SCAT: Specjalny Zespół ds. Ataku Cybernetycznego

SCAT:
S.C.A.T. - Special Cybernetic Attack Team (game box art).jpg
Okładka zespołu Special Cybernetic Attack Team
Deweloperzy Natsume
Wydawcy
Producent (producenci) Satoshiego Yoshikawy
programista (y)
Satoshi Yoshikawa Kenji Furuya
Artysta (y)

Mikihiko Funada Hiroshi Takai Shunji Ohminami
kompozytor (y) Kiyohiro Sada
Platforma(y) System rozrywki Nintendo
Uwolnienie NES
Konsola wirtualna
  • PAL : 4 lutego 2011 (Wii)
  • NA : 7 lutego 2011 (Wii)
  • PAL : 4 grudnia 2014 (Nintendo 3DS i Wii U)
  • NA : 22 stycznia 2015 (Nintendo 3DS i Wii U)
gatunek (y) Zastrzel ich
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

SCAT: Special Cybernetic Attack Team , znany również jako Final Mission ( ファイナルミッション , Fainaru Misshon ) w Japonii i Action w Nowym Jorku w Europie , to strzelanka science fiction z widokiem z boku , wyprodukowana przez Natsume dla Nintendo Entertainment System . W PAL-A gra została wydana tylko w Wielkiej Brytanii. Został wydany w Japonii w 1990 roku, w Ameryce Północnej w 1991 roku, aw regionie PAL w 1992 roku. Został również wydany później na Konsola wirtualna w regionie PAL 4 lutego 2011 r., w Ameryce Północnej 7 lutego 2011 r. na Wii oraz w regionie PAL 4 grudnia 2014 r. na Nintendo 3DS i Wii U i została wydana na Nintendo Switch za pośrednictwem Nintendo Przełącz usługę online 23 września 2020 r.

Działka

W 2029 roku armia najeźdźców z kosmosu, dowodzona przez Podłego Malmorta, umieściła „Astrotube” łączącą ruiny Nowego Jorku ze stacją kosmiczną. Zespół częściowo ludzkich, częściowo maszynowych żołnierzy, znany jako Specjalny Zespół Ataku Cybernetycznego lub „SCAT”, został zebrany w celu zwalczania inwazji.

Rozgrywka

Rozgrywka w zespole Special Cybernetic Attack Team

W SCAT może grać jednocześnie maksymalnie dwóch graczy. W trybie dla 1 gracza gracz może wybierać między żołnierzem o imieniu Arnold lub kobietą o imieniu Sigourney, podczas gdy w trybie dla 2 graczy Gracz 1 kontroluje Arnolda, a Gracz 2 kontroluje Sigourney. Nie ma różnic w umiejętnościach między tymi dwiema postaciami.

Jako Arnold lub Sigourney gracz leci w powietrzu, strzelając do wrogów z pistoletu, podczas gdy ekran automatycznie przewija się w poziomie lub w pionie, aż do końca każdego etapu (podobnie jak w grze zręcznościowej firmy Capcom Forgotten Worlds ). Podczas gdy postać gracza może latać w ośmiu kierunkach, może strzelać tylko w lewo lub w prawo. Jednak gracz jest otoczony dwoma modułami satelitarnymi, które będą strzelać do wrogów w tym samym czasie, gdy gracz strzela z broni. Satelity będą domyślnie krążyć wokół gracza, przy czym jeden krąży nad nim, a drugi pod nim. Jeśli satelity są ustawione w pozycji, którą gracz chce utrzymać, mogą ją utrzymać, naciskając przycisk A. Odtwarzacz może przełączać się między dwoma trybami satelitarnymi.

Istnieje pięć przedmiotów wzmacniających, które można zdobyć, niszcząc określone pojemniki, z których każdy jest reprezentowany przez ikonę z literą. Trzy z tych przedmiotów to nowe bronie, które zastąpią domyślną broń gracza (laser, szeroki promień i wyrzutnia bomb), podczas gdy pozostałe dwa to wzmocnienie prędkości i przywracanie życia. W grze jest łącznie pięć etapów, wraz ze zwykłymi spotkaniami z bossami. Gracz rozpoczyna grę z łącznie sześcioma punktami wytrzymałości, a gra kończy się, jeśli wszystkie zostaną utracone. Jednak w przeciwieństwie do Shadow of the Ninja , gracz ma nieograniczone szanse na kontynuację.

Różnice wersji

Japońska wersja, Final Mission , została wydana rok przed wersją amerykańską i istnieje kilka różnic między nimi. Początkowa sekwencja fabularna gry jest zupełnie inna, pokazując zniszczenie różnych miast przed rozpoczęciem inwazji obcych. Zamiast głównego bohatera płci męskiej lub żeńskiej do wyboru, obaj gracze kontrolują żołnierzy płci męskiej z zamienionymi paletami, z których jeden jest Rosjaninem, co było nie do pomyślenia na zachodnim rynku. Poziom trudności gry został ułatwiony również w wersji amerykańskiej. Zamiast sześciu żyć, gracz zaczyna z tylko trzema życiami, a wszelkie posiadane ulepszenia przepadają za każdym razem, gdy jego postać zostanie trafiona. Satelity gracza również działają inaczej. Zamiast orbitować automatycznie, są ustawiane przez gracza podczas przesuwania postaci w lewo lub w prawo. Ich siła ognia była również słabsza. Mapa pokazana przed każdym etapem w wersji amerykańskiej nie była prezentowana w oryginalnej wersji japońskiej.

Wersja europejska, Akcja w Nowym Jorku , jest prawie identyczna z wersją amerykańską. Oprócz zmiany tytułu, imiona głównych bohaterów zostały również zmienione odpowiednio z Arnolda i Sigourney na Silver Man i Sparks. Ich podobieństwo do ich imienników, aktorów Arnolda Schwarzeneggera i Sigourney Weaver , pozostało niezmienione. Ich przynależność do zespołu również została zmieniona z „SCAT” na „SAT” (Special Attack Team).

Przyjęcie

Muzyka autorstwa Kiyohiro Sady jest powszechnie chwalona obok wysokiej jakości rozgrywki.

Linki zewnętrzne