Ryan Church (artysta koncepcyjny)
Kościół Ryana | |
---|---|
Urodzić się |
Long Beach, Kalifornia , USA
|
18 lipca 1971
Edukacja | Art Center College of Design (licencjat) University of California, Los Angeles (licencjat) |
zawód (-y) | Projektant koncepcyjny, projektant przemysłowy |
lata aktywności | 1998 - obecnie |
Strona internetowa | www.ryanchurch.com |
Ryan Church (ur. 18 lipca 1971 r. w Long Beach w Kalifornii ) to amerykański projektant koncepcyjny najbardziej znany ze swoich projektów pojazdów, planet i architektury jako kierownik projektu koncepcyjnego w Ataku klonów , Zemście Sithów George'a Lucasa oraz statywów w Wojnie światów Stevena Spielberga .
Pracował przy Avatarze Jamesa Camerona ( 2009) i jest odpowiedzialny za zaktualizowany projekt USS Enterprise w filmach Star Trek JJ Abramsa .
Church ukończył z wyróżnieniem projektowanie transportu ze szczególnym uwzględnieniem projektowania rozrywki w Art Center College of Design w Pasadenie w Kalifornii .
Filmografia
- Star Wars: Episode II – Attack of the Clones (2002) (kierownik projektu koncepcyjnego)
- Gwiezdne wojny: Część III – Zemsta Sithów (2005) (kierownik projektu koncepcyjnego)
- Wojna światów (2005) (projektant stworzeń)
- Transformers (2007) (artysta koncepcyjny)
- Outlander (2008) (artysta koncepcyjny)
- Star Trek (2009) (projektant koncepcyjny)
- Transformers: Zemsta upadłych (2009) (artysta koncepcyjny)
- Avatar (2009) (artysta koncepcyjny)
- Super 8 (2011) (artysta koncepcyjny)
- Transformers: Dark of the Moon (2011) (artysta koncepcyjny)
- John Carter (2012) (artysta koncepcyjny / dyrektor artystyczny efektów wizualnych)
- Zero Dark Thirty (2012) (projektant koncepcyjny)
- Star Trek Into Darkness (2013) (projektant koncepcyjny)
- Godzilla (2014) (artysta koncepcyjny)
- Cosmos: A Spacetime Odyssey (2014) (projektant: Ship of the Imagination)
- Avengers: Czas Ultrona (2015) (dyrektor artystyczny ds. efektów wizualnych)
- Tomorrowland (2015) (artysta koncepcyjny)
- Gwiezdne wojny: Przebudzenie mocy (2015) (artysta koncepcyjny)
- Łotr 1. Gwiezdne wojny – historie (2016) (artysta koncepcyjny)
- Transformers: The Last Knight (2017) (dyrektor artystyczny ds. Efektów wizualnych)
- The Mandalorian (2019) (kierownik koncepcji)
- Gwiezdne wojny: Skywalker. Odrodzenie (2019) (artysta koncepcyjny)
- The Book of Boba Fett (2021) (kierownik koncepcji)
- Pinokio (2022) (artysta koncepcyjny)
- Władca Pierścieni: Pierścienie Mocy (2022) (artysta koncepcyjny)
Gry wideo
- Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II (2006) (malarz filmowy)
- Command & Conquer 3: Wojny o Tyberium (2007) (artysta koncepcyjny)
- Command & Conquer: Red Alert 3 (2008) (dodatkowa grafika)
- Dead Space (2008) (artysta koncepcyjny: grafika)
- Star Citizen (TBA): (artysta koncepcyjny)