Sabotaż (gra wideo)

Sabotaż
Sabotage Coverart.png
Deweloperzy Marka Allena
Wydawcy Systemy on-line
Projektant (y) Marka Allena
Platforma(y) Jabłko II
Uwolnienie 1981
gatunek (y) Naprawiono strzelankę
Tryb(y) Jeden gracz

Sabotage to gra wideo typu fixed shooter na komputery z serii Apple II , napisana przez Marka Allena i opublikowana przez On-Line Systems w 1981 roku.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry

Gracz steruje wieżyczką strzelniczą u dołu ekranu za pomocą klawiatury, wiosła lub pojedynczej osi joysticka. Wieżyczka może się obracać, aby pokryć duży obszar ekranu, ale nie może ruszyć się z podstawy. Helikoptery latają po ekranie na różnych wysokościach, stopniowo obniżając się w czasie, zrzucając spadochroniarzy . Fale składają się z helikopterów nadlatujących na coraz niższych wysokościach, krótkiego odpoczynku, a następnie fali odrzutowców.

Gracz zdobywa punkty strzelając do helikopterów (5 punktów), spadochroniarzy (2 punkty), odrzutowców (5 punktów) i bomb (25 punktów). Wystrzelenie pocisku kosztuje gracza jeden punkt, więc jeśli gra się na punkty, istnieje zachęta do oszczędzania amunicji. Wynik nigdy nie spada poniżej zera.

Gra kończy się, gdy wieża gracza zostanie trafiona bombą, gdy pojedynczy spadochroniarz wyląduje bezpośrednio na podstawie wieży, gdy trzech spadochroniarzy bezpiecznie wyląduje na sobie w bezpośrednim sąsiedztwie podstawy wieży (pozwalając trzeciemu na wskoczenie na podstawę) lub kiedy czterech spadochroniarzy bezpiecznie wyląduje po lewej lub prawej stronie wieży (czyli czterech po jednej stronie, a nie czterech łącznie). Jeśli cztery wylądują na boku, są w stanie zbudować ludzką piramidę i wspiąć się na wieżyczkę i wysadzić ją w powietrze, gdy niebo będzie czyste.

Dziedzictwo

Koncepcja sabotażu była wielokrotnie klonowana :