Rush (seria gier wideo)
Pośpiech | |
---|---|
gatunek (y) | Wyścigi |
Deweloperzy |
Gry Atari (1996–1999) Gry Midway (2000–2006) |
Wydawcy | Gry Atari (1996–1999) Gry Midway (1997–2006) |
Platforma(y) | Arcade , Nintendo 64 , PlayStation , PC , Dreamcast , Game Boy Color , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , PlayStation Portable |
Pierwsze wydanie |
San Francisco Rush: Extreme Racing, grudzień 1996 |
Najnowsze wydanie |
Los Angeles Rush 30 października 2006 |
Rush to seria wyścigowych gier wideo opracowana przez amerykańską firmę Atari Games i wydana przez Atari Games i Midway Games na konsole domowe. Seria zadebiutowała na całym świecie w 1996 roku. Gry polegają głównie na ściganiu się różnymi samochodami na różnych torach oraz w pewnym stopniu na wykonywaniu wyczynów kaskaderskich w wyścigach. Od czasu LA Rush seria przyjęła atmosferę wyścigów ulicznych .
Seria pośpiechu
San Francisco Rush: Ekstremalne wyścigi
Oryginalny San Francisco Rush: Extreme Racing został wydany w 1996 roku w salonach gier i zawierał 3 tory i 8 samochodów.
San Francisco Rush: Extreme Racing (wersja domowa)
Po oryginalnej wersji zręcznościowej pojawiła się wersja domowa na Nintendo 64 w 1997 roku. Obejmowała ona 3 dodatkowe samochody (co daje łącznie 11) i cztery dodatkowe tory (co daje łącznie 7; 1 z tych torów był ukryty). Gra zawierała również nowe skróty, których nie było w oryginalnych trzech ścieżkach zręcznościowej. W szóstej ścieżce gry znajduje się ukryta ścieżka kaskaderska. Kilka miesięcy po premierze gry pojawiły się pogłoski o ukrytym w grze bonusie „ Alcatraz Track”. Za pomocą specjalnego kodu lub za pośrednictwem takiego sprzętu, jak Gameshark , w grze można było odblokować niedokończoną wersję toru Alcatraz. Twórcy gry ujawnili później w wywiadach z IGN , że utwór miał pierwotnie znaleźć się w ostatecznej wersji, ale został anulowany przez wydawcę z powodu braku miejsca na sfinalizowaną ścieżkę w kasecie. Zamiast tego twórcy postanowili ukryć ścieżkę w grze, zamiast całkowicie ją usunąć. Wersja działa jak beta , z wieloma niedokończonymi teksturami na ścieżce i brakuje wielu skrótów. Sfinalizowana wersja utworu została ostatecznie wydana w „San Francisco Rush The Rock: Alcatraz Edition” w salonach gier i Rush 2 na Nintendo 64.
San Francisco Rush The Rock: edycja Alcatraz
Wydany również w 1997 roku, San Francisco Rush The Rock: Alcatraz Edition zawierał 4 nowe utwory z wersji domowej i dodał dodatkowe skróty do nich wszystkich. Dodano również 4 nowe samochody, które są również zawarte w następnej grze Rush .
Rush 2: Ekstremalne wyścigi USA
Rush 2: Extreme Racing USA została wydana w 1998 roku na konsolę Nintendo 64. Jest to pierwsza gra z serii, która nie zawiera podstawowych trzech torów z oryginalnego San Francisco Rush oraz pierwsza i jedyna, która obejmuje wiele miast do ścigaj się. Jest to również pierwsza gra Rush , która ma odpowiednią ścieżkę kaskaderską (zamiast ukrytej ścieżki kaskaderskiej w wersji San Francisco Rush na Nintendo 64 ). Podobnie jak w ostatniej grze domowej, nowe samochody są odblokowywane poprzez zbieranie kluczy, ale teraz dostępne są również puszki Mountain Dew . Pośpiech 2 zawiera każdy samochód, który był używany w jego poprzednikach i zawiera kilka innych (zarówno ukrytych, jak i domyślnych), które są nowością w Rush .
Pośpiech w San Francisco 2049
San Francisco Rush 2049 został wydany w salonach gier w 1999 roku. Zawiera 4 zupełnie nowe utwory, a także powracający utwór, Alcatraz, wymyślony na nowo z myślą o przyszłości. W przeciwieństwie do Rush 2 , Rush 2049 nie przenosi samochodów z poprzedniej gry. Z wyjątkiem dwóch powracających samochodów, wszystkie samochody w tej grze są nowe. Nowością jest również to, że Rush 2049 wykorzystuje monety, które zastępują klucze podczas odblokowywania nowych samochodów. Istnieją dwie rzadsze wersje Rush 2049 : SF Rush 2049 TE i SF Rush 2049 SE, które oznaczają odpowiednio „Tournament Edition” i „Special Edition”. Te gry zawierały 2 dodatkowe tory i kilka dodatkowych samochodów, a także poprawki błędów (głównie w celu wyeliminowania pewnych wątpliwych praktyk wyścigowych). Wersja SE została wyprodukowana przez Betson Enterprises i wydana w 2003 roku.
San Francisco Rush 2049 (wersja domowa)
Domowa wersja San Francisco Rush 2049 została wydana w 2000 roku na Dreamcast i Nintendo 64 z dużymi zmianami. Tor Alcatraz z wersji zręcznościowej został usunięty, aby zrobić miejsce na ulepszenia trybu kaskaderskiego. Nowe tryby wprowadzone to tryb walki wieloosobowej oraz specjalny tor przeszkód. Gra zawiera 2 tory wyścigowe z „Tournament Edition”, 4 areny kaskaderskie i 8 miejsc bitew. Nową cechą samochodów są skrzydła, cecha charakterystyczna, która daje graczowi kontrolę osiową nad samochodem i nieco bardziej stopniowe opadanie w powietrzu.
Wersja gry Dreamcast znalazła się również w kolekcji Midway Arcade Treasures 3 na Playstation 2, Xbox i Gamecube.
LA Rush
LA Rush to czwarta i ostatnia gra z serii Rush , oferująca otwarty świat i licencjonowane pojazdy.
Gry
- San Francisco Rush: Extreme Racing ( Arcade – 1996)
- San Francisco Rush: Extreme Racing ( Nintendo 64 - 1997)
- San Francisco Rush The Rock: Alcatraz Edition ( Arcade - 1997)
- San Francisco Rush The Rock: Alcatraz Edition ( PC - 1998) - port na PC wydany wyłącznie jako dodatek do karty graficznej Quantum3D Raven.
- San Francisco Rush: WaveNet (Online Arcade - 1998)
- San Francisco Rush: Extreme Racing ( PlayStation - 1998)
- Rush 2: Extreme Racing USA ( Nintendo 64 - 1998)
- San Francisco Rush 2049 ( Arcade - 1999)
- San Francisco Rush 2049 ( Dreamcast i Nintendo 64 - 2000)
- San Francisco Rush 2049 ( Game Boy Color - 2000)
- San Francisco Rush 2049 ( emulacja PC - 2007)
- LA Rush ( PlayStation 2 , Xbox , PC - 2005)
- Rush ( PlayStation Portable - 2006)
Midway Arcade Treasures 3 wydana na GameCube, PS2 i Xbox w 2005 roku zawiera porty San Francisco Rush The Rock: Alcatraz Edition i wersję Dreamcast San Francisco Rush 2049 . Kompilacja Midway Arcade Treasures Deluxe Edition z 2006 roku przeznaczona wyłącznie na komputery PC zawiera również te porty.