia Ropuszej Kotliny i powrotu do Wielkiego Lasu na misję ratunkową i „dokonania wielkiej wspinaczki”. Chociaż niektóre ropuchy niechętnie opuszczają Toad Hollow, pomoc Mistle Toad jest zbyt ważna. Elf Cup, Shaggy Mane, Oyster i Slippery Jack są proszeni o pozostanie w tyle. Decydują się mimo to iść i poszli jako wsparcie, ponieważ ropuchy znajdują się w radykalnie innym lesie pokrytym grubą bielą. Panther Cap używa żołędzia, aby znaleźć Thunder Tree, ale nie udało mu się to z powodu Ropuchowego Tunelu. Będąc w lodowej świątyni, dostęp jest blokowany przez Erebusa, kiedy śpi, gdy Czapka Pantera wkłada kapelusz na nos i widzi publiczność wpatrującą się w Czapkę Pantery bez czapki przez 2 sekundy. Po wyjściu z tunelu z powodzeniem wszedł do Drzewa Gromu. Po wysłuchaniu mówi: „Przejdź przez gęste mokre, aby dostać się na wielką wspinaczkę”. Tam wkrótce stają twarzą w twarz ze starymi i nowymi wrogami, ale odkrywają, że nadal są silni, gdy trzymają się razem. Łącząc innych, unikają białego potwora. Duża śnieżka zrani białego potwora i odejdzie. | |||||
15 | 2 | "Uzdrowiciel" | Katherine Sandford | 8 września 2002 | |
Patrol Ropuch kontynuuje swoją podróż, by uratować Mistle Toad, napotykając duży blok gęstego, mokrego, zamarzniętego jeziora. Mają kilka trudnych starć z rumblecrusherami i skuterami śnieżnymi, ale spotykają też nowego przyjaciela, Lokiego, wydrę, który pomaga im przedostać się przez gęstą wodę. Niestety Panther Cap zgubił czapkę i nagle wpada przez dziurę w chłodno mokrą wodę i utonął. Futrzana Stopa nurkuje, by go uratować, ale było mu zimno i skończył jako Loki, który go ratuje. Zapadł w śpiączkę, a wszystkie ropuchy znajdują tunel dla ropuch. Szukając sposobu, by pomóc Panterowej Czapce, większość Ropuchowego Patrolu jest uwięziona na zewnątrz, podczas gdy Piękno Stem jest w środku ze Śliskim Jackiem i śpiącą Panterową Czapką. Aby mu pomóc, musi zdać się na intuicję i przyjaznego gościa. | |||||
16 | 3 | „Zimowe nieszczęścia” | Rossa Wilsona | 15 września 2002 | |
Futrzana Stopa poczuła trochę śniegu, pojawił się kryształ. Inni uniknęli wrony i odstraszyli go. Kiedy silna, gwałtowna zamieć wieje przez pole Futrzaną Stopą, Piękną Łodygą i Puff Ball, Elf Cup przejmuje odpowiedzialność za innych. Burza gradowa, jazda na rakietach śnieżnych i niewielka ucieczka przed wściekłym borsukiem przekonuje ją, że przywództwo nie jest łatwym zadaniem. | |||||
17 | 4 | „Zamek starożytnych” | Ricka Kaulbarsa | 22 września 2002 | |
Patrol Ropuch dotarł do miejsca, w którym znajduje się Mistle-Ropucha, a jego wołanie o pomoc pochodzi. Oyster udaje się przekonać „znalazcę” do pomocy. Chociaż Ropuchowy Patrol musi mu grozić, aby skłonić go do pomocy, to tylko dlatego, że nie uwierzy im, gdy powiedzą mu, że nie mają na myśli żadnej krzywdy. Droga na wielką wspinaczkę jest trudniejsza, ale dzięki współpracy i wzajemnemu zaufaniu udaje im się to. Tam znajdują Zamek Starożytnych. Tam kolejnym trudnym wyzwaniem jest uratowanie i uwolnienie Mistle-Toad przez umieszczenie go na gorącej parze, aby lód się stopił, który ma bardzo ważne informacje, w tym wspomnienie jego wołania o pomoc. Po uratowaniu Mistle-Toad, Fur Foot, Elf Cup i Puff Ball opuszczają las i wracają do Ropuchowej Kotliny. | |||||
18 | 5 | "Rozbitek" | Nancy Neilson | 29 września 2002 | |
Fur Foot, Puff Ball i Elf Cup kontynuują swoją podróż do Toad Hollow i zostają zmuszeni do przekroczenia topniejącego stawu. W międzyczasie grupa Mistle Toad otrzymała nowe zamówienie od Beauty Stem, aby się zabawić! Wygląda na to, że Panterowy Czapka jest zdenerwowany, że nie jest w stanie rozróżnić głosów w swojej głowie, więc mamy nadzieję, że poczuje się lepiej, bawiąc się i pomagając mu oderwać myśli od zmartwień. Podczas gdy bawią się soplami, które działają jak lustra w wesołym miasteczku, pozostali znajdują się w trudnej sytuacji, gdy płaski pływak pęka w lodzie i ląduje na wyspie. W różnych momentach wszyscy chcą się poddać, ale znajdują siłę, by iść dalej. Kiedy walczą o przetrwanie i znalezienie drogi ucieczki, Panther Cap wyczuwa ich niebezpieczeństwo. Jest zdenerwowany, że nie jest w stanie zrobić nic, aby rozwiązać problem, ale potem staje twarzą w twarz ze Starożytnymi, intonując dziwną inkantację, która może pomóc mu odzyskać głosy i powstrzymać Medeę przed wejściem im w drogę. Po tym pojawia się Loki. | |||||
19 | 6 | "Zgubiony znaleziony" | Blaira Mackintosha | 6 października 2002 | |
Kudłaty Grzywy dobrze się bawił podczas wejścia na pokład, ale Piękno Stem każe mu się odczepić i pomóc Czapce Pantery. Próbuje dostać się na pokład Panther Cap, ale ostatecznie zabiera Panther Cap na dziką przejażdżkę. Obaj w końcu się zgubili, ale otrzymują ważną pomoc od The Outsider. Pokazuje Panther Cap, jak może wykorzystać swój specjalny dar w sposób, o którym wiedział, że jest niemożliwy. W międzyczasie Fur Foot, Puff Ball i Elf Cup wciąż są w drodze, by wrócić do Ropuchowej Kotliny i znaleźć Gwiazdę Ziemi. Ponieważ po raz kolejny zagraża im latające zagrożenie Medei, otrzymują nieoczekiwaną pomoc w postaci głośnika niskotonowego (psa). Następnie stają przed trudną decyzją, czy powinni go zostawić, aby się pospieszył, lub spróbuj mu pomóc. Jakby tego było mało, rosnąca temperatura obudziła starego wroga. | |||||
20 | 7 | „Wybory” | Patrycja Lewis | 13 października 2002 | |
Puff Ball, Elf Cup i Fur Foot zbliżają się do Toad Hollow, podczas gdy Mistle Toad znalazła kilka nowych Ropuch Scratches w jaskiniach. Slippery Jack jest zbyt zmęczony, by pomóc, więc Oyster proponuje wymyślenie własnego planu. Kiedy mówi się jej, że to zbyt ryzykowne, denerwuje się i rozważa samodzielne wypróbowanie niebezpiecznego planu. W międzyczasie grupa Toad Hollow spotyka żabę o imieniu Calypso. Nieufni wobec niej ze względu na ich przeszłe doświadczenia z Barnabym, próbują początkowo ukryć przed nią to, czego szukają. Ale kiedy odkrywają, że szybko nie dochodzą donikąd, odkrywają, że muszą przezwyciężyć swoje uprzedzenia. Później inna ropucha staje w obliczu głębokiego, osobistego strachu przed podjęciem decyzji o pomocy Ropuchowemu Patrolowi. | |||||
21 | 8 | "Inwazja" | Johna Handfortha | 20 października 2002 | |
Podczas gdy Gwiazda Ziemi i jego grupa wracają do świątyni, grupa świątynna znalazła się w małym kłopocie. Ścigają ich dwie okrutne łasice o imieniu Ryj i Ollie, które zrobią wszystko, by je złapać i torturować. Wymyślają wiele sprytnych planów ucieczki, ale tępe łasice i tak ich śledzą. Po tym, jak ta grupa wstrząsa nimi na dobre, zwracają uwagę na grupę Gwiazdy Ziemi. W międzyczasie druga grupa wpadła do dziury, w której spotykają żółwia i dokonują niesamowitych odkryć, dlaczego Starożytni przestali grać muzykę, a ropuchy i ropuchy zostały zamienione w muchomory. | |||||
22 | 9 | „Zagubiona symfonia” | Katherine Sandford | 27 października 2002 | |
Gwiazda Ziemi gra starożytną melodię na pięciu gigantycznych soplach, ale nie udaje mu się zmienić muchomorów z powrotem w Ropuchy. Dowiedziawszy się, że trzeba znaleźć jeszcze dwa instrumenty i zagrać razem, Ropuchowy Patrol zjeżdża po dużej wspinaczce domowej roboty windą i wyrusza na przeszukiwanie doliny, zanim wiosenne ciepło stopi sople lodu. Gdy nadchodzi wiosna i topnieją sople, lekarstwo będzie nieskuteczne. | |||||
23 | 10 | "Dobry dzień" | Jeda MacKay'a | 3 listopada 2002 | |
Wszystkie ropuchy nie mogą się doczekać dobrego dnia, ale odkrywają, że różne okoliczności psują sytuację. Medea jest wszędzie, a co gorsza --- grube sikle zaczynają się topić. Furfoot i Elf Cup próbują przekroczyć duże mokro i decydują się pozwolić Panther Cap spać. Niestety zostaje wypędzony, ale potem jego życie zostaje uratowane przez nowego przyjaciela, gęś, który nazywa się Artemis, ale przechodzi obok imię Arti. Pozornie opętany ideą ratowania życia, Artie postanawia przyjść z Panther Cap, aby pomóc Furfoot i Elf Cup, ale stara się unikać swojej matki, z obawy, że może zmusić go do zjedzenia jego nowego przyjaciela. W międzyczasie Earth Star jest zrozpaczona możliwością pozostania Beauty Stem w lesie, aby zostać uzdrowicielką. Robi wszystko, by przekonać go, że musi iść za głosem serca. Na koniec Oyster i Puff Ball pilnują zaczynających się topić grubodziobów. Pracują nad znalezieniem sposobu na obrócenie złej sytuacji na swoją korzyść, aby gruboskórni mogli zachować spokój. | |||||
24 | 11 | "Poświęcenie" | Patrycja Lewis | 10 listopada 2002 | |
Wszystkie ropuchy kontynuują swoją podróż, aby zagrać w grube sikory, ale nadal jest to trudna podróż. Podczas wspinaczki ręka Gwiazdy Ziemi jest zdrętwiała, podczas chodzenia upadł. W międzyczasie Panther Cap zaczyna odczuwać bóle głowy, gdy staje się zdenerwowany i martwi się, gdy wierzy, że stracił zdolność słuchania Thunder Trees. Próbowali go przekonać, inaczej nie ma sensu. Fur Foot i Elf Cup opracowują plan, aby pokazać Panther Cap, że wciąż ma swoje umiejętności i sprawić, by uwierzył, że może ich usłyszeć jeszcze raz. Dokonali na nim kilku zamachów. W międzyczasie Puff Ball i Oyster są zaniepokojone dziwnym stworzeniem kręcącym się po jaskiniach, w których znajdują się grubodzioby. Okazuje się, że to Zygmunt, strażnik muchomorów, z ważną wiadomością o jednym z nich. Ma laskę ze swoim imieniem. Ma to bezpośredni wpływ na Mistle Toad, Beauty Stem, Slippery Jack i Earth Star, które przeżywają trudną podróż. W końcu przeszkadzają szczurowi o imieniu Orfeusz, który oszukuje ich po tym, jak mu pomogli, powodując, że Gwiazda Ziemi próbuje uratować swoich przyjaciół za pomocą ryzykownego planu. Po tym zmienia się w muchomora. | |||||
25 | 12 | „Most” | Rossa Wilsona | 17 listopada 2002 | |
Bez Gwiazdy Ziemi, wiedząc, że wszyscy muszą grać muzykę w tym samym czasie, aby zamienić muchomory z powrotem w ropuchy. Teraz Ropuchowy Patrol kontynuuje swoją podróż z nieobecnością Futrzanej Stopy, Pucharu Elfa i Czapki Pantery. Panterowa Czapka po raz ostatni słyszała o Drzewach Grzmotów, ale znalazła się przed dylematem, gdy Futrzana Stopa zostaje uwięziona w dziurze pod kłodą, która skończyła się jak lina. Znajdują pomoc od starego przyjaciela podczas podróży do miejsca, w którym byli, kiedy zostali uwięzieni przez Erebusa. Mówiąc o Erebusie, znalazł Mistle Toad i jego grupę uwięzionych pod przejściem dla pieszych i robi wszystko, co w jego mocy, aby ich nękać. Wtedy przybywa Barnaby i współpracuje z Kudłatą Grzywą, aby zapewnić unikalne rozwiązanie problemu. W międzyczasie Oyster jest zdenerwowana, że nie może wyjść i wybrać trochę śmierdzących, ale spędzenie trochę czasu z Zygmuntem, strażnikiem muchomorów, dodaje jej otuchy. Puchar Elfa i Czapka Pantery uwalniają Futrzaną Stopę z pomocą Daphne, aby kontynuować. | |||||
26 | 13 | "Koniec podróży" | Clive'a Endersby'ego | 24 listopada 2002 | |
Zarówno starzy przyjaciele, jak i wrogowie są w pełni sił, gdy ropuchy wyruszają w ostatnią podróż, aby znaleźć instrumenty i zagrać na nich w nadziei, że wszystkie leśne muchomory z powrotem staną się ropuchami. Oyster i Puff Ball toczą nieustanną walkę z Medeą, aby zapobiec zniszczeniu grubych sikli. Oyster stwierdza, że rozmowa z Zygmuntem i śpiew pomagają jej się uspokoić. W międzyczasie grupa Mistle Toad spotyka się z Lokim, który pokazuje im, że instrument do brzdąkania, którego szukają, znajduje się w mokrej kropli. Następnie pomaga im sprytną sztuczką pozbycia się Erebusa, który postanowił rozbić obóz, a po zagraniu muzyki udać się na polowanie na ropuchy. Wreszcie Fur Foot, Panther Cap i Elf Cup spotykają się z Calypso Frog. Pokazuje im, jak dotrzeć do instrumentu, którego szukają, ale zdają sobie sprawę, że jest zepsuty, co prawdopodobnie jest powodem, dla którego Starożytni przestali grać muzykę. Znalezienie alternatywnego instrumentu staje się wyścigiem z czasem, ponieważ Mistle Toad czeka, aż żółta kula ponownie się podniesie, aby dać sygnał. Odcinek kończy się, gdy Erebus przemawia do publiczności. |
Wydania domowe
W 2005 roku ukazały się trzy płyty DVD, z których każda zawierała trzy odcinki.
Nazwa | Data wydania | Odcinki | Zawiera |
---|---|---|---|
Świat ropuchowego patrolu | 26 kwietnia 2005 | 1 - 3 |
„Jeden za wszystkich” „Dawca imion” „Ogień” |
Patrol Ropuch: Kryształowe Jaskinie | 26 lipca 2005 | 4 - 6 |
„Kryształowe jaskinie” „Zgarnięte” „Miejsce, w którym należy trzymać się z daleka” |
Toad Patrol: Ropuchy na ratunek | 6 grudnia 2005 | 7 - 9 |
„Kaczka trojańska” „Nocny strach” „Uwięziony” |
Linki zewnętrzne
- Świątynia Bufonidae
- Strona internetowa Run For The Toad
- Strona z tekstami piosenek
- Przewodniki po odcinkach
- Patrol Ropuch na IMDb
- Kanadyjski serial animowany z lat 90
- 1999 Debiut kanadyjskich seriali telewizyjnych
- Kanadyjski serial animowany z 2000 roku
- Zakończenie kanadyjskich seriali telewizyjnych z 2002 roku
- Animowany serial telewizyjny o żabach
- Przygodowy serial animowany dla kanadyjskich dzieci
- Animowany serial komediowy dla kanadyjskich dzieci
- Kanadyjski serial animowany dla dzieci
- Kanadyjski serial animowany fantasy dla dzieci
- Programy telewizyjne w języku angielskim
- Oryginalne programy Teletoon
- Serial telewizyjny Universal Television