Schyłek i upadek Cesarstwa Rzymskiego (gra)

Oryginalne wydanie WRG, 1972

Decline and Fall of the Roman Empire , pierwotnie zatytułowany Decline and Fall: The Game of the Barbarian Invasions , to gra planszowa wydana przez Wargames Research Group (WRG) w 1972 roku, w której IV-wieczny Rzym walczy z najeźdźcami barbarzyńców.

Zawartość

Decline and Fall of the Roman Empire to gra dla 4 graczy, w której jeden gracz wciela się w Rzym i stara się zachować kontrolę nad jego ziemiami, podczas gdy pozostali trzej kontrolują Hunów, Gotów i Wandalów. Zamontowana z siatką heksadecymalną przedstawia Cesarstwo Rzymskie w 375 r. n.e., kiedy rozpoczyna się gra.

Każdy gracz w swojej turze porusza się, bierze udział w walce i porusza się ponownie. Pełna tura gry, w której wszyscy czterej gracze ukończyli turę, oznacza pięć lat gry. Gra kończy się po piętnastu turach. Im więcej terytorium zajmują Goci i Wandalowie, tym więcej wojowników rekrutują do swojej sprawy. Hunowie zbierają więcej rekrutów poprzez niszczenie miast i innych jednostek. Raz na grę każdy gracz może złożyć „Apel do Bogów”, rzucić kostką i sprawdzić wynik w tabeli. Chociaż niektóre wyniki są cudowne, inne są druzgocące. Jak skomentował krytyk William Davies: „Używany przez zdesperowanych graczy w złej sytuacji”.

Warunki zwycięstwa

Gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry wygrywa. Gracz rzymski gromadzi punkty zwycięstwa za ratowanie swoich miast przed zniszczeniem lub inwazją. Goci i Wandalowie otrzymują punkty zwycięstwa za plądrowanie rzymskich miast oraz za liczbę heksów, na których osiedlają się do końca gry. Hunowie zdobywają punkty za niszczenie innych jednostek (w tym Gotów i Wandalów) oraz plądrowanie miast. Gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry zostaje zwycięzcą.

Historia publikacji

Gra została stworzona przez kanadyjskiego projektanta gier Terrence'a Petera Donnelly'ego (który stworzył także Mystic Wood i Sorcerer's Cave ). Po okresie testowania gry Donnelly wyprodukował wersję testową w 1972 roku i wysłał ją do kilku firm zajmujących się grami. Brytyjska firma WRG uznała, że ​​gra ma potencjał i opublikowała ją w 1972 roku pod tytułem Decline and Fall: The Game of the Barbarian Invasions . Został ponownie opublikowany przez Ariel Productions w 1977 roku pod zmienionym tytułem Decline and Fall of the Roman Empire .

Przyjęcie

W 14 numerze brytyjskiego magazynu Games & Puzzles William Davies stwierdził, że jest to „wciągająca i dobrze zbadana gra planszowa”. Doszedł do wniosku: „jest to dobrze wyprodukowana gra o nieskończonej różnorodności, pozwalająca zarówno na umiejętności strategiczne, jak i pełne ćwiczenie dyplomatycznej pomysłowości i podwójnego rozdawania - gra, która może być zarówno wymagająca, jak i przezabawna”. Kilka numerów później Bob O'Brien przeprowadził dogłębną analizę gry i doszedł do wniosku: „Jest to gra, w którą można grać na wielu poziomach i w każdym wieku — łączy w sobie manewry, umiejętności dyplomatyczne, odgrywanie ról , trochę wglądu w historię tamtych czasów - i świetna zabawa.

W ankiecie przeprowadzonej w 1976 roku przez Simulations Publications Inc. w celu określenia najpopularniejszych planszowych gier wojennych w Ameryce Północnej, Decline and Fall zajęły rozczarowujące 137. miejsce na 202 gry.

W książce The Comprehensive Guide to Board Wargaming z 1977 roku Nicholas Palmer stwierdza , że ​​„eksperci nie lubią tej gry ze względu na jej elementarne zasady i niezrównoważoną strukturę, ale jest to bardzo zabawna gra dla czterech graczy, jeśli nie traktuje się jej zbyt poważnie”.

W The Guide to Simulations/Games for Education and Training Martin Campion omówił wykorzystanie tej gry jako pomocy edukacyjnej, mówiąc: „Używałem tej gry na kilku lekcjach i zawsze okazywała się ona fascynująca i sugestywna. z drużynami reprezentującymi różne strony. Gra daje dobre wyobrażenie o chaosie reprezentowanego okresu.

Opinie