Grupa badawcza gier wojennych

Grupa badawcza gier wojennych
Założyciel Phila Barkera , Boba O'Briena i Eda Smitha
Założona w Zjednoczone Królestwo
Siedziba Zjednoczone Królestwo

Wargames Research Group (WRG) to brytyjski wydawca zasad i materiałów referencyjnych dotyczących miniaturowych gier wojennych . Założona w 1969 roku, była głównym wydawcą zasad stołowych w latach siedemdziesiątych i osiemdziesiątych, publikując zasady dotyczące okresów od starożytności do współczesnej wojny pancernej oraz podręczniki, które nadal są uważane za standardowe prace dla badaczy-amatorów i graczy wojennych. Są najbardziej znani ze swoich przełomowych zasad z okresu starożytnego i średniowiecza, a także z zasad fantasy De Bellis Antiquitatis i Hordes of the Things .

Historia

WRG zostało założone przez Phila Barkera , Boba O'Briena i Eda Smitha w 1969 roku, kiedy opublikowali War Game Rules: 1000 BC to 500 AD .

Zasady szybko zyskały powszechną akceptację w miniaturowym świecie gier wojennych, zwłaszcza w Wielkiej Brytanii, i szybko stały się uznanym standardem starożytnych działań wojennych. WRG przestrzegał zasad dla innych okresów, które zyskały podobną powszechną akceptację.

Innowacyjne cechy zasad obejmowały:

  • zasady morale, oparte na teście reakcji, oceniającym sytuację taktyczną jednostki oraz poniesione przez nią straty. Wyniki testu reakcji mogą spowodować, że gracze stracą kontrolę nad swoimi oddziałami. Wojska nie tylko czasami uciekały, ale mogły również przejść do niekontrolowanego natarcia.
  • Do 1969 r. normalnym sposobem rejestrowania ofiar było usuwanie cyfr. Zasady WRG wykorzystywały nominalną skalę figurek 1:20, w której jedna figurka z gier wojennych reprezentowała 20 mężczyzn. Ofiary uznano za zaginionych i odnotowywano, a liczby usuwano tylko wtedy, gdy utracono całe 20. Uznano to za główną innowację.

Chociaż jest to bardzo mniejszościowe zainteresowanie, zarówno 6., jak i 7. edycja nadal są rozgrywane nawet na poziomie zawodów. Oba jednak nie są już obsługiwane przez WRG.

Zasady WRG zostały przyjęte na tyle powszechnie, że inne popularne zestawy zasad czasami decydują się na przyjęcie tych samych wymagań dotyczących podstaw dla figurek, aby uniknąć konieczności zmiany bazy dużej liczby armii opartych na WRG. Aspekty systemu bazowego WRG, takie jak pośrednia grupa piechoty między piechotą ciężką a harcownikami, spotkały się jednak z krytyką.

Na początku lat 90. WRG wprowadziło De Bellis Antiquitatis (DBA), które było radykalnym uproszczeniem starożytnych gier wojennych. Koncepcje DBA zostały dostosowane, aby umożliwić znacznie większe gry, co doprowadziło do powstania De Bellis Multitudinis (DBM) dla Ancients i De Bellis Renationis (DBR) dla Renaissance. Seria zasad DBx jest nadal w powszechnym użyciu, a jej najnowszym wcieleniem jest De Bellis Magistrorum Militum ( DBMM ).

DBA zostało również dostosowane do scenerii fantasy w Hordes of the Things .

Znaczenie

Zasady WRG były znaczącym kamieniem milowym w rozwoju nowoczesnych miniaturowych gier wojennych i próbowały wykorzystać badania historyczne , aby zapewnić realizm historyczny w grach wojennych. Dlatego WRG odwoływało się do oryginalnych tekstów historycznych jako podstawy swoich prac referencyjnych, zestawów zasad i list armii, a ich publikacje historyczne często można znaleźć w grach wojennych i innych bibliografiach.

Prace referencyjne opublikowane przez WRG są skierowane raczej do graczy wojennych niż do akademickich studentów historii, niemniej jednak są wystarczająco dokładne, aby od czasu do czasu cytować je w bardziej naukowych tekstach.

Produkty

Zasady

Starożytni i Średniowiecze

W siedmiu wydaniach, zwykle określanych przez graczy wojennych tylko numerem wydania.

  • Zasady gier wojennych 1000 pne do 500 rne , 1. wydanie, Ancient War Games Research Group, luty 1969.
  • Zasady gier wojennych od 1000 pne do 500 rne , wydanie drugie, Ancient War Games Research Group, lipiec 1969
  • Zasady gier wojennych 1000 pne do 1000 rne , wydanie 3, War Games Research Group, wrzesień 1971
  • Zasady gier wojennych 1000 pne do 1000 rne , wydanie 4, War Games Research Group, sierpień 1973
  • Wargames Rules 3000 pne - 1250 ne , 5th Edition, Wargames Research Group, 1976 5th Edition zmienił system rozkazów, ustanawiając bardziej rygorystycznie jakie rozkazy mogą być wydawane.
  • Zasady gier wojennych 3000 pne do 1485 rne , wydanie 6, Wargames Research Group, 1980
  • Wargames Rules 3000 pne to 1485 AD , poprawione wydanie 7, Wargames Research Group, 1986
  • Wargames Rules 3000 BC to 1485 AD , poprawiona edycja 7, Wargames Research Group, 1987* Wojownik jest rozwinięciem tego wydania.

renesans

  • Zasady XVI-wiecznej wojny morskiej , Wargames Research Group, 1978
  • Wargames Rules 1420-1700 George Gush 2nd Edition, Wargames Research Group, 1979

napoleoński

  • Wargames Rules 1750 - 1850 , Wargames Research Group, styczeń 1971.
  • Zasady gier wojennych 1685-1845 , Grupa badawcza gier wojennych, 1979
  • Corps d'Armee: Napoleonic Rules for Large Scale Wargames , Geoffrey Wootten, Wargames Research Group, 1989

Nowoczesny

  • Zasady gier wojennych Akcja piechoty 1925-1975 , Grupa badawcza gier wojennych, czerwiec 1972.
  • Zasady gier wojennych Armor & Infantry 1925-1950 , War Games Research Group, czerwiec 1973
  • Zasady gier wojennych Armor & Infantry 1950-1975 , War Games Research Group, styczeń 1974
  • Zasady gier wojennych dla Armored Warfare 1950-1985 , Wargames Research Group, 1979
  • Zasady gier wojennych 1925-1950 : Zasady gier wojennych dla wszystkich rodzajów wojen lądowych od plutonu do poziomu batalionu , Wargames Research Group, 1988
  • Zasady gier wojennych 1950-2000: Zasady gier wojennych dla wszystkich broni lądowych od poziomu plutonu do batalionu , Wargames Research Group, 1993

DBx

  • DBA
    • De Bellis Antiquitatis , Grupa Badawcza Gier Wojennych, 1990
    • De Bellis Antiquitatis , wersja 2.0, Wargames Research Group, 2001
    • De Bellis Antiquitatis , wersja 3.0, Wargames Research Group, 2014
  • DBMM
    • De Bellis Magistrorum Militum 3000 pne do 1500 rne , Phil Barker , 2007 ( Partizan Press , nie WRG)
    • De Bellis Magistrorum Militum 3000 pne do 1515 rne , wersja 2.0, Phil Barker , Wargames Research Group, 2010
    • De Bellis Magistrorum Militum 3000 pne do 1525 rne , wersja 2.1, Phil Barker , Wargames Research Group, 2016

Inny

  • Richard Nelson, Zasady wojennych gier morskich: akcja floty (wrzesień 1973, 20 stron i dwie kopie skróconej karty informacyjnej).
  • Decline and Fall , gra planszowa o upadku Cesarstwa Rzymskiego .
  • Robin Wyatt, SEASTRIKE („nowoczesne” działania wojenne na morzu , prawa autorskie 1973, przód datowany na marzec 1974). Miniatury/gra planszowa hybrydowa gra stołowa, z tekturowymi żetonami laminowanymi plastikiem przedstawiającymi statki, samoloty i stanowiska, 24-stronicową instrukcją, kartami z podsumowaniem zasad, niestandardowymi linijkami ruchu i strzelnic, talią kart do rozstrzygania walk, kartonowymi wyspami, kopertami z zamówieniami zawierającymi papier rozkazy misji i karty rozkazów zapakowane w błyszczącą tekturową teczkę z grafiką sylwetki marynarki wojennej. Obszarem gry jest powierzchnia stołu z tekturowym terenem wyspowym. Okręty są przedstawiane za pomocą różnych rozmiarów żetonów z konturami kadłuba i ikonami systemów, które można wymazać, aby wskazać uszkodzenia. Reguły wykorzystują zmierzoną odległość i kąty, podobnie jak reguły dotyczące miniatur.

Listy armii

Starożytni i Średniowiecze

  • Listy armii Do użytku z regułami 3000 pne - 1250 n.e. Grupa badawcza gier wojennych, 1977.
  • Listy armii Do użytku z zasadami gier wojennych 3000 pne do 1485 ne Księga pierwsza - 3000 pne - 75 ne , Wargames Research Group, 1981
  • Listy armii Do użytku z zasadami gier wojennych 3000 pne do 1485 ne Księga druga - 55 pne - 1000 ne , Wargames Research Group, 1982
  • Listy armii Do użytku z zasadami gier wojennych od 3000 pne do 1485 r. Księga trzecia - Armie pochodzące po 1000 rne , Wargames Research Group, 1982
  • Listy armii, tom 1: Armie starożytnego Bliskiego Wschodu 3000 pne - 500 pne , D. Hutchby & S. Clark, Wargames Research Group, 1992
  • Listy armii, tom 2: Armie Dalekiego Wschodu, Azji i Ameryki , D. Hutchby & S. Clark, Wargames Research Group, 1993.

renesans

  • Listy armii Do użytku z zasadami 1490 AD - 1660 AD , War Games Research Group, 1978.
  • Listy armii Do użytku z Wargames Research Group Wargames Rules 1420 - 1700 , George Gush , Wargames Research Group, 1984

DBx

  • DBM Army Lists Book 1: 3000 pne - 500 pne , Phil Barker i Richard Bodley Scott, Wargames Research Group, 1993
  • DBM Army Lists Book 2: 500 pne - 476 ne , Phil Barker i Richard Bodley Scott, Wargames Research Group, 1993
  • DBM Army Lists Book 3: 476 AD - 1071 AD , Phil Barker i Richard Bodley Scott, Wargames Research Group, 1994
  • DBM Army Lists Book 4: 1071 AD - 1500 AD , Phil Barker i Richard Bodley Scott, Wargames Research Group, 1994
  • Listy armii DBR Księga 1: Armie wielkich wojen włoskich, wojen Valois-Habsburg-Tudor, wojen tureckich, wojen chińskich i japońskich, obu Ameryk i reformacji, Phil Barker, Wargames Research Group, 1995

Leksykony

  • Floty wojenne starożytności .
  • Tony Bath , Tworzenie kampanii gier wojennych , Wargames Research Group, maj 1973 (75 stron).
    • Rozdziały „Jak skonfigurować kampanię”, „ruch na mapie”, „kontakty, bitwy i efekty”, „sędziowie - i ich brak”, „zaopatrzenie i wymiana”, „charakterystyka”, „dodatki do kampanii”, „ kampanie na koniach i muszkietach”, „kampanie wiktoriańskie”, „I wojna światowa”, „II wojna światowa”, „mini kampanie” i „kampanie morskie”.
  • Tony Bath , Przygotowanie kampanii gier wojennych poprawione wydanie trzecie, Wargames Research Group, 1986.
  • Alan Buttery, Armie i wrogowie starożytnego Egiptu i Asyrii: 3200 pne do 612 pne , Wargames Research Group, 1974.
  • John P Greer, Armie i wrogowie starożytnych Chin 1027 pne - 1286 ne , Wargames Research Group, 1975.
  • Richard Nelson, Armie wojen greckich i perskich od 500 do 350 pne , Wargames Research Group, 1975
  • Ian Heath, Armie feudalnej Europy 1066-1300 , Wargames Research Group, 1977
  • Ian Heath, Armies and Enemies of the Crusades 1096-1291 , Wargames Research Group, 1978
  • Ian Heath, Armies of the Dark Ages 600-1066 , wydanie drugie, Wargames Research Group, 1980
  • Phil Barker , Armie i wrogowie Cesarskiego Rzymu 150 pne do 600 rne , wydanie czwarte, Wargames Research Group, 1981
  • Duncan Head, Armie wojen macedońskich i punickich 359 pne do 146 pne , Wargames Research Group, 1982.
  • Ian Heath, Armie średniowiecza, tom 1: wojna stuletnia, wojny róż i wojny burgundzkie, 1300-1487 , Wargames Research Group, 1982
  • Ian Heath, Armie średniowiecza, tom 2: Imperium Osmańskie, Europa Wschodnia i Bliski Wschód, 1300-1500 , Wargames Research Group, 1984
  • Nigel Stillman i Nigel Tallis, Armie starożytnego Bliskiego Wschodu 3000 pne do 539 pne , Wargames Research Group, 1984.
  1. ^ Historia Grupy Badawczej Gier Wojennych
  2. ^ a b Starożytna gra wojenna Charles Grant s. 148
  3. ^ a b Courier kalendarium rozwoju gier wojennych, 1969
  4. ^ Starożytna gra wojenna Charles Grant s. 149
  5. Bibliografia _ _
  6. ^ Zasady szybkiej gry Ancient Warfare (2002)
  7. ^ Przegląd zasad Armati
  8. ^ Classical Hack wykorzystuje „standardowy rozmiar podstawowy używany przez międzynarodowych graczy turniejowych” - tj. WRG
  9. ^ patrz Ancient Warfare, Medieval Warfare, Renaissance Warfare, Classical Hack, Holy Hack
  10. ^ Proca Wydanie 161
  11. ^ Slingshot Wydanie 168, Mit luźnego porządku, M. Anastadias
  12. ^ Historia gier papierowych
  13. ^ Phil Barker i Richard Bodley Scott, Listy armii DBM zalecane do starożytnych bitew Warhammera
  14. ^ Duncan Head, Armies of the Macedonian and Punic Wars, 359 pne do 146 pne, zalecane na stronie Warhammer Ancient Battles
  15. Bibliografia _ Armie średniowiecza, tom 1; Wojna stuletnia, wojny róż i wojny burgundzkie, 1300-1487 na stronie bibliografii wojny stuletniej
  16. ^ Spór o strzemiona, John Sloan
  17. ^ Warfleets of Antiquity, Classics 175, University of Pennsylvania
  18. ^ Proca 65/16-19, John Norris
  19. Bibliografia _ _

Linki zewnętrzne